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1D-1M/1N以後開叫人的再叫: 由於11-14雙低花牌型直接開2N的阻擊叫,而各級無王牌型均用1C處理; 故而,1D開叫後的2N叫品可用來表示15-17點力,5C4D的雙低花; 而開叫人再叫2C則是如Ambra式的人為倒叫。 1M/1N= 自然叫。 2C= 人為叫品,表示18-21實力!迫叫2D接力。   >>> 後續開叫人再叫同下面15-17表述方式。 2D= 11-14,6+D。 2M(非支持情況)= 有限力量倒叫,15-17。 2N= 人為叫,表示C長或等長的雙低花!15-17。 3C= 15-17,D長的雙低花。 3D= 15-17,6+D單套。 3M(非支持情況)= 15-17,6D5M。 3N= 15-17,堅強6+D + 檔張。 在Ambra中1D-1M/1N-2C不完全是迫叫2D 答叫者某些情況下可以不接2D叫別的東西...那些情況就請參照Ambra吧 在此我只簡明的介紹改革的核心觀念: 那就是15-21的雙低花牌組完全用1D來做後續處理 不論是C長或D長 從上面的系統你可以看到 非常的簡明... 開叫人此後不用再擔心1C-1D-2D這個進程16-21的點力範圍問題 因為1D開叫已經把這些問題排除掉 從而1C-1D-2D這個序列可以用來表示其他意義; 此外 在1C-1D-2C以後 答叫人也不用擔心是否會有較高機率的D牌組隱藏在這個進程裡 因為從邏輯上來講 只剩下4045或0445這兩種5C4M型有可能用此序列 至於1C-1D-2C這序列的點力範圍限制問題 又該如何處理呢? 我們可以借用RM精準制的約定來處理... RM精準制規定:在1C-1D後,開叫人再叫1H/1S是迫叫一圈 這規定本身是很自然的...因為有些高限倒叫力量的牌完全可能有獨立成局實力的 (甚至 9 tricks型的牌在精準制裡 都是從一線開始叫的 如此方可和22+做區分) 我們利用這個特性 對1C-1D-1H和1C-1D-1S之後的再叫作如下約定: 1C-1D-1H迫答叫人叫1S; 1C-1D-1S迫答叫人叫1N。 1C-1D-1H-1S以後,開叫人再叫: 1N= 18-20或20-22平均牌!(視身價而定) 2C= 18-21,5C4M或6+C! 2D= 18-21,5H4D。 2H= 18-21,5H4C! 2S= 18-21,5H4S。 2N= 6+H,邀請3N。 簡言之除1N和2C外都有5+H,再叫一次H表示5H4C。2H以上都自然叫。 此處你可看到約定打11-21的1D的又一好處: 那就是1C-1D-1H-1S-2D的這個序列明確的表示5H4D 你不用再疑神疑鬼懷疑同伴是不是4H5D的Canape叫法!! 1C-1D-1S-1N以後,開叫人再叫: 2C= 18-21,4414! >>> 接2D詢問高低限。 2D= 18-21,5S4D。 2H= 18-21,5S4H。 2S= 18-21,5S4C! 2N= 6+S,邀請3N。 同樣,除2C外都有5+S,再叫一次S表示5S4C。 經過這一串人為叫品的設定 1C-1D-2C的意義就很明確了:15-17的5C4M或6+C 後續處理和11-14的2C開叫類似...參照中華精準吧! 我就不多言了 我們現在來談談剛剛講過的:1C-1D-2D這個已經無意義的序列 由於1C-1D-2D的倒叫意義已經被恢復的1D自然叫所取代 這一多餘序列正可拿來改善22+以上叫牌空間不足的問題! 我們約定: 1C-1D-2D迫答叫人接力2H 1C-1D-2D-2H以後,開叫人再叫: 2S= 22+,4441,迫叫2N。 >>> 於三線叫出單張的下一級花色。 >>> 答叫人扣叫單張花色表示滿貫意圖。 2N= 23-24平均牌。(有身價為25-26) 3C= 22+雙低花,C長或等長。 3D= 22+雙低花,D長。 3H= 22+,5D4H。 3S= 22+,5D4S。 3N= 22-24,6+堅強低花(C或D都可能)+ 檔張! 4N= 28-30。 此處各位可發現到:22+以上的4441、雙低花套以及5D4M型等麻煩牌型 過去不管是開叫自然2C或是用精準制 都不好叫... 但在精準制1D恢復自然叫之後 透過多出來的1C-1D-2D序列 獲得妥善的解決... 由於此序列還處理了23-24的2N叫品 故原本1C-1D-2N即為21-22 而直接2N開叫則完全解放!  我的原始設計是把11-14的雙低花用來阻擊(反正高花配合機會不大..乾脆一不做二不休) 您若覺得這叫品過強 阻擊性不夠的話 可以修改一下1D的後續套路 把11-14雙低花塞回1D裡...(具體塞法我還沒想到) 若您覺得此叫品範圍太大但位置上又難以邀請...那也很簡單... 