作者a0802459 (王月可可)
看板YUGIOH
標題Re: [M.D.] 為什麼要爬鑽一?S10鑽一心得
時間Tue Oct 18 17:01:31 2022
之前分享過掉階的心得
這次來說一下鑽一的感想好了
有在爬版上的都知道
我幾乎月初就很積極上鑽一了
然後發個分享文自嗨一下
從水機肆虐到烙印肆虐
到這次鳥類肆虐
都告訴自己不要爬了
不要爬了 不要玩了
ㄇ的爛遊戲、ㄇ的糞遊戲
這個月打打每日任務就好
但思來想去後就會告訴自己說
我只要月初打到鑽一
到月底前 我就能只打每日任務擺爛20幾天
十一月初可能又要騙自己
這個月乾脆就不要上鑽一了
乾脆不要玩了
最早一開始去玩的想法就是
認識我的應該知道
自己在實卡圈一度被嘲笑為雲玩家
想說自己能不能玩MD後被認同一些實力
不知不覺也過去十個月了
也沒什麼被認不認同的想法了
兩者玩法規則有一段差距
自始至終 這遊戲也無法被實卡圈衡量強度
1卡表:
目前一個月一表 感覺的出來官方有在做事
應當給予鼓勵
2:卡包
但出卡的順序速度很謎
出成兩個大包感覺比較有規律
但目前就七零八落的散到不同卡包
沒有規律可言
3:場次
可以減少升階所需的場次
改成不論任何階都是3場升階
玩起來感覺會更輕鬆舒服
4:掉階
建議官方可以設計一個保底階
像之前杯賽一樣
比如掉到鑽四後就不會再往下掉
其他段位亦也有個不會往下掉的階
不然像我那天一樣從鑽二掉到鑽五
雖然隔天一整天從鑽五打到鑽一
但當下心情不是普通的差勁
花費心力更加憔悴
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1F:推 killerj466v2: 我自己是覺得可以弄成不會掉到最高階-2後 10/18 17:11
2F:→ killerj466v2: 譬如到過鑽3就不會跌到鑽5 10/18 17:12
3F:推 arcanite: 1樓有見地 都能偷到鑽2了 保底鑽4很合理 10/18 17:38
4F:→ CHASELO: 大階本身就是保底了 再拆分的意義不大 10/18 17:42
5F:推 arcanite: 跌到大階底看到勝場回到20場會吐血吧! 10/18 18:46
6F:→ naifing: 對,除了MD可以有實卡基礎抄牌之外 10/18 21:22
7F:→ naifing: 實卡跟MD圈從一開始就是相交但不相融的,MD會不會歧視實 10/18 21:23
8F:→ naifing: 卡圈我不知道,但實卡玩家噴BO1的MD我是沒少看過== 10/18 21:23
9F:推 killerj466v2: 大概就嘴實卡出卡太假影響MD吧 10/18 21:31
10F:→ killerj466v2: 畢竟1109後.... 10/18 21:31
11F:→ arcanite: 業餘玩家死不打BO3 MD福音 10/18 21:39
12F:推 deolinwind: 牌組的實力是有人為上限的,主流假卡就是多 10/18 23:22
13F:推 alienrow: MD新開鑽階時,我也蠻積極地拚月初打到鑽一,想透過對局 10/18 23:45
14F:→ alienrow: 證明黃金國不是大多數人酸的不動腦就能贏的低程度牌組 10/18 23:47
15F:推 ayubabbit: 黃金國砍馬後就需要技術了吧 10/18 23:51
16F:→ ayubabbit: 雖然還是隨機性很高 10/18 23:52
17F:→ alienrow: 後來覺得不用太在意其他人看法,而且成見本來就很難改變 10/18 23:54
18F:→ alienrow: 玩遊戲還是自己開心最重要 10/18 23:54
19F:推 alienrow: 馬限1影響很大,對主流斷點要更了解,交錯地方就是等輸 10/18 23:57
20F:→ chuchu000: 現在看水無月在白金一打 那鳥批是真的爛 但他快贏了 10/18 23:59
21F:→ chuchu000: 對面的鳥批 10/18 23:59
22F:→ alienrow: 若無腦蓋蓋蓋、亮了就按,要月初上鑽1機率是不太可能的 10/18 23:59
