作者haryewkun (Har)
看板ask-why
標題Re: [轉錄][好奇] 為什麼60分算及格
時間Thu Aug 30 10:56:04 2007
※ 引述《siathy (hmm)》之銘言:
: 標題: [轉錄][好奇] 為什麼60分算及格
: → CCWck:研究所成績70分及格 考駕照85分及格 沒有一定吧 08/29 22:46
: → hexen2:那要看滿分是多少 08/30 00:39
: 推 Sipaloy:沒啥理由...XD民初北大隨便定定大家就跟著用了.... 08/30 01:05
我覺得是有理由的呀。
及格和不及格,是有一個界定,也就是說要多少才是屬于正常讀書必須達到
的範圍,要多少則是懶惰、必須加倍努力的範圍。
給你一百題,每題一分,然後在一定的樣本數里面,做一個統計。正常來說
,每個人會拿的分數,會跟隨一個波動來分布。
也就是說,拿100分和拿0分的人是很少的,大多數人會集中在大約60~80分
之間,90分的人就相對少。
從另一個角度,這個問題,和業界的六標准差倒很類似的。如果說學生是學
校生產的產品,那麼這種“產品”必須要達到多高的品質,就取決于此。
如果40分就及格,會讓太多人及格,如果80分才及格,又會讓太少人及格,
如果95分以上才及格,可以及格的人就屈指可數了。
所以看不同的戕況,會有不一樣的及格分數。越是需要嚴謹不可出錯的操作
,不是問題變難,就是及格分數變高。及格分數,代表你在100題內答對幾題
,也同時表現出你答錯幾題。
業界的六標准差,以最高標准來說,不良率要少于百萬份之 3.4。也就是說
,給你一百萬道題目,你只可以答錯三題。
現在學校如果設定為60分及格,意味著一個標准差,也就是100題內答對60
題就及格了。(印象中兩個標准差要90分,三個標准差就更高了)
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◆ From: 60.50.46.27
1F:推 gamer:問題是,為什麼要用60?不用70?或者是50? 08/30 20:33
2F:推 Equalmusic:英國的大學部 40 分就及格 08/30 20:58
3F:→ Equalmusic:台灣的大學部 60 分及格常常是「調整分數」來的 08/30 20:59
4F:→ MBKya:"大多數人會集中在大約60~80分之間" 這應該是視試題難易度 08/31 00:17
5F:→ MBKya:而會有所不同的 是先有"60分及格"這個標準 設計試題的人才去 08/31 00:18
6F:→ MBKya:設計相應難度的試題 導致大部分人會在那個區間 08/31 00:18
7F:→ MBKya:如果今天是40分及格 設計試題的人可能就會設計得更難 使得 08/31 00:19
8F:→ MBKya:大部分人落在40~60的區間... 08/31 00:19
9F:推 haryewkun:試題的難度必然在課程內容以內,無論如何設定,無法超出 08/31 17:44
10F:→ haryewkun:課程應有的範圍。 08/31 17:45
11F:→ haryewkun:畢竟教育不是體能競技,教育只能驗收學習成果,而不是考 08/31 17:46
12F:→ haryewkun:驗人體極限。 08/31 17:46
13F:推 gamer:課程內容範圍一樣有難易度的差別。 08/31 20:07
14F:→ gamer:同樣是微積分,面積分就是比線積分需要更多知識 08/31 20:07
15F:→ gamer:即便用同一本教科書,裡面的習題也是有困難有簡單的。 08/31 20:08
16F:推 souldragon:就常態分布吧 2,6,2 60分代表平均水準 09/02 13:34
17F:推 otn:這問題很奇怪阿 今天定在60分你會問為什麼不定在50分70分 如果 10/14 00:50
18F:→ otn:如果前人都定在50分一定有人問為什麼不40分 60分 沒啥為什麼 10/14 00:51
19F:→ otn:只有一個習慣而已 10/14 00:52