作者LMGG (聯盟GG)
看板ask
標題[請問] 賓果遊戲,如何控制中獎人數
時間Wed Mar 9 11:37:24 2016
請問如何算出賓果遊戲一局裡面
連線成功人數在20人,誤差不超過3人的結果?
賓果號碼要限制幾號為上限?
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1F:→ wxtab019: 你的規則是怎樣? 連一線就算有? 幾乘幾? 03/09 11:45
2F:→ robrob99: 除非數字由你排 不然怎控制? 一群人畫同樣的就超過了 03/09 11:49
3F:→ wxtab019: 最簡單就一直持續開 開到20人左右就停 03/09 11:59
4F:→ wxtab019: 如果一次超過太多再讓那批出來比吧 03/09 11:59
5F:→ LMGG: 是3x3的表格,連一條線就賓果 03/09 13:20
6F:→ LMGG: 因為不曉得要設定1-幾號,這樣才不會讓太多人中獎 03/09 13:22
7F:→ wxtab019: 3x3? 不就1~9而已 不如用5x5 然後一直開開到20左右 03/09 13:32
8F:→ LMGG: 不是,3x3是9格,但是數字可以填入1-25這樣 03/09 13:42
9F:→ wxtab019: 然後連一條線算中獎還是? 這樣應該也是要開10幾個 03/09 13:46
10F:→ wxtab019: 還要看總共多少人 03/09 13:46
11F:→ LMGG: 連一條就中獎,人數大概90人 03/09 13:49
12F:→ LMGG: 可能一局開4-6個號碼,看能不能把中獎人數壓在20 03/09 13:50
13F:→ wxtab019: 數字自己寫? 還是你排好讓他們抽? 03/09 13:56
14F:→ wxtab019: 只開4~6個 不說有沒有連線 可能連中3個號碼都不到20吧 03/09 13:58
15F:→ wxtab019: 照機率來看的話 03/09 13:59
16F:→ LMGG: 會用亂數跑,然後同張賓果卡數字不重複 03/09 14:04
17F:→ LMGG: 譬如可能設定數字1-20亂數拋出不重複, 然後抽7次,這樣就可 03/09 14:07
18F:→ LMGG: 以達到20人連線賓果的想法 03/09 14:07
19F:→ LMGG: 只是數學的機率概念很差,所以請大大指教 03/09 14:07