作者CasparMa (CasparMa)
看板YUGIOH
標題[D.L.]9/20解包:Rush Duel手遊版規則及新內容
時間Wed Sep 20 19:56:07 2023
https://i.imgur.com/FS2uI2l.png
一、新增內容
1.新世界開啟初期確定角色
(1)王道遊我
(2)上城龍久
https://i.imgur.com/VQ36HgK.png
2.Max召喚獨有特效
3.Sevens系列卡包開啟特效
動畫改為改造君和機器栗子球
4.新增硬幣款示
https://i.imgur.com/Vho52n8.png
KC杯中也有獨有硬幣
二、DL RD規則
https://i.imgur.com/c9tIRPm.png
從上到下分別為:
1.決鬥開始時,雙方玩家的初始手牌數為4張
2.先攻玩家也可以進行抽卡
3.通常召喚沒有次數限制
4.LP為6000
5.在玩家的抽卡階段,手牌不足5張的場合抽卡至5張為止(5張及以上的場合抽1);
6.手牌數量無上限
7.沒有額外怪獸區
8.牌組數量可能在30–40之間。
LP與牌組構成數量與現實規則產生落差
註:RD怪獸種族新增—電子人/改造人族、超龍族、天界戰士族、魔導騎士族、Omega念動
力族、銀河族
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 147.192.109.20 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1695210969.A.EBB.html
1F:推 chen012061: 希望鑽石不共用拉... 09/20 22:57
2F:→ jinnij03879: 明明就不同遊戲硬要出一起 09/21 19:51
3F:推 doro0202: 做一起省成本 09/22 08:04
4F:→ doro0202: 順便安麗其他玩家玩玩看RD 09/22 08:04
5F:推 killerj466v2: 一句話 執行官出來我再看看要不要玩 09/22 08:16
6F:推 DentoKarys: 其實DL 跟RD 本來就很像 09/22 08:36
7F:→ DentoKarys: 做在一起真的是無可厚非 09/22 08:36
8F:→ DentoKarys: 只是資源共用這一點滿傷的 09/22 08:36
9F:推 marx93521: DL差了十萬八千里 DL再怎樣都是ocg規則變化來的 RD已經 09/22 10:03
10F:→ marx93521: 是完全新遊戲了 09/22 10:03
11F:推 G41271: 怕分開出會像cross duel那樣倒閉吧 09/22 11:38
12F:推 ridecule: 像個鬼哦 笑死 09/22 11:45
13F:推 ui: DL現在跟OCG也差很多了,光技能的影響以及只有4000血,玩法上 09/22 12:07
14F:→ ui: 就差很多。更不用說DL還有決鬥王國、騎乘決鬥、動作決鬥等特殊 09/22 12:07
15F:→ ui: 玩法。對DL來說,本直上就是以遊戲王卡片為基礎,盡可能創造 09/22 12:08
16F:→ ui: 更多元的遊戲可能的一款手遊,把RD加入在技術上沒啥問題 09/22 12:08
17F:推 DoraGian: 聽起來跟動畫的玩法很像 09/22 12:14
18F:→ DentoKarys: 有些人不知道在激動啥... DL 簡化ocg 的做法 本來就 09/22 12:25
19F:→ DentoKarys: 跟rd 要的目標貼近啊 09/22 12:25
20F:→ DentoKarys: 講話那麼衝是在秀啥優越? 09/22 12:26
21F:推 GAIKING: 遊戲王Vrains高速決鬥和Rush duel很像,漲姿勢了 09/22 13:50
22F:→ CHASELO: 都是3格 09/22 13:52
23F:推 marx93521: 除了3格之外我是看不出其他相似的地方 09/22 14:36
24F:推 ui: 決鬥王國就是會有「屬性加成」,還會開場給一張該屬性卡片 09/22 14:49
25F:→ ui: 騎乘決鬥則是把高速決鬥的魔法做成不同機車的技能,每台有四種 09/22 14:50
26F:→ ui: 動作決鬥則是加入十幾種動作魔法,每種有不同cost,一場可帶 09/22 14:51
