作者chris16 (宇天)
看板YUGIOH
標題[討論] 異次元
時間Tue Aug 18 01:19:03 2009
先不管前面是否有鬧場嫌疑XD
提到這話題還是想來作些自身分享和跟板上高手取經 <(__ __)> 請不吝指教
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一、運用異次元的一些有趣卡片
1.
速攻的黑色忍者
有經歷過比較從前的遊戲環境的應該都知道這張,效果速度二的優勢讓他在
運用上有著無比的自由,戰士族的種族使其有檢索方面的方便,對控管墓地
數量的幫助很不錯
2.
次元合成師
個人很偏愛的一張卡,只要在自己場上被破壞即可回收一張異次元的怪獸卡
搭配練失臉或是速黑等的大量移除方式可說是變相的指定找牌系統 自身一回
合一次的移除比較有點投機性 不過讓本身也有1800的實力這點算是扯平
結合墓地與次元的特性使牌組變化性大
3.
電子變形龍
三個效果各有其好用的地方以及場合,防禦與補牌的好處兼顧 不過占通昭
以及本身不好檢索的問題使其使用上有些考量
4.
死靈的巢穴 永續陷阱
有點久遠的一張卡了,不過最近的一些系列的出現以及協調怪的氾濫使我
開始挖出他XD 永續存在的啟動效果有著可重複利用的優點,而且現在常見
的協調怪都比較屬於低星數,不過其必須與壓墓速度作配合是比較要注意的
5.
戀屍臉 黃金櫃系統
這個應該不用我多說了吧XD 不過他的變化性還是可以延伸出很多東西的
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二、檯面上比較常看到的次元牌型:
1.
DD炸彈爆殺型
簡單來說就是:不斷的移除!
堆墓地利用愚葬 終末 古雷法 手斷 手抹 將戀屍臉以及其他東西濾出
移除方面則是魂解 裂目 宏觀宇宙 閃光追放者 食魂狒狒等等
移到一定數量再用DD炸彈致人於死
一般來說這類型的牌會混搭些其他獲勝方法 例如紅蓮魔獸
或是一些拖延時間的卡片 魂吸收 重力網 甚至墓守的使魔等等
2.
牌組破壞型
從上面的基本型往另一個特性調整 比較常用的有 針蟲 惡魔偵查者
或是更加上月書 日全蝕之書搭配的手抹壺系統 這一類型的戀屍臉用法
幾乎不採回收 黃金櫃壓掉拿回後再以暗抽裂目等等處理
甚至暗次元解放+DDR拿回來再次移除都可加速戰術的運行
3.
次元帝
活躍過一段時間,基底怪獸為異次元的生還者和偵察機,利用裂目+宏觀+閃光追
營造移除的環境,並以”帝”的效果換取場面上資源的優勢,優點是影響對方戰術頗鉅
缺點是太過倚賴移除環境的卡片要先上手,卡片出現的順序要球有點高
4.
墓地次元併用型
怪獸使用上有速黑+偵察機,作為祭品會是怪獸壁壘,一般來說會搭上一些祭品用的
怪物比方說帝系列 光暗龍 甚至大祕儀THE WORLD。 次元合成師+小開 搭一些光暗
系統並讓指定檢索某些卡片的方法增多。這一類型的牌組就走向墓地與異次元同時使用
的類型,這一類型的卡片變性會比較大,但要在控墓與控手的比例上抓到平衡點。
(待)
先寫到這好了...囧
要關電腦了>< 可是還是想賺點P幣 未完之處請容許我之後補足吧<(__ __)>
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1F:推 mt780421:幫補充 5.次元卡牌 次元牌+墓守使魔 08/18 08:08
2F:→ mt780421:主要用來等牌之類的 通常不碰到破魔陷的可以龜很久 08/18 08:09
3F:推 starkirby:之前碰到次元迦具土 被捅一刀後棄手牌超痛的>_< 08/18 08:42
4F:→ dark1530:九月之後有3魔戰喔(茶) 08/18 08:51
5F:→ METALGEAR:不知道有沒有人願意開一篇新文章來討論三魔戰的影響? 08/18 10:07
6F:推 mt780421:我覺得 除了魔法使牌可能會變很威之外大概就沒影響orz 08/18 10:13
7F:→ METALGEAR:我自己也認為除了魔計牌外 真的在牌組中滿三魔戰實在不 08/18 10:21
8F:→ METALGEAR:多吧 多放備編1機率還比較高 08/18 10:22
9F:推 vista0722:不過三魔戰真的太超過了 光暗牌組就可以放三張拉 08/18 10:23
10F:→ vista0722:補充原文 電子變異龍用機械複製術跳很快 08/18 10:28
11F:推 mt780421:不過也有可能卡很大( ̄ c ̄)y▂ξ 08/18 10:36
12F:→ henry1234562:魔戰整個超強阿..戰力比萊柆強 08/18 12:09
13F:推 kaisudo0520:魔都存量夠的話魔戰都能當羽毛掃用了XDDDD 08/18 12:15
14F:→ vista0722:反駁樓上 魔都一回合只能代替一次魔記支出 08/18 12:46
15F:→ usaken007:所以應該說奧金才對 08/18 12:48
16F:→ usssen:魔戰自己一個+魔都一個+魔掌一個=半個羽毛掃 08/18 13:16
17F:推 kaisudo0520:喔喔~抱