作者game0416 (鳳狼)
看板YUGIOH
標題Re: [閒聊] 日本全國大賽
時間Sun Jan 24 10:55:55 2010
※ 引述《lieinheaven (.....)》之銘言:
: http://ivory.ap.teacup.com/applet/fudaichi-magic-/msgcate8/archive
試著說明看看他幹了什麼事...
看著人家就覺得自己打牌有畫地自限的感覺(思)
整副牌跟去年一樣,不是很好控的東西..
多打個幾場才能知道局面長怎樣時要怎樣走
不過我是覺得比去年那副來得能理解為什麼能打出第一名..(?)
戰術整體大概會這樣切割
3
レッドアイズ・ダークネスメタル・ドラゴン
3
真紅眼の飛竜
2
ドラグニティ・ファランクス
1
マテリアル・ドラゴン
1
未来融合ーフューチャーフュージョン
2
闇のデッキ破壊ウイルス
由鋼闇龍起場闇病的毒系統
這部份很簡單,飛龍跟鋼闇一起丟下去就對了,對方抽牌階段、準階喊個種類就可以了
因為牌組預賽資料都看過所以應該是隨喊隨中,除非被婊到....不太可能發生- -a
: 應該是喊個魔法就對了..光、BF掉到都痛,對最後這場終焉跟劍鬥喊陷阱封不能打一類
: 然後你就能看著對方沒有防禦能力的被A過去這樣
丟法一樣很簡單,未融愚埋手斷就輕鬆解決,順便再這裏把手段愚埋的牌差搶一點回來
挑這個龍盟當協調怪的理由..不明
感覺是測試過程中考慮過黑神鳥才會指名這隻風屬,不然在這副牌沒有其他明確應用價值
好啦,可以拿來跟手抹壺一起打心理戰這樣(?)
2
手札断札
2
闇の誘惑
2
D・D・R
2
おろかな埋葬
2
異次元からの埋葬
這部份是兩組戰術的潤滑劑與墊檔
簡單來說是這兩側要什麼就有什麼
手斷在現今還有個特性在...
可以知道對方打什麼牌組,而且大部分對手是會丟怪物的、闇病殺傷力會更大這樣
2
馬頭鬼
2
終末の騎士
2
ゴブリンゾンビ
1
ゾンビマスター
1
ゾンビキャリア
1
ネクロ・ガードナー
大家都熟,有終末有屍毒有馬頭鬼
不用說明的不死同步(Y)
比起亮眼的鋼闇,事實上這邊同步出來的才是主要輸出陣線
鋼闇那邊看起來佔用牌組很多內容,其實一堆都是起場進墓開闇病就留在墓地了
否則就是起場闇抽DDR出場特招物質龍後闇病....一樣沒什麼打點
被外掛的,不是不死同步...我覺得還比較像是鋼闇龍。
1
クリッター
1
メタモルポット
1
トラゴエディア
1
ダーク・アームド・ドラゴン
1
冥府の使者ゴーズ
1
ハリケーン
1
大嵐
1
大寒波
1
ダストシュート
強力單卡,大多沒有什麼不放的理由這樣
反正就算是可能會卡的寒波戰龍,不是多忍一下到有機會,就是被其他卡片丟掉
根本不痛不癢的....
