作者Wengboyu (鍵盤嘴砲專家)
看板ask-why
標題Re: [請益] 躺在海面上歇息
時間Mon Jun 18 01:30:56 2012
※ 引述《vonm2003 (ALA)》之銘言:
: 請問一下這是真的嗎?
: 就是長泳然後躺在水上休息(睡覺)
: 人的浮力不是比較重會往下
: 請問是真的嗎?
: 還是只要肺中空氣比較多就可以躺在海面上歇息
: 請問一下這是真的嗎?
我對物理確實不是很熟悉,但我知道這跟比重相關
http://home.phy.ntnu.edu.tw/~home90/phys/density.htm
比重若大於1,在水中會沉下,反之若小於1,則可以浮在水上
你只要知道海水比重大約在多少,人的什麼狀態比重是多少
只要讓你的比重小於海水,你就可以輕易的浮在海水上 (也就是放鬆的狀態)
這問題就應該不難知道答案
你只要去了解人的生理狀態和比重有什麼關係就可以了
如果你在死海,你是根本沉不下去的
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%BB%E6%B5%B7
只是你不可能長時間在海水上睡覺
第一,你會失溫;第二,你會脫水
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AE%E5%8A%9B
另外這邊有液體中浮力的定義,這邊清楚告訴你密度跟物體沉浮的關係
物體浮沉與密度的關係: 已知B=F=W=mg=ρvg 當物體沉時,其W>B ,
所以 (ρV)物體g>(ρV)液體g ,基於g為固定值,所以當二者V相等時
(物體處於載浮載沉),可得ρ物體 > ρ液體,所以
我們會以液體及
物體密度來決定該物體的浮沉
比重(Specific gravity)是一物體密度與水的密度之間的比值
你只要知道比重,你就馬上知道誰的密度高低,也就很清楚會浮或沉
為什麼沒有關聯?
當然你也可以查密度就好,但我貼密度的連結,根本不會有人知道我要說什麼
所以我認為維基比重的定義,應該是個很好的提示
比重(Specific gravity)是一物體密度與水的密度之間的比值,為一個無
量綱量。比重若大於1,在水中會沉下,反之若小於1,則可以浮在水上。
比重為什麼大於1會沉,為什麼小於1會浮,不就是因為密度嗎?
那人體什麼時候比重(或密度)會小於海水或者是水?
講了那麼多,我應該直接貼給你"浮力"的wiki就好,真是白寫了
如果你要談經驗,每個人的情況根本就不同,有的人脂肪就硬是比較多
他只要全身放鬆就容易漂浮,可能連氣都不用吸滿
長泳換個地點,換到死海,你身體怎樣都浮,根本就說不準
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.19.133
※ 編輯: Wengboyu 來自: 59.113.19.133 (06/18 05:36)
1F:推 Equalmusic:能不能在海上躺著睡覺,浮力只是其中一個決定因素 06/18 09:55
2F:→ Equalmusic:如果不能把所有因素綜合起來考慮就沒有意義 06/18 09:55
我同意你的說法,我只是想解釋我會提到比重的原因
但我不覺得光是這樣就可以解決這問題,需要考慮的東西還很多
※ 編輯: Wengboyu 來自: 59.113.19.133 (06/18 12:16)
3F:→ mpcb:四個力 重力升力推力阻力 對於人在海面 浮力是升力的重要條件 06/18 16:43
4F:→ mpcb:對於浮力略低於重力者 當然需要加上推力(踢水) 浮力對於端點 06/18 16:44
5F:→ mpcb:較低 也需要推力補強 不管怎麼說 先算重力-浮力 再考慮沉浮 06/18 16:46
6F:噓 void:妳講的沒不對阿 只是廢話 來這版的誰不懂這個東西 06/18 23:31
7F:→ mpcb:樓上太高估這裡板眾的常識 看看前篇推文就知道 刻意強調特例 06/19 00:28
8F:→ mpcb:但是這個問題基本上就是比重問題 只是對於某些特定狀態下 06/19 00:28
9F:→ mpcb:容易達成較低比重者 能維持這個狀態越久 06/19 00:29
10F:→ mpcb:不管"你"(不特定人) 幾公斤熟不熟泳技 如果你能達到比重<1 06/19 00:30
11F:→ mpcb:在游泳池都可能浮得很開心 大一點 海上還ok 更大就只能在死海 06/19 00:31
12F:噓 void:才不是比重這麼簡單 還有我提到的力矩問題 請好好想想 06/19 00:47
13F:→ void:力矩會影響你的姿勢 姿勢會影響妳有多少體積可以沒入水中 06/19 00:48
14F:→ void:就連帶影響到妳浮力 請仔細思考 06/19 00:48
15F:→ mpcb:如果你會浮 那沒入水中的體積是相同的 差別在於你的鼻孔位置 06/19 01:31
16F:→ mpcb:人是實心的 會浮的狀況就是浮力=重力 浮力=體積*液密度 06/19 01:31
17F:→ mpcb:只要你會浮沒入的體積一定是體重/液密度就算你翻兩圈體積不變 06/19 01:32
18F:→ mpcb:如果是船(有空心處) 進水後會改變排水量 姿態才有很大影響 06/19 01:35
19F:→ mpcb:如果全身沉入水中還浮不起來 那就一定要推力 乖乖踢水 06/19 01:36
20F:→ mpcb: (一直往下沉) 06/19 01:36
21F:→ mpcb:至於維持輕鬆躺著 最好是四肢比重≦液密度 不然就要維持撥水 06/19 01:43
22F:噓 void:就是鼻孔位置阿!。所以你說要不要考慮力矩? 06/19 21:16
23F:→ mpcb:考慮了又怎樣 水下的體積會變嗎 06/19 21:41
24F:→ mpcb:即然你認為會變 那請說明 直姿/躺姿的浮力 與體重的關係 06/19 21:44
26F:→ mpcb:很多人離開小學太久 自然都還給老師了 06/19 21:50
27F:推 Sheepforpart:不知道是不是我的錯覺 我覺得兩位討論的好像只是同 06/19 22:41
28F:→ Sheepforpart:件事的不同部分 並不衝突 06/19 22:41
29F:推 Equalmusic:除了力矩之外,還有浪高的問題。比重只能告訴你平衡點 06/20 01:01
30F:→ Equalmusic:不能告訴你震盪的 displacement. 06/20 01:01
31F:推 Equalmusic:另外人體比重跟水很接近,很大部分在水下,鼻孔位置 06/20 01:09
32F:→ Equalmusic:是否能持續保持在水上就不單純只是比重的問題 06/20 01:10
33F:推 Equalmusic:1更多是質心和比重分布的問題(當然還有外力的問題) 06/20 01:11
34F:→ hermitwhite:很多人身體放鬆頭或腳就會沉下去 06/20 19:26
35F:推 agal:那這跟表面張力有沒有關阿?? 例如一元硬幣可以浮在水面上 06/21 00:24
36F:→ mpcb:表面張力有提供升力 但是力量太小(幾克重) 不改變狀況 06/21 01:00