作者chenglap (無想流流星拳)
看板ask-why
標題Re: [請益] 線上遊戲的比賽
時間Sun Oct 23 23:08:52 2011
※ 引述《solomn (九米)》之銘言:
: BZ11/台灣蟲王Sen 獲《星海2》邀請賽季軍
: http://goo.gl/uMVLz
: 剛剛看到上面這篇新聞
: 線上即時對戰的遊戲應該是很好玩
: 但拿來比賽,實在很沒意思
: 因為怎樣會最強,一定是遊戲開發商內部的員工最清楚
: 他們知道遊戲的參數設定
: 這種競賽的價值應該很低吧
: 除了用來推廣遊戲以外
你知道象棋的所有規則.
裡面也沒有任何的隱藏參數.
這會使你的象棋變得很強嗎?
不.
知道基本規則的人, 只是入門者吧?
遊戲設計是設計規則, 但怎樣去運用這些規則是玩者的事情.
遊戲軟體只是一件實現規則的工具, 遊戲設計師是工具的製作者.
可是怎樣用這工具是完全另一回事.
--
基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
--
※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.38 (10/23 23:09)
1F:推 huber0914:真知灼見 10/24 00:34
2F:推 Zayre:我正在想C大應該很有意願回答這個疑問... 10/27 11:32
3F:推 a29654776: 11/06 09:58
4F:推 alatemint: 12/04 11:58