三眼偏向不死同步部分指定上手,手抹壺搶回濾牌部份、龍部分的資源使用
有機會就順便多病幾張手牌兼情報優勢
--
紅白本命
○楽園の巫女
博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん
Hakurei Reimu 能力:主に空を飛ぶ程度の能力
@東方project系列
--
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◆ From: 58.114.76.199
1F:推 DragonZero:推...不過他放的不是龍冰是悲愴吧? 01/24 11:05
2F:→ game0416:(遮臉 01/24 11:07
3F:推 lieinheaven:推 那隻協調怪真的意味不明 整副牌很耗資源 01/24 11:11
資源只虧在手斷DDR愚埋...如果愚埋在不死同步該算虧牌等死的話
4F:推 DragonZero:總覺得放炎龍比方陣好..研究了備牌跟額外還是理解不能 01/24 11:11
5F:→ lieinheaven:喊魔法對光道打擊是有 但不見得產生巨大優勢 01/24 11:12
光團光抽死轉寒波,墓地會變得非常難堆的
制式開場lumines都不好搞出來好唄
6F:→ lieinheaven:畢竟自己也少了一隻大怪一張牌 真的不好控 01/24 11:12
不會有人覺得外掛的怪物重要
在實際運作上,只有少一張闇病而已
跳出來的鋼闇能活著到下一回就是一句順便而已
7F:推 vista0722:龍牌看過的放赤龍較多 有看過放方陣的 忘記原因了 01/24 11:15
8F:推 lieinheaven:這環境大賽假想敵應該都是光道 01/24 11:18
9F:→ lieinheaven:放了三張防後台魔法也是很讓人訝異 01/24 11:18
10F:推 vista0722:看來lie大好像被光到荼毒很深= =? 01/24 11:20
11F:推 lieinheaven:就假想敵嘛(  ̄ c ̄)y▂ξ 最出風頭的不就是他嗎 01/24 11:22
12F:推 vista0722:沒吧 光道就光道而已 並不認為他很出風頭~-y(〞ε〝 ) 01/24 11:23
13F:→ vista0722:沒必要把它放假想敵就是 01/24 11:23
14F:推 phcebus:也許日本大賽環境 光貴不特別吃香吧 台灣的話就 科科 01/24 11:26
15F:推 lieinheaven:隨你怎麼想摟 我是這麼認為就是了 01/24 11:27
16F:→ lieinheaven:P大說的是 日本賽場的確有別 01/24 11:28
17F:推 DragonZero:有書卡機台卡多少有差吧 話說亞軍是打終焉呢..最近真夯 01/24 11:31
18F:→ vista0722:真龜牌 龜死光到? 01/24 11:32
※ 編輯: game0416 來自: 58.114.76.199 (01/24 11:43)
19F:推 defenser:如果方陣龍被血魔抓去裝備,還能拉回自己場上特召嗎? 01/24 11:38
20F:→ defenser:對了...還有勇者王也會抓,會不會就是為了預防這種情況? 01/24 11:39
21F:推 DragonZero:樓上兩種情況在現今賽場上不太可能發生吧 小比賽倒還好 01/24 11:41
22F:→ game0416:會在對方場上特召,要預防用炎龍讓他抓過去不能幹嘛實在 01/24 11:44
23F:推 defenser:炎龍至少還能加血魔攻擊力啊XD 01/24 11:46
24F:推 lieinheaven:手斷DDR愚埋加起來就六張了 夠虧了 01/24 11:50
25F:→ lieinheaven:光援+路米六張 闇病要開到讓對手路米不上手還滿難的 01/24 11:51
26F:→ lieinheaven:闇病不過兩張 還要一隻大怪才能發... 01/24 11:52
27F:推 lieinheaven:仔細看虧牌也還好@@ 很多怪都是下墓地用的 01/24 11:58
28F:→ aaa010203:可怕的光道 01/24 12:52
29F:→ aaa010203:被一個不懂規則的新手光道殺 ˊˋ 01/24 12:53
30F:→ lieinheaven:樓上(拍 遊戲王很多情況都是牌比人強 習慣就好... 01/24 13:08
31F:推 arcanite:最強大的地方在於這副2009就組的起來...(龍盟改炎龍) 01/25 00:14
32F:推 b199079121:TF4也組的起來,所以冠軍應該用這附打很久了 01/25 01:21
33F:→ b199079121: 練 01/25 01:22
34F:→ arcanite:用2009年的卡幹掉2010年的新牌 鄉親啊 哩供跨賣! 01/25 01:31
35F:推 afulet:剛剛試打了幾場 心得:真他OX的好威猛 流暢感十足 01/25 20:29
36F:→ game0416:我昨天玩了一下,一直被朋友吐嘈會被強攻定QQ 01/25 21:54
37F:推 d86012005:那玩過的感覺,為什麼要放龍萌方陣龍呢? 01/25 22:19
38F:→ game0416:就說沒差別了...只是要隻龍族二星協調 01/25 22:45
39F:推 b199079121:拿來守備嗎.....默 01/25 22:48
40F:推 d86012005:瞭解了 01/25 22:48