23F:→ chuchu000: 有時候牌組過強就是這樣 把人帶到他不該去的牌位 10/19 00:00
24F:推 ayubabbit: 現在主流有比較克制國的牌組嗎 10/19 00:09
25F:→ ayubabbit: 以前在玩電腦界就感觸很深 有三馬的時代 你炸掉他技撥 10/19 00:09
26F:→ ayubabbit: 他也可以直接用馬炸掉你的朱雀 10/19 00:09
27F:→ ayubabbit: 一馬的時代就真的是九一開 10/19 00:10
28F:→ ayubabbit: 搞到我現在就真的完全不知道怎麼打黃金國 10/19 00:11
29F:→ ayubabbit: 沒抽到風就直接退比較快 10/19 00:12
30F:推 chuchu000: 同樣重坑牌吧? 10/19 00:14
31F:推 a2364983: 掏出閃刀 10/19 00:40
32F:→ cha122977: 馬限一前閃刀雖然優開主任 但也要看兩邊右手的面子 10/19 02:08
33F:→ cha122977: 王敕技剝盜墓者御前墓指 有抽到閃刀就很難打 10/19 02:13
34F:推 aaaaajack: 我覺得保底保大階就夠了,只是那個掉階機制實在是蠻靠 10/19 05:16
35F:→ aaaaajack: 北的,為什麼要根據有沒有連敗來決定你是賺還是虧... 10/19 05:16
36F:→ aaaaajack: 這樣手臭的時候心情真的會很差 10/19 05:16
37F:推 YomiIsayama: 連敗才掉不就是來幫你防手臭的嗎? 怎麼變成它的錯了 10/19 07:03
38F:→ YomiIsayama: 從輸一場就掉改成二連敗才掉不就是來防手臭的 10/19 07:04
39F:推 YomiIsayama: 並沒有所謂"根據有沒有連敗來決定是賺是虧" 10/19 07:11
40F:→ YomiIsayama: 拿掉這機制100%只會讓你噴得更快更怕手臭而已 10/19 07:13
41F:推 YomiIsayama: 用勝負差來看 二連敗掉階其實等同於允許最大-1勝差 10/19 07:18
42F:推 YomiIsayama: 而且當你從-1開始贏的時候升階所需勝差還可以少1場 10/19 07:22
43F:→ aaaaajack: 你剛爬上去直接三連敗不就現虧兩場勝差... 10/19 07:51
44F:→ aaaaajack: 然後輸兩場才贏就變成賺兩場,就很莫名奇妙 10/19 07:51
45F:推 a8504265556: 爬上去直接重算啊? 不是很看得懂 10/19 09:15
46F:→ henry1234562: 你三連敗除了你真的很衰之外 就是你牌組穩定不夠 10/19 09:28
47F:→ henry1234562: 是三連敗才降 也就是他允許你勝差到-2 甚至你只要贏 10/19 09:29
48F:→ henry1234562: 一場他就清0 你要先敗到底再連敗才會降階 10/19 09:29
49F:→ henry1234562: 也就是你完全可能在實際勝差是負的狀況下升階 10/19 09:30
50F:→ henry1234562: 你可以多次二敗一勝 然後後面一波五連勝升階 10/19 09:30
51F:→ henry1234562: 這用原本單純看勝差升階是不可能做到的 10/19 09:31
52F:推 aaaaajack: 你掉階也是直接重算,所以你可以輸9場就從鑽2回鑽5,有 10/19 09:38
53F:→ aaaaajack: 很難懂嗎... 所以你輸在對的時機可能賺,但也可能虧, 10/19 09:38
54F:→ aaaaajack: 根本是個完全沒有必要的機制 10/19 09:38
55F:推 arcanite: 還是保底最高階-2好 大階底太痛苦 10/19 10:11
56F:→ henry1234562: 你在說啥 原本看勝差掉階也是重算啊 那樣有比較好? 10/19 10:20
57F:→ henry1234562: 現在連敗掉階只有影響你掉階條件 沒有改變你每次換 10/19 10:21
