作者oclis6 (玄星)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 遺產之決鬥—連結進化
時間Sat Feb 13 19:16:12 2021
最近正在玩(不過也是三天打魚兩天曬網,原因後述),
大概也沒有別人能回,所以我就獻醜一下。
會玩這個而不是ADS的原因,大概跟你一樣,也是很久之前退坑,現在補不回來,
只能玩一下這種「舊作」,回憶一下情懷。
※ 引述《Deltak (藍田五十弦)》之銘言:
: 主要想問的是
: 這款遊戲是可以像以前NDS的遊戲那樣
: 跟AI對戰農卡片玩很久嗎?
我不知道你說的是哪一代。
我個人覺得做得最好的應該是2009跟2010,
有自己的獨創故事,跟動畫的融合也很成功,是很值得一玩的佳作。
: 以前NDS那款的AI很多隻,讓我感覺蠻有挑戰性的 會想一直玩
這個作品本身是賣情懷的,
所以就只是單純把動畫過程跑一遍,打贏有點數,用點數去商店開卡包。
(這個系列的商店來自於動畫過程,所以必須打完一遍才能開出所有卡包,
但從卡包中抽到什麼卡還是看運氣。)
另外,打出商店人物(卡包)之後,也可以打出用專用卡組的決鬥者,讓你可以挑戰。
以初代來舉例的話,首先你進行到戰鬥王國,打贏孔雀舞之後,
商店會出現孔雀舞的卡包,挑戰者介面也會出現孔雀舞讓你可以繼續挑戰。
: 另外想再問這款的線上對戰做的怎麼樣
: 有人在玩嗎?
想跟人打的話不建議,原因自然是因為這作品出得早,已經過時了,
眾多新卡沒有得用,不符合現在的環境。
: 以前比較喜歡打非主流牌
: 例如用鳳凰彼岸花噁心人
說來說去,這作品惟一的優點就是對早期退坑的牌友來說,
可以熟悉一下現在的規則環境,以及新出的召喚方式;
以原PO來說的話,擺盪和連結應該是需要瞭解一下的。
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1F:推 Deltak: 印象中我NDS兩代都有玩,想問一下,所以這款不像以前一樣 02/13 19:25
2F:→ Deltak: 有很多AI嗎?就是那些動畫中的角色而已 02/13 19:25
動畫角色就很多了啊……你說的AI是指路人還是早期的卡組精靈?
我覺得其實意義一樣,重點在你對上的牌組而不是誰在打(畢竟寫程式的人一樣……)
3F:→ Deltak: 對戰聽說有更新卡牌?我不用到最新,可能會跟我弟玩 02/13 19:27
沒有的牌你要怎麼用?
如果你找得到人對打的話我倒是沒意見,或者說我也可以陪你打,因為我也是新手(回鍋)
4F:推 angel07: 2011比較帥 02/13 19:28
5F:推 Deltak: NDS的幾款好像都差不多,都是有劇情模式跟直接找AI對戰的 02/13 19:35
6F:→ Deltak: 模式,那些AI要開出來需要特定條件 02/13 19:35
以這款來說的話,總之就是先把劇情模式砍完一遍,挑戰者就都開出來了。
※ 編輯: oclis6 (218.187.65.96 臺灣), 02/13/2021 19:51:50
7F:推 a23962787: 無聊打打單機還行,畢竟ADS上的單人也沒幾副,不過遊戲 02/13 22:38
8F:→ a23962787: 整體偏廢,卡包不是設計現實卡包封面來抽感覺就少了什 02/13 22:38
9F:→ a23962787: 麼 02/13 22:38
10F:推 airbear: 2009跟2011比較好 2010的ai 都想超久== 02/13 23:38
11F:推 link5715: 其實卡池到2019年還算可以,線上也有人玩,不過我是玩NS 02/14 21:42
12F:→ link5715: 版的 02/14 21:42
13F:推 a12550550: 可以玩舊規則或關閉禁卡表嗎? 02/16 02:44
14F:推 magicrex: 舊規則不行,單人可以無視禁卡表玩,線上就得照卡表 02/16 11:35
15F:→ magicrex: 個人玩PS4版的 02/16 11:37
16F:推 a12550550: 感謝回覆 02/16 16:10