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※ 引述《ctrl (唬爛之王)》之銘言: : 標題: [討論] 一線競叫的對策 : 時間: Fri Dec 6 21:30:25 2013 : : 在介紹新式的競叫方案之前 首先必須先檢討一下傳統的競叫對策~~ : 如果各位看過舊版的BBO制度卡或是常打BBO的話 應該都明瞭此一基本的競叫策略: : : Takeout dbl= 11~15 4M or 16+ Anything : 1L Overcall= 8~15,1M保證五張 : 1N Overcall= 15~18,敵叫組有檔 : 2L Overcall= 11-15,保證五張 : 示叫敵叫組= Michael : Unual NT、Weak Jump Shift 你有看錯嗎?BBO的1-Level overcal明明寫的是8~17... 2-Level是10~17 : : 相信很多初、中級橋友都在打這樣的約定...因為有太多的文獻和網頁都是寫這個競叫結構 : 但是Why形成今天普遍流行於世的競叫策略?這明顯和80年代精準制的大流行有關 : 當時受到藍隊橫掃百慕達盃的影響 大量橋書都在提倡區分16+牌力的叫牌方式 : 這思潮從開叫一路延伸到競叫... : 各位家中如果有當年世界文物出版社翻譯的各種橋書 例如「高手出招」之類 : 稍微翻翻便知我所言非虛...可以說這套競叫系統已經流行了30年以上的時間 : : 但這流行已久的競叫策略是否顛撲不破毫無破綻?顯非如此! : 各位若是打自然制有一定時間的玩家 心中應該或多或少有這樣的疑惑: : : 「Why原本16-17五張高花在開叫時可以開1S,競叫時卻只能打X?」 : : 社團教牌的學長姐可能會告訴你: : 「因為在敵開叫後,我方持16+的機率下降,此時限制性叫牌可以更精確的描述牌力!」 : : 基於對學長姐的尊重&崇拜...身為社團小肉肉的你很快就接受了該見解~~~ : 從此之後碰到下述叫牌就見一次痛一次: : : 東 南 西 北 : 1H X 4H ? : : 北家除了「合理懷疑」南家持四張S之外(殘酷的現實是仍可能沒有S) : 根本搞不清楚南的實力有沒有16+ 也不可能看出南持S五張 : 此時儘管北已拿了8-10點的五張S也很難抉擇要Dbl、叫出4S、或是只好Pass : 因南家的X要是只有低限的11-12力量 北無論做Dbl或4S可能都是送菜 : : 很明顯的...傳統8-15的一線Overcall約定是弊病的根源 : 處於競叫形勢已經比敵家晚叫了 竟然還把16+和11-15的普通takeout混在一起 : 顯然是生硬的做法 導致嚴重的信息混淆... : 吾人向來都是主張「牌型和牌力至少叫清其一」 : 本例中倘若南家簡單叫1S的話 北至少可以肯定南有五張S : 在已確定聯手10張王的情況下要判斷是否叫出4S相對容易許多 其實社團學長教的是這樣,當你16p+先從X出來時,有可能就會有線位過高的問題 ex, 1S X 2S P P 3H----只要16p??! : 寫到這兒你應該可以猜到我接下來要介紹的是什麼方案... : 但在此之前 我要提供另一個方向的思維: : 在2013的百慕達盃裡 部分對傳統競叫方案不滿的牌手 : 採用的是一線Overcall=5-15(或6-16,大同小異)的競叫戰術... : 這種競叫策略仍有Dbl後16+和11-15傻傻分不清楚的問題 : 但其特色是大幅提高一線Overcall的頻率 : 在最安全的線位上達到早期交換防禦信息的目的 : 可以說是一種優良的防禦性叫牌策略... : 不過 5-15的叫牌雖然保證己方可以進行大量的一線競叫 : 但寬廣且偏弱的牌力約定也同時造成處罰賭倍的困難...... : 例如(1H)-1S-(4H)-?的叫牌過程 第四家是否Dbl端視前面1S的強度而定 : 問題這1S的強度是5-15...請問此時您要如何決策? : 無論此時你打的是負性或處罰賭倍 不想冒險的話應該是Pass放掉居多吧? : 但敵洞悉此一問題的話 不就可以更加囂張的叫牌了嗎? : 顯然處罰威脅性的降低是打此種約定無法避免的課題 : : 回歸正題...為了解決16-17出套過慢的問題 並維持競叫中限制性叫牌的優點 : 吾平常使用的競叫策略如下: : : Takeout dbl= 11~14 4M or 18+ Anything : 1L Overcall= 11~17,1M保證五張 : 1N Overcall= 15~18,不保證敵叫組有檔 我不知道不一定有擋的意義在哪裡,是為了怕15~18沒擋的牌無法叫嗎 ? : 2L Overcall= 11-14,保證五張,4M possible 所以你15~17的低花牌組要pass嗎? : 其餘Michael、Unual NT、Weak Jump Shift維持不變 : : 上述叫牌策略把一線Overcall的範圍維持在7個點 仍具限制性 : 並將點力下限拉高到11 有利於同伴處罰反擊... 我認為這是有一好無兩好的問題 大範圍一線蓋叫是破壞性的-破壞敵方叫牌建設性 而你這種方法是提高我方叫牌的建設性 要兼顧這兩點其實很難,基本上你只能擇其一... 你的這樣設計有你說的好處,但我認為在介紹一項約定時,考慮正反兩面是很重要的 : 而8-10範圍則和開叫Weak2的約定一樣:5-4牌型或6張直接叫到二線! 