作者alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
看板bridge
標題[討論] 關於橋牌ai 主打的資訊
時間Mon Mar 28 12:32:40 2022
基本上大家普遍認為橋牌ai 最大的優勢在於主打跟防禦
因為ai可以透過窮舉法進行演算,
從而找出最好/機率最高的打法
而人類高手打牌時都會從叫牌中獲取資訊
有時候甚至得靠所謂的「牌感」
但這個議題讓我想到,如果對電腦詐叫,有沒有可能讓電腦收到錯誤資訊進而失誤?
比如無身價第三家,拿了兩張黑桃開叫2S
(這個在真人比賽可不可以用我不知道,但先假設可以)
然後合約被敵方叫走,假如叫到三無王好了
正常來說人類莊家看莊夢家的持牌大概也可以猜到防家的2S是詐叫
但電腦會不會因為這個資訊,堅持打該防家有長黑桃進而打當合約呢?
這點小弟滿好奇的,有沒有懂這方面的版友可以解惑?
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2001年大阪近鉄バファローズ 投手陣 1.
パウエル RP:
盛田幸妃
大村直之 2.
岩隈久志 三澤興一
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1F:推 depo: 跟GIB打就知道了,電腦會混亂 03/28 15:43
2F:推 jacky7987: 我打新睿每日賽的時候會被禁止詐叫XD 03/29 15:18
3F:推 raysbuck: 只為了打倒電腦的贏法沒什麼意義 03/30 16:37