作者einstean (台北捷運世界一流)
看板chess
標題[將棋] 換角戰術?
時間Mon Jan 16 01:02:54 2017
象棋類遊戲的開局就是要讓大子(子力強的子)能夠儘速出動,
所以開局開角道符合直覺。
不過看到先手去吃掉對方的角就比較難理解了,因為花一手棋
吃掉對方的角,然後被對方的銀吃掉,這樣不是丟掉先手?
這樣的戰法有什麼好處?
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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1F:推 NewYAWARA: 要看是無手損的換角還是一手損的換角。後者的話通常是 01/16 01:29
2F:推 NewYAWARA: 早期換角拼佈陣的嚴謹度,因為隨時要注意不被角行打入 01/16 01:29
3F:推 NewYAWARA: 或牽制,所以佈陣很受限制,也可製造易於使用角的情勢 01/16 01:29
4F:→ ssccg: 沒手損的換角通常是後手8五步,讓先手多花一手7七角之後再 01/16 02:28
5F:→ ssccg: 吃對方的角。另一種比較少的是雙方都不動角,等對方銀上到 01/16 02:30
6F:→ ssccg: 4二(6八)之後吃對方角,對方用金吃回來,但金在2二(8八)不 01/16 02:31
7F:→ ssccg: 好所以也會花一手移回來,除非是無論如何都想要換角戰型, 01/16 02:31
8F:→ ssccg: 不然幾乎不會看到先手主動換角變後手的 01/16 02:32
9F:→ ssccg: 一手損換角是後手的戰法,多損一手但沒比較差一般說法是因 01/16 02:34
10F:→ ssccg: 為不需要8五步讓之後多一些戰術選擇 01/16 02:35
11F:→ ssccg: 至於對抗形因為不同形所以手損比較不是重點,還是看時機 01/16 02:36
12F:→ ssccg: 例如讓銀上到2二(8八)影響對方圍玉的手順 01/16 02:38
13F:→ ssccg: 以上是職業等級的理論,對練居飛車的新手來說,換角是最容 01/16 03:23
14F:→ ssccg: 易主動選擇的戰型,不然像矢倉、横歩取り不一定有機會用不 01/16 03:26
15F:→ ssccg: 適合先練 01/16 03:28