27F:→ ui: 三種,總cost上限為10,重點是你代的三種跟對手的三種能共用 09/22 14:51
28F:→ ui: 你先發動他的動作魔法,他就不能用了,先搶先贏 09/22 14:51
29F:→ ui: 所以DL本來就主打還原動畫效果的決鬥模式 09/22 14:52
30F:→ ui: 此外還有車輪戰(一打三)、雙打對決,但這兩種還只能對NPC 09/22 14:52
31F:→ ui: 所以對DL來說,就只是再加入個RD模式而已,技術、規則上不難 09/22 14:53
32F:→ ui: 至於說一般對決,那也跟OCG差多了,實卡沒有哪張牌能夠開局 09/22 14:54
33F:→ ui: 不消耗任何一張牌,就能精準堆墓七張牌的手段吧 09/22 14:55
34F:→ fly9588: 啊就技能王啊 09/22 15:23
35F:推 GAIKING: 你講的那些都是在技能範疇還有活動模式,OCG/MD要玩又不 09/22 15:49
36F:→ GAIKING: 是不行,只是官方要不要辦和有沒有人要陪你玩而已,大師 09/22 15:49
37F:→ GAIKING: 決鬥也可以開技能啊,Vrains都演給你看了不是? 09/22 15:49
38F:推 GAIKING: 技能埋7張很難嗎?OCG自己手動放不就好了?DL和OCG哪有差 09/22 15:58
39F:→ GAIKING: 很多 09/22 15:58
40F:推 GAIKING: DL的目標是拓展電子卡牌市場,MD也是為了拉攏遊戲王玩家 09/22 16:05
41F:→ GAIKING: 電子卡牌市場,目標很像,所以沒有分別吧 09/22 16:05
42F:推 killerj466v2: 混沌技能把整套天琴系統邏輯搬進技能也是夠扯的 09/22 16:18
43F:→ killerj466v2: 順便說明了天琴多賴皮,這套系統拿去輔助斧王都能 09/22 16:19
44F:→ killerj466v2: 當主流 09/22 16:19
45F:推 chejps3105: 主要還是定位問題吧,RD是要跟SD平起平坐還是當特殊 09/22 16:26
46F:→ chejps3105: 模式就差很多 09/22 16:26
47F:推 killerj466v2: 還是要看RD吃多少資源 要是會影響DL本來出卡速度 09/22 16:31
48F:→ killerj466v2: 我鐵不陪 活動換成RD 倒是能接受 反正復刻也沒多好 09/22 16:32
49F:推 ui: 差多了吧~你如果真的在OCG加入技能,OCG玩家不跟你翻臉才怪 09/22 16:32
50F:→ ui: OCG就是在打牌、而基本承襲OCG的MD也是以打牌為主 09/22 16:33
51F:→ killerj466v2: 不過RD卡也沒很多 出沒一兩年就沒了吧 09/22 16:33
52F:→ ui: 但DL就是在當電子遊戲經營,所以牌佬們才會說體感差很多 09/22 16:34
53F:→ ui: RD目前還在出,動畫也還有新的,應該還好~擺DL也是想推廣動畫 09/22 16:35
54F:→ ui: 畢竟RD自己單獨出的遊戲,活躍玩家不多,還是透過人比RD多的 09/22 16:35
55F:→ ui: DL幫忙宣傳還比較實在~就是希望RD的活動別太壓縮其他活動就好 09/22 16:36
56F:推 dddlabc: 實卡也是有"技能"的 只是被抓到就... 09/22 16:48
57F:推 ui: 對阿......例如從鞋子裡拿出效分~~「又有效分」! 09/22 16:49
58F:推 killerj466v2: 笑了 實卡也有技能XDDD 09/22 16:51
59F:推 freeview: 只要人品好 把把都是命抽這樣嗎XD 09/22 17:05
60F:推 ui: 樓上這樣講,我開始擔心以後有人找我打牌,會突然站起來大喊 09/22 17:20
61F:→ ui: 「巴利安變身」,然後神抽升階魔法-巴利安之力 09/22 17:21
62F:推 GAIKING: 卡牌九成九跟OCG一樣的DL叫做差很多,卡牌不一樣、規則幾 09/23 08:25
63F:→ GAIKING: 乎完全不一樣的RD叫做跟DL很像,我完全不懂。 09/23 08:25