58F:→ henry1234562: 階級都是重算的狀況 10/19 10:21
59F:→ henry1234562: 原本看勝差你輸了只有虧 因為你輸多少就要再打多少 10/19 10:22
60F:→ henry1234562: 你輸到掉階一樣是重新算 沒有把你放在前一階的頂的 10/19 10:22
61F:推 yankeefat: 我有個疑問 10/19 10:22
62F:→ henry1234562: 現在你輸了大多數情況還賺 我不知道在嫌什麼 10/19 10:23
63F:→ yankeefat: 既然手氣不順為什麼硬是要撞到頭破血流呢 10/19 10:23
64F:→ henry1234562: 有的時候能賺還嫌 是覺得能賺不合理要只有虧嗎 10/19 10:23
65F:→ yankeefat: 我自己連續三四把手氣很爛就會關遊戲了 10/19 10:23
66F:推 youngluke: 手氣這概念很虛無飄渺吧 10/19 10:26
67F:→ CHASELO: 賭徒心理 覺得不可能連輸 結果就... 10/19 10:27
68F:推 yankeefat: 會嗎 10/19 10:28
70F:→ yankeefat: 不要鐵齒 關了吧 10/19 10:28
71F:推 youngluke: 不是組牌問題的話 起手卡手的情況很難量化到後面幾場 10/19 10:30
72F:→ youngluke: 如果連幾場遇到特別克制的對手倒是比較能參考 10/19 10:31
74F:→ henry1234562: 我個人認為 連敗要停主要是要調整心態 10/19 10:35
75F:→ henry1234562: 心態不對會連能贏的都打到輸 10/19 10:35
76F:→ winda6627: 第一次掉階,這盃賽根本比陽壽。= = 10/19 11:04
77F:→ aaaaajack: 到底在說啥,你贏5場輸3場回歸原點=虧兩場勝差,如果純 10/19 11:32
78F:→ aaaaajack: 勝差制你沒有”虧”,我就是希望把這個無意義的”何時 10/19 11:32
79F:→ aaaaajack: 輸”的變數拿掉,是有多難理解... 10/19 11:32
80F:→ aaaaajack: 爐石的掉階就是回到滿星 10/19 11:33
81F:→ aaaaajack: 只有Konami最愛看連勝連敗 10/19 11:33
82F:→ henry1234562: 所以你沒懂現在的機制比勝差制賺得點啊 10/19 11:39
83F:→ henry1234562: 連敗掉階是後來改的 原本就是勝差掉階 10/19 11:40
84F:→ aaaaajack: 我哪裡不懂了,我現在就是不想賺也不想虧= = 10/19 11:40
85F:→ henry1234562: 那只能說你是少數 想也知道只有連敗才掉階要虧的情 10/19 11:42
86F:→ henry1234562: 況遠少於賺的情況 10/19 11:42
87F:→ henry1234562: 顯然是不可能改回純勝差的 因為你勝率就真的必須高 10/19 11:43
88F:→ henry1234562: 過50%才能升 現在能對場次就是因為你勝率不用50% 10/19 11:43
89F:推 yankeefat: 爬階已經比一開始輕鬆是事實吧 10/19 12:01
90F:→ yankeefat: 當初不是很多人抱怨天梯沒鑑別度 隨便爬都能上 10/19 12:02
91F:→ yankeefat: 怎麼改簡單了反而開始抱怨難爬? 10/19 12:02
92F:推 YomiIsayama: 5連勝再3連敗你沒有連敗保護是倒退一階 10/19 12:47
93F:→ YomiIsayama: 問題不在連敗掉階制 是在每次掉階要重算勝差 10/19 12:48
94F:推 youngluke: 因為你不要連敗你也可以偷到不少勝差吧 10/19 12:57
95F:推 YomiIsayama: 總之去怪連敗掉階是怪錯人了,他是你的好朋友才對 10/19 14:00