麻煩你寫文章看一下自己前面寫的東西好嗎 = =a 2L Overcall= 11-14,保證五張,4M possible 所以2 level 自是無法塞8~10的弱牌 : 整體而言叫牌風格Very aggresive... : 等於說你跟我競叫我持好牌有更高機會砍你 持爛牌我還硬蓋你壓縮你空間 : 完全是一種霸氣外露的態度...... : 不爽?有種把我的Weak2殺爛阿!?反正那本來就是擺爛給你殺的 : 但是請不要忘記簡單的算術事實: : 在身價相當的情況下Dbl-2的分數不如成局合約 而Dbl-4的分數不如滿貫合約 : 您是否要冒丟局或是丟貫的險追殺本人的Weak2?請您自行斟酌吧~~~ 這有太多的假設了。 : 以上叫牌策略在允許Dbl-2的身價情況可行 : 在BBO即使跟Star級牌手對打也不落下風... star?可以吃嗎?還請您老分享一下BBO帳號,bridge板上的人排隊等著給你賺exp耶~ : 但在身價不利(敵無我有)的情況下 Weak2硬蓋的招數就顯得過冒... : 敵家隨便Dbl-2就得500 超過無身價成局合約 如此一來敵顯然有高度興趣進行罰放... : 為了適應身價不利的情況 競叫策略勢必得做出調整 : 考慮到我所堅持的競叫元素: : 1.限制性叫牌 : 2.16-17力量即時出套 : 3.高頻率的競叫 : 在反覆思量下...「5-15 Overcall」以及「FN二線」的創意同時在腦海中浮現... : 突然間我領悟了一種可以在身價不利狀態下安全運轉並且兼顧前述各項要素的競叫方式: : : Takeout dbl= 11~14 4M or 18+ Anything : 1L Overcall= 5~13,1M保證五張 : 1N Overcall= 15~18,不保證敵叫組有檔 : 2L Overcall= 11-14,保證五張,4M possible : 2L Jump Overcall= 14-17,保證5-4或6+牌型! : 其餘Michael、Unual NT維持不變 所以說你自己看一下你寫的東西 (1D) ?? 拿15~17的6張梅花你要吃牌嗎?還是你要叫1C? : 5-13的點力區間容許大量的弱牌競叫 : 而其限制性通常可以讓同伴快速了解己方無法成局 但敵方仍不好判斷... : 14-17的二線作用類似15-18的強無王蓋叫 : 敵直接處罰此合約的可能性不高 而我方卻可快速辨明實力... : 儘管5-13 Overcall之後不易處罰 : 但這是為了在身價不利下維持高頻競叫所必需的妥協 : 而且後續的建設性叫牌有rDrury可以用來區別5-10/11-13 : 原始5-15的區間同樣用rDrury就顯得過滿有點塞不下...... : : 結論:這套可變身價的競叫系統在各方面都具備相當的銳利度 : 領悟的當下... : 彷彿港漫「風雲」中 劍聖悟出「劍廿三」創意時的激動~~~ : 測試完畢後應該會寫入Ctrl制9.0之中吧^.^ : : ---------------------------------------------------------------------------- 基本上我同意"蓋叫花色要是11~15"這不是一個很好的用法,16~17賭倍再叫不見得安全 甚至到你時根本無法叫出,舉個例子,你持 S Ax H xx D Kxx C AKQxxx (1H) X (3H!) P (P) ?? 你持16個點要殺出4C嗎?別鬧了... 更慘的是 (1H) X (3H!) 4S (P) ?? 你能怎麼辦?賭一下同伴5張S還是自己改5C? 我相信這個問題在現在的叫牌中已被修正,Mike Lawrence的叫牌專書(有中文版) 明確地指出這些問題。當然情況遠遠複雜,幾個點要蓋叫?幾個點要X後再叫? 跟身價、己方的力量、結構、花色強度、敵方叫牌花色、己方叫牌花色都有關。 舉例來說,若你拿的是S,跟你拿的是C就完全不同 1H X 2H P P ?? 此時黑桃可以叫2S,而當你拿的是低花,就得在三線上再叫。 競叫遠比敵方沒叫牌的叫牌還困難,因為牽涉到的東西太多 建議Ctrl大可以先將Lawrence的書看過一遍,網址如下 http://www.amazon.com/Complete-Book-Overcalls-Contract-Bridge/dp/1897106459 然後行文方面,除非你想發廢文灌bridge板,否則注意前後脈絡很重要,寫完看一遍 自己到底寫了甚麼? -- Pause To Consider The Objectives Look At The Projected Winners Or Losers Analyze The Alternatives Now Put It All Together --



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◆ From: 140.123.224.172
1F:→ davidpanda:二蓋一通常是打12-17, 18+ 才會 T/O 12/07 13:23
2F:推 ruck:別鬧了 控制哥這種制度不是我們這類凡人可以理解的 12/07 15:56
3F:→ evileyes:好想知道是一控二控還三控 12/07 23:49







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