作者ppgame (虎紋蜜瓜)
看板YUGIOH
標題[閒聊] 漫畫"ocg構築"算好看嗎?
時間Wed Jun 24 13:06:45 2020
https://i.imgur.com/tIhfnf9.jpg
就是這部漫畫,目前最新的官方遊戲王漫畫
最大的賣點在於是和現實環境連動
也就是說,裏頭所有角色使用的牌組
全都是根據最新推出的卡包來構築的
所以會產生上一回導遊玩魔救,這一次卻改打墮天的情形
我個人認為...這部很好反映出實卡和動漫演出上的確該存有區別
這部常常發生,鋪場展開花了快10頁,但是戰鬥只打2頁
但過去不如是動畫還是漫畫的演出
在展開和戰鬥的比例大致上都能抓個55波
甚至很多高潮都建立在戰鬥時,雙方對應彼此效果發動的攻防
但這部漫畫更多時候
是舖完場打過去,沒死-->換我的回合,繼續花10頁展開
可能這樣比較符合實卡生態,但對於脫離實卡的讀者而言
雖然你花10頁展開,但一個怪獸的效果卻只給1格的時間消化
就算備註有說明,但也只是傻傻地看人物花俏的操作後跳出一排怪物
對於這波操作的感動或是人物的敬佩是全然沒有的,只留下還在回頭查效果的讀者
至於另一個問題,牌組問題
雖然能理解這部完全是無情的賣卡廣告
但是使用的牌組通常是和使用者的性格有關
今天卻變成為了賣卡,可以讓主要角色每集換一副牌組
只會讓讀者對於角色是否對牌組有感情抱持疑問
要用新卡可以,但至少要與角色的心境或是安排個理由,試圖說服讀者
而不是這集說得多有感情,下一集就毫不猶豫拋棄舊牌組,用新牌打起廣告
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1F:推 youngluke: 效果文備註是翻譯自己上的 06/24 13:12
2F:→ youngluke: 這部不就是接近一群有決鬥盤的實卡玩家在打牌嗎 06/24 13:16
3F:推 pizzadick: 動畫rd面向輕玩家,漫畫面向ocg玩家 各取所需吧 06/24 13:51
4F:推 Opethmist: 剛剛翻一下,主角姊姊的... 好大好不科學qq 06/24 14:39
5F:推 jason7786: 你以為是你在打牌?其實是牌在打你啊 06/24 14:43
6F:推 Adlem: 就客群不一樣 對官方來說也是種嘗試 06/24 15:11
7F:推 NerfMePls: 超好看 06/24 16:40
8F:推 outsmart33: 好看,尤其是導遊看到補食植物蟒蛇崩潰 06/24 18:10
9F:推 yeldnats: 卡組每次都換確實有點不能接受,情緒培養不起來 06/24 19:23
10F:推 ttooffuu: 同上 換的頻率太高了 打一場就整組換掉不太能接受 06/24 19:38
11F:推 Ponder1230: 也是 又不是大戶 沒那麼多副 不符合實況 06/24 20:19
12F:→ RAILGUN: 把這當作品來看確實不及格 但當廣告來看就完全沒問題 06/24 20:47
13F:推 indiako: 人設ok 決鬥還是動畫/漫畫決構比較好看 06/24 22:33
14F:推 TurtleLee: 妹子香 06/24 23:34
15F:推 aiotsuka111: 人設OK 構築OK 當牌組廣告很好了 06/25 01:31
16F:→ youngluke: 普通玩家光是出新卡包就可能調一副新牌來玩了吧? 06/25 03:56
17F:→ youngluke: 第一集兩個人就根據活動直接現場開包組牌了 06/25 04:00
18F:推 Birthday5566: 有顏藝就至少過合格線了 06/28 00:47
19F:推 vein828: 主角一集換一副牌倒不如一集換一個主角... 06/29 02:30
20F:→ youngluke: 他差不多半年換一副吧 半年都可以把一副主流打到拆牌了 06/29 18:49
21F:推 smallhorsex: 每回的附錄都有解說怎麼打的,你不是看免錢的才看的到 06/29 22:31
22F:推 secsalisyu: 蠻好看的,可以看到一些沒怎麼看過的二線的展開 07/01 05:15
23F:→ secsalisyu: 不過看到漫畫裡的二線被主流打爆角色卻表現的像用主流 07/01 05:17
24F:→ secsalisyu: 的很強一樣會莫名出戲 07/01 05:17
25F:→ secsalisyu: 不過以賣卡為重點來說這漫畫我覺得蠻成功的,看到主角 07/01 05:18
26F:→ secsalisyu: 姊姊叫出一排蟲惑魔那幕真的讓我蠻想去收一副來玩的 07/01 05:18