一種解決法是犧牲2D弱二開叫(不建議); 另一種方法是2N改成12-13範圍 原本1D裡的雙低花範圍改為14-17 如此開叫範圍只剩2點 就不用考慮邀請的問題了~~ 其餘22+強叫的部分同樣在1C-1D後直接跳二線或三線叫出...... 在此我們仍然保留Kokish 2H的使用...如此可將原本要叫3N的牌降低到2N 而1C-1D-3N這序列可用以表達類似Acol 3N的堅強梅花套3N! 我們約定:1C-1D-2H為Kokish 2H,迫叫2S。 1C-1D-2H-2S以後,開叫人再叫: 2N= 25-27。(有身價27-29) 3N= 22-24,6+堅強H + 檔張! 4N= 31-33。(有身價33-35) 其餘叫品都是保證5+H的自然叫。 以下是1C-1D之後的系統全貌: 1H= 迫叫1S,保證18+,人為叫,未必有H! 1S= 迫叫1N,保證18+,人為叫,未必有五張S! 1N= 15-17。(有身價17-19) 2C= 15-17,5C4M或6+C。 2D= 22+,多重意義人為叫,迫叫2H! 2H= 22+,5+H或平均牌,迫叫2S! 2S= 22+,5+S。 2N= 21-22。(有身價23-24) 3C= 22+,5C4M或6+C。 3D= 22+,6+D。 3H= 22+,設定王牌為H,要求Cuebid或者直接4H束叫。 3S= 22+,設定王牌為S,要求Cuebid或者直接4S束叫。 3N= 18-21,6+堅強C + 檔張! 4C= 22+,設定王牌為C,要求Cuebid或者直接5C束叫。 4D= 22+,設定王牌為D,要求Cuebid或者直接5D束叫。 請注意:上面的系統中1C-1D-3C和1C-1D-3D之所以得以明確表現單套 完全是因為1C-1D-2D這個叫品的解放; 而1C-1D-2D之所以能解放又要歸功於回歸自然叫的1D! 看到這兒您還覺得1D回復自然叫不是重要的改進嗎? 為免部分牌友不適應可變無王系統,以下是各級無王的開叫對照表: 無身價 有身價 12-14 1N 14-16 15-17 1C-1D-1N 17-19 18-20 1C-1D-1H-1S-1N 20-22 21-22 1C-1D-2N 23-24 23-24 1C-1D-2D-2H-2N 25-26 25-27 1C-1D-2H-2S-2N 27-29 28-30 1C-1D-2D-2H-4N 30-32 31-33 1C-1D-2H-2S-4N 33-35 34-36 4N 36 其實很簡單:有身價的點力只不過是把無身價+2點而已 根本不用記 從上表中你也可發現:這裡面完全沒有用到3N去表示平均牌 由於25-27以下的牌透過1C後的人為叫設計 完全可以在2N就處理掉...... 而28+以上的平均牌又百年難得一見(打這麼久我只拿過兩次28點 更以上沒看過) 所以我就把28+以上平均牌的開叫通通設在4N以上了~~ 如此一來3N用來表示各種花色的長門堅強套 + stoppers 我認為恰到好處... 這種牌出現機率高 過去又不一定有精確的叫品可以描述 各序列3N的解放正好解決了這方面的困難 至於1C以後遇到答叫人正性答叫的部分...我只有一點堅持 那就是1C-1M必須打Smolen式答叫(1H表示S、1S表示H) 理由很簡單:開叫1C最大宗就是平均牌 其次為5C4M牌 多數時候是開叫人配合答叫人的主要花色在打 當然要Smolen以確保莊位正確 目前不管是RM或荷蘭隊都這樣打... 其他部分你可參考RM或者沿用中華精準制的詢問叫 我毫無意見 基本上開叫1C只要碰到正性答叫 就算是進入精準制的優勢範圍了 沒太多可改的 結論:本次針對精準制一線開叫點力範圍和1C-1D後續叫法的改革 其具體效果是可以區分所有牌型的min, inv, GF和22+! 如果你懶得看前面落落長直接按End跳到這的 請翻翻前面! 我鋪Ambra的梗鋪了半年多 其實就是為了今日介紹新精準制的方便! 在我觀念裡:1C強叫對於高花而言 就像是Ambra中1M-1N-2C的人為叫一樣 區別只在於你是先叫1M再虛叫 或者你先虛叫1C再叫1M而已 愚見以為:先虛叫1C 打11-17範圍的1M 對於1M開叫的後續叫牌會更完美... 而持五張高花開叫1C的情況 在點力加強到18+以後 在競叫中會有更多的本錢做高線插叫和處罰敵方 足以彌補開叫速度減緩的問題 吾人的精準制改革方案就介紹到這裡... 由於觀念新 請各位消化思索一番之後再行回文 感恩! --



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1F:推 jacky11420:講完了嗎? 這樣我晚點再回你文XD 09/24 12:05







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