作者JunkArcher (廢品弓箭手)
看板YUGIOH
標題[閒聊] Master Rule 3 新版 傷害步驟 流程翻譯
時間Mon Mar 17 12:44:19 2014
http://www.yugioh-card.com/japan/howto/master_rule_3.php
傷害步驟精簡為5步驟 (正式明定流程)
以下為日本官網所公佈的部分的個人翻譯
(1)ダメージステップ開始時(傷害步驟開始時・反轉前)
此一時間點,裏側守備表示怪獸仍未反轉。
卡片上記載發動時機為「ダメージ計算を行わずに(不進行傷害計算)」的卡片,在此時間
點發動。
含有變更怪獸攻擊力・守備力的卡片在此時間點有自由時機可以發動。
在每一個效果結算後都有自由時機。
代表案例:「A・O・J 災難獸」「一刀兩斷侍」「誠實」「突進」「收縮」
(2)ダメージ計算前(傷害計算前・反轉後)
裏側守備表示怪獸在這個時間點反轉(反轉效果仍未發動)。
卡片上記載發動時機為「ダメージステップ時(傷害步驟時)」的卡片,在此時間點發動。
含有變更怪獸攻擊力・守備力的卡片在此時間點有自由時機可以發動。
在每一個效果結算後都有自由時機。
除有特別記載之卡片以外,含有變更怪獸攻擊力・守備力的卡片在此一時間點為最後發動
時機。
代表案例:「鑽頭人型機器人」「光之領主武僧艾琳」「誠實」「突進」「收縮」
(注意:「誠實」「突進」「收縮」在此一時間點為最後發動時機。)
(3)ダメージ計算時(傷害計算時)
實際比較「攻擊力」與「守備力」,然後受到該受到的「ダメージ(Damage)」。
在此時間點,只能發動卡片上記載發動時機為「ダメージ計算時(傷害計算時)」的卡片。
本時間點只有一串連鎖。
代表案例:「小精靈」「注射天使莉莉」「武神器-羽斬」「禁忌的聖典」
(4)ダメージ計算後(傷害計算後)
卡片上記載發動時機為「ダメージを受けた時(受到傷害時)」或「戦闘を行った時(進行
戰鬥時)」等相關的卡片效果,在此時間點發動。此外,傷害計算前反轉的裏側守備表示
怪獸的反轉效果,在此時間點發動。
(注意:確定戰鬥破壞的怪獸此時仍留在場上。)
代表案例:「光之領主獵犬萊可」「削魂的死靈」「冥府的使者柯斯」「異次元女戰士」
(5)ダメージステップ終了時(傷害步驟結束時)
確定被戰鬥破壞的怪獸在此時間點送墓。
卡片上記載發動時機為「戦闘で破壊された時(戰鬥破壞時)」等相關的卡片效果,在此時
間點發動。
代表案例:「6+N種遺言怪」「侏羅紀瓜巴龍」
以上為個人翻譯 如有錯誤 還請指正
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神獸王 表示:同樣三祭品 我免費炸半場外加三千打點
巨神兵 表示:好歹我能炸半場
裁龍 表示:同樣支一千 我能炸全場還不用扣血加攻
翼神龍 狀態:跳樓中........
王虎 表示:同樣召雷彈 我不管你是站著蹲著都照炸
天空龍 表示:好歹我還能特召
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.182.125
1F:推 Infernity:(4)ダメージ計算後(傷害計算時) 你沒改到 時要改成後 03/17 12:47
感謝指正
2F:推 Infernity:這次傷害步驟的規則修正 除了把誠實月影排除在傷計之外 03/17 12:51
3F:推 vuvuvuyu:戰鬥階段是遊戲王規則最複雜的地方... 03/17 12:52
4F:→ Infernity:另外就是把天空騎士、冥府使者等的效果發動點 03/17 12:52
5F:→ Infernity:跟反轉怪、異女等等的發動點給合併了 03/17 12:52
6F:→ JunkArcher:誠實類主要是把以前模糊的'傷害判定'階段直接合併到 03/17 12:57
7F:→ JunkArcher:'傷害計算前(反轉後)'的階段內 同時把以前未明確定義的 03/17 12:57
8F:→ JunkArcher:'傷害步驟時'的相關卡劃到此類內 03/17 12:58
9F:→ arcanite:還有遺言怪和龍骨鬼時機好像合併了 03/17 12:58
10F:→ JunkArcher:這樣也好 不然以前落落長的傷害階段10步驟 根本是當裁 03/17 13:00
11F:→ JunkArcher:判的惡夢阿 03/17 13:00
12F:推 hssz:這篇好! 03/17 13:17
13F:推 ellisnieh:推整理 03/17 15:55
14F:推 fox1103:誠實威能不再,哀傷... 03/17 18:30
15F:→ riverjianrui:誠實雖然時點被改 但還是很強啦 能維持一回合耶 03/17 20:55
16F:推 fssh710020:現在誠實是非回合玩家優勢了 完全反過來 03/17 21:15
17F:→ arcanite:也沒有 應該是說攻高那邊是優勢 03/17 21:23
18F:→ Dimoon:沒有非回合玩家優勢 只有大怪優勢 03/17 21:24
19F:→ fssh710020:欸對耶!! 03/17 22:27
20F:推 magnus1203:推 03/17 22:31
21F:推 hssz:誠實還是很強拉,只是變成被更多方法反制而已 03/17 23:39
22F:→ hssz:畢竟傷計這個階段時幾乎無法發動大多數的反制效果 03/17 23:48
23F:推 Lenforce:問一下 BF月影是2跟3哪一種?? 03/18 00:08
24F:推 youngluke:月影和誠實一樣 03/18 00:09
