作者milen (OOXX點點點)
看板ask-why
標題Re: [請益] 穀賤傷農
時間Tue Oct 17 08:18:14 2006
不過很多人也真的很短視啊
加油時一直在罵油價問題
永遠不離那....漲的快跌的慢
但中油賺多了........
除了員工分紅外
其實也是回國庫
中油虧錢了...........
還是只能稅金拿來貼
中油台塑死不降價倒掉了.............
那.....
情況應該更慘了吧~_~
(政府應該會先拿稅金貼錢貼到死.....不加稅??舉公債有好到那去?)
※ 引述《souldragon (仆街)》之銘言:
: ※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: : 「短視」好像太嚴重了點...
: : 1. 不再有人想生產 -> 產量減少 -> 需求不變的情況下價格上升
: : 2. 你自己也說了,價格會上升
: : 價格回升的結果,對商人而言就是有利可圖,自然會有更多人投入生產。
: : 惡性競爭的確有其壞處,但消費者得到的好處卻往往被乎略。
: : 台灣的電腦產業流血競爭的情況相當激烈,但也沒有你說的「消失在市場上」
: : 或是「哄抬價格」的情形。
: : (當然,電子產品有時候是會漲價,但長期下來總是在跌價)
: 這種經濟問題 最後的解決方法都是市場裡"看不見的手"
: 有時候會覺得怎麼干預好像也不會差太多..
: 因為買賣雙方有市場機制調整 人也會自己看情況
: 好比一堆人生產香蕉是為了賺更多錢 但到頭來根本沒賺到
: 一堆人報名最簡單的初考 錄取率變暴低也沒比較好考
: 一堆人都被提醒某日返鄉會塞車 每人都早一天開照塞
: 一堆人得到同樣的消息買賣股票 有這消息也等於沒有
: 過度競爭對消費者有利嗎? 其實不然
: 當社會上很多行業都在過度競爭時 他們較難賺到錢
: 而這些工作者同樣也是其它領域的消費者
: 愈難賺錢的時候人也愈不想花錢
: 這種循環最後都會流回來 然後回到每一個人身上
: 最後各行各業的東西就是一起變得很難賣
: (反之 競爭低有人爽爽的賺 他們也會爽爽的花)
: 賺錢容易花得豪爽 賺錢難過花得計較
: 和鐘擺運動沒兩樣 盪到左邊愈大回彈右邊也愈大
: 生產 & 消費 的道理完全相同 真的沒爽到什麼人..
: 這些人口互相流動的愈徹底 最後打平的現象愈明顯
: 所以賺錢其實是看"機"(和股票一樣,都在殺散戶)
: 在市場機制看不見的手打平前 先撈到先贏
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時間表
起床=>上課=>上班=>做作業=>睡覺.........
中午 下午 晚上 凌晨 早上
早死早超生
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.37.194
1F:推 mpcb:能源和民生必需品業者不會倒... 10/17 08:22
2F:推 gamer:國家要向人民要錢要有一定的規範,而不能用中油賺錢也是國家 10/17 13:50
3F:→ gamer:賺錢為理由。 10/17 13:50
4F:→ gamer:用這種理由,和任意調漲稅捐有什麼不同? 10/17 13:51
5F:推 milen:國家要錢不該用這種方法....畢竟到國庫前會少掉很多 10/17 15:39
6F:→ milen:但很多人寧願讓中油賠讓中油倒似的 10/17 15:40
7F:推 gamer:我不清楚其他人的想法是怎樣,不過中油是不是真的賠錢我持保 10/18 12:38
8F:→ gamer:留態度,別忘了去年中油一樣也喊沒錢,結果年底達法定盈餘的 10/18 12:38
9F:→ gamer:200%。 10/18 12:39