作者Ethicizer (簡而言之,沒救了。)
看板ask-why
標題Re: [問題] 有關演化
時間Mon Dec 15 05:01:10 2003
※ 引述《hkcne (堅持到底的勇氣)》之銘言:
: 比較皮卡丘和數碼寶貝
: 5點符合演化理論
: 和5點不符合演化理論
: 謝謝
沒看數碼寶貝比較不清楚所以只說我知道的神奇寶貝部分
符合:
譬如:妙蛙種子-妙蛙草-妙蛙花
小拳石-隆隆石-轟轟岩
還有許多,可發現體型變大是一種優勢,所謂「趨同」的現象
譬如:六尾-九尾
海星星-寶石海星
腕力-豪力-怪力
可發現,一般而言,演化是朝向複雜的方向的 (是有勾蟲身體結構變簡單的例子...)
譬如:傑尼龜(lv16)-卡咪龜(lv36)-水箭龜
神奇寶貝的升級模式都是累積經驗值然後升級;累積到一定等級,然後進化
符合漸變說
譬如:喇叭芽-口袋花-大食花
菊草葉-月桂葉-大菊花
向日種子-向日花怪
雖說是不同的草系神奇寶貝,但都殊途同歸以「花」為最終型態
可說是平行演化的一例
譬如:依布 用雷之石、水之石、炎之石、白天親密度進化、夜晚親密度進化
分別進化成 雷精靈、水精靈、炎精靈、太陽精靈、夜精靈
巴爾郎 lv20時 攻擊力高→沙瓦郎,若防禦力高→艾比郎,若兩者相等→柯波朗
符合同一種生物在不同環境、條件底下會進化成不同型態
可說是「趨異」演化的範例
不符合:
演化絕非"進化",演話的概念中是不包含所謂進步的觀念的
但神奇寶貝進化後總是在血量、攻擊力、防禦力、速度上大躍進
雖說大多神奇寶貝是一段時間後進化(即前面的漸進說)
但部分神奇寶貝 譬如:大岩蛇(金屬外套+通信交換)-大鋼蛇
鬼斯(lv25)-鬼斯通(通信交換)-耿鬼
皮丘(親密度)-皮卡丘(閃電之石)-雷丘
可藉由特殊條件快速的演進,比較像是古爾德的平衡中斷理論
(theory of punctuated equilibrium),即演化過程是頓變與漸變交替出現的
大部分神奇寶貝看似同門、目生物的改換,但是部分神奇寶貝
譬如:鯉魚王-暴鯉龍
化石盔-鐮刀盔
榛果球-佛烈託斯
完全是不依原本的基礎進化,不符合演化就某種程度來看是<<盲目的鐘錶匠>>
大部分神奇寶貝是有型態改變的進化,但是部分神奇寶貝
譬如:小磁怪-三合一磁怪
地鼠-三地鼠
瓦斯彈-雙彈瓦斯
進化後體積數量變多,頂多只能算是一種染色體加倍之類的異種現象,
不能說是「進化」
現實世界裡的群體總是會出現ESS (evolutionary stablestrategy)
即演化穩定策略,不一定是最好的,但是能維持族群穩定的物種比例
但神奇寶貝單一地區出現的神奇寶貝物種單調少樣,且缺乏變異
而該不穩定生態系卻長治久安
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參考資料:
http://nknush.kh.edu.tw/~guogo/index.htm
嗯...以上是賭你的老師對神奇寶貝一知半解情況下的產物
不過真要追究我想也是這份作業「爛類比得到爛結論」,只得靠瞎掰的魂。
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至於單調的數碼寶貝...
滾球獸 => 亞古獸 => 暴龍獸 => 機械暴龍獸 => 機械暴龍戰士 => 真‧機械暴龍戰士
(sigh...)
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