25F:→ f9379y:所以現在黑炎龍擋不住收縮了? 03/18 09:27
26F:推 g22gs:康牌系的誘發即時整個傷害步驟都可以用啊 03/18 09:32
27F:→ f9379y:確認一下這個東西是否維持原樣這樣 03/18 10:40
28F:推 a2643:可以請問一下為什麼誠實改時機點就變成後手必勝嗎@@ 03/18 11:15
29F:推 g22gs:傷害計算前的步驟(中文俗稱的傷判) 是一個時間帶而不是點 03/18 11:18
30F:推 youngluke:對面丟完 我方另起新連鎖丟 把對方加的攻擊力再加上去 03/18 11:19
31F:→ g22gs:任何效果處理完都有QE可以另起連鎖發動別的卡 所謂無限連鎖 03/18 11:19
32F:→ g22gs:所以A丟誠實之後 B玩家就可以放棄接連鎖另起丟誠實 03/18 11:20
33F:推 a2643:然後傷計只有一個點 所以一定要跟連鎖 03/18 11:25
34F:→ a2643:謝謝解答! 03/18 11:26
35F:推 magnus1203:K社一臉就是想賣聖典 03/18 12:42
36F:推 andy0481:想賣聖典就不用改傷判步驟了 聖典本來就能傷計打爆誠實臉 03/18 13:55
37F:推 kirimaru73:聖典的暴力成度很誇張 就算對面是毒蛇神也會被撞翻 03/18 14:00
38F:→ arcanite:神不是不受影響? 03/18 14:10
39F:推 kirimaru73:聖典的前面一串效果會嘗試影響"毒蛇神" 03/18 14:13
40F:→ kirimaru73:後半段會嘗試影響"毒蛇神參與的戰鬥計算傷害的方式" 03/18 14:13
41F:→ kirimaru73:前半段無效,後半段有效,然後毒蛇神就慘了 03/18 14:13
42F:→ arcanite:到傷判結束為止 那異女也無效了? 03/18 15:54
43F:推 jhc1120:可以問一下日本官網的連結嗎? 03/18 16:51
補上日本MR3網站
44F:推 fssh710020:google yugioh 第一個點進去選japan就是了 03/18 17:18
45F:→ fssh710020:應該吧手機很不方便 03/18 17:18
※ 編輯: JunkArcher 來自: 218.164.180.181 (03/18 17:44)
46F:推 magnus1203:沒改步驟誠實還是可以打爆聖典吧 逆解不是也贏 03/18 22:11
47F:→ magnus1203:聖典無效完變回原攻擊力→誠實攻擊力還是照加 03/18 22:13
48F:推 kirimaru73:聖典的強悍在於「我就是規則」 03/18 22:14
49F:→ kirimaru73:聖典會改變「計算戰鬥傷害的遊戲規則」 03/18 22:14
50F:→ kirimaru73:誠實要加攻擊力就給他加 毒蛇神開無敵就讓他無敵 03/18 22:15
51F:→ kirimaru73:然後計算傷害時大家照規則來 報上自己原本的攻擊力 03/18 22:15
52F:推 magnus1203:所以聖典也會影響後面的連鎖?? 03/18 22:26
53F:→ magnus1203:我是指誠實的連鎖串接在聖典後 03/18 22:26
54F:推 kirimaru73:誠實可以加攻擊力,但是加了也沒有用 03/18 22:28
55F:→ kirimaru73:聖典把「用現有攻擊力計算戰鬥傷害」的遊戲規則 03/18 22:28
56F:→ magnus1203:沒注意到聖典有一項 "傷害步驟終了前"....... 03/18 22:28
57F:推 vista0722:解連鎖不就? 03/18 22:28
58F:→ kirimaru73:改寫成「用原本攻擊力計算戰鬥傷害」 03/18 22:28
59F:→ henry1234562:沒有啥解連鎖的問題 聖典才不管你攻擊力多少 03/18 23:55
60F:→ henry1234562:你就算貼聖槍 他都照樣會用原攻擊力計算戰鬥 03/18 23:55
61F:→ fssh710020:我有聖典我超強der~ 03/19 00:20
62F:推 vista0722:那攻擊力?的怪獸 變成0? 03/19 00:30
63F:→ vista0722:喔白問了 還有一句此卡以外場上卡片效果無效 03/19 00:31
64F:推 kirimaru73:有少數攻擊力?的怪獸,其效果可以改變自身的原攻擊力 03/19 00:48
65F:→ kirimaru73:例如黑暗蓋亞,身上插著聖槍的黑暗蓋亞就不怕聖典 03/19 00:49
66F:推 blackwizerd:但是會怕誠實 03/19 09:35
67F:→ g22gs:都聖典了哪怕誠實 03/19 09:55
68F:推 alexjui:聖典只要開了就是大家比原攻擊力,誰還在那邊跟你短褲搞基 03/19 11:43
69F:推 zyxwvoklove: 跟你丟黑小鳥 03/19 11:45
70F:→ f9379y:傷計不看書就要拼誰的翅膀多 03/19 12:09
71F:推 kirimaru73:blackwizerd是回黑暗蓋亞的例子 沒聖典確實會被誠實捅 03/19 12:20
72F:推 zyxwvoklove:真的耶= =..都是翅膀們的決鬥 03/19 12:21
73F:→ arcanite:沒聖典當然被桶啊!跟蓋亞又無關 03/19 12:52
74F:推 blackwizerd:當年玩黑暗蓋亞,常常被誠實婊,除非有核成守護者 03/19 17:23