作者dddlabc (3D | abc)
看板YUGIOH
標題[M.D.] 殺手旋律 大師一
時間Fri May 29 19:13:34 2026
牌組:
https://i.meee.com.tw/EqXsNGw.png
心得:
這幾天才開始在天梯玩殺手旋律
之前只有上個月在活動玩過
導致我打到大師三才驚覺沒放G = =
放了3張三戰之才
想貪先攻天湖
殺手開到三戰的話對手會很想投降
但也也增加卡手率
好幾場先攻卡手三人組上手(鎖鳥+三戰+泡影)
殺手感覺蠻強勢的
對手常常攔不住就直接跑
但如果對手不跑
打長盤的話我覺得很容易超時
常常會想對手會怎麼打想太久
這季碰到一件有趣的事情
我打到大師一升段局先攻3連敗
接著後攻3連勝
真像是坐雲霄飛車
一些印象比較深的對局
上面3連先攻落敗的其中一場我起手綺悠+抹指
想說這把穩了吧
結果吃靈王停牌
換對面雷熱巳劍頂著鎖鳥把我打死
碰到了2~3場對手做個大怒濤換我
手牌有蘿塔麗+等級3協調
通召做造軌再往上做把大怒濤彈走
有一場內戰碰到對手站一隻赤印
打到一半才發現可以用場上蘿塔莉+手牌樂蔻做赤印
有一場內戰對手無腦做B2B+赤印我動不了
原本放第3張屋敷 2張幽鬼兔
中間換過1張時雨 1張聖王 PSY嘎碼 第2張創世 最後放了1張海月
有一場碰到雷精靠海月抽G救我
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1F:推 LoKingSer: 幽鬼兔有時候會有奇效(被陰過) 05/29 19:50
2F:推 joe0112joe: Rjay最新理解 放聖王跟浮幽櫻 無敵 05/30 03:14
3F:→ arcanite: 三戰要怎麼用啊?單純抽2?畢竟不想動對面牌組 05/30 11:54
4F:→ arcanite: 我看大部分殺手都沒擺就跟著沒擺了@@ 05/30 11:54
三戰是想第一動吃坑後看手牌然後繼續動
有幾場靠搶怪斬殺
反而最少抽2
5F:→ arcanite: 之前內戰忘了出單B2B還赤印 對面還是瘋狂掙扎破陣 05/30 11:55
6F:→ arcanite: 被打出心理陰影... 05/30 11:55
7F:→ arcanite: 話說這環境效分泡影跟朔月哪張好用啊?有看過一狗票朔月 05/30 11:56
8F:→ arcanite: 湊3星協調濃度的@@ 05/30 11:56
9F:→ henry1234562: 效分最大優點 就是可以一回合用不只一張 05/30 12:15
10F:→ henry1234562: 所以效分我肯定是最先滿的 後面再看補啥 05/30 12:15
11F:→ henry1234562: 而且三星比一星多 考慮吃坑要做S4缺的也是一星 05/30 12:16
12F:推 dgplayer: 效分>泡影>朔夜 KT不缺3星 而蘿塔利只有3張 05/30 13:15
13F:→ dgplayer: 泡影則是多後台擋場面立體一點 05/30 13:16
14F:→ arcanite: 但是這環境單無效系不是被各種花式閃?還是拉滿到賭手上 05/30 13:23
15F:→ arcanite: 捏2無效? 05/30 13:23
16F:→ dgplayer: 呃 你前面問的是這三張的優先序 跟無效系在環境的實用度 05/30 13:27
17F:→ dgplayer: 是兩個議題 05/30 13:27
18F:→ arcanite: 是新的問題沒錯 05/30 13:47
19F:→ arcanite: 滿效分泡影朔月是否是這種思路? 05/30 15:14
20F:→ henry1234562: 這三張都是無效戲不是嗎 05/30 15:16
21F:→ henry1234562: 那這三張自然是效分>泡影>朔夜阿 05/30 15:16
22F:→ henry1234562: 你要不要放別的是別的事情 05/30 15:16
※ 編輯: dddlabc (101.8.133.104 臺灣), 05/31/2026 02:20:47