作者CSInvestigat (CSI幹員)
看板ask-why
標題[請益] 速度疊加的問題
時間Thu Feb 4 09:36:01 2010
想請問一下,
目前經由實驗已經得知
在速度100km/h的情況下,
射出一個速度-100km/h的物體時
該物體會靜止不動;
那麼如果換成射出一個速度同樣是100km/h的物體呢?
是會跟著砲口走,還是和-100km/h相同,會有速度疊加變成200km/h的效果呢?
(不知道有沒有人做過這個實驗了^^")
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21791
8 1/22 JohnnyDamon
□ [請問] 無法發文#1BMHdAMU (ask)
我在P2有兩個ID(A和B),A是板主,並沒有設任何發文條件,
可是B卻沒有辦法在那個板發文......
B ID已經註冊成功好幾年了,我不知道是什麼原因,
請問是什麼問題?
1F:→ JohnnyDamon:問題解決了...我水桶了自己另一個ID...完全沒印象01/22 11:28
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.10.245
2F:噓 ArchyS:連這都不會 123不意外 02/04 11:09
3F:→ Keiichi:就是這樣啊...除非速度接近光速 另外km是距離單位不是速度 02/04 11:11
4F:→ CSInvestigat:跟到這裡來 你也真辛苦 02/04 11:47
※ 編輯: CSInvestigat 來自: 140.123.10.245 (02/04 11:48)
5F:→ denny61001:123是哪一間阿 02/04 18:37
6F:推 linlin110:速度是相對砲口嗎? 02/04 21:14
7F:→ linlin110:還是有另一個觀察者觀察呢? 02/04 21:16
8F:→ linlin110:另外,射出物體質量大小也會影響本題答案 02/04 21:16
9F:→ linlin110:已寄到您的信箱。跟ask-why比較無關就不貼到板上了^^ 02/04 21:53
10F:推 linlin110:嗯..剛剛想到一個不用動量守恆、不用計算,只用牛頓二、 02/04 22:03
11F:→ linlin110:三定律的解法,有人有興趣嗎@@? 02/04 22:03
12F:推 gamer:痾...這個問題只是單純的向量運算而已吧。 02/04 23:16
13F:推 linlin110:可是高中又不是每班都有教動量守恆。 02/05 00:01
14F:推 gamer:不是...這個問題不用管動量守恆 02/05 00:02
15F:→ gamer:你想的太複雜了,這就是單純v1+v2的問題而已。 02/05 00:04
16F:推 linlin110:如果原PO指的是相對砲管速度的話就要,不是的話就不用。 02/05 00:05
17F:→ hermitwhite:哪有那麼複雜,速度相加定理 02/05 00:06
18F:→ linlin110:嗯...原PO指的不是相對砲管速度,所以我把它複雜化了.. 02/05 00:10
19F:→ gamer:相對炮管速度就是炮彈速度了啊.... 02/05 00:26
20F:→ gamer:不管怎樣這個問題都討論不到動量守恆那邊 02/05 00:26
21F:推 linlin110:...我剛剛重想了一下確實不會 對不起= =" 02/05 00:28
22F:→ linlin110:不過速度是不是相對砲口還是會影響本題答案... 02/05 00:29
23F:→ linlin110:會想到動量是考試過頭,看到題目就想列算式XD 02/05 00:30
24F:→ CSInvestigat: 謝謝各位 我的問題已經解答了~ 02/05 01:04
25F:推 HuangJC:多列的公式不會錯,而是繞遠路或沒必要,有些地方會對消.. 02/05 01:07
26F:推 linlin110:是呀..我繞遠路了 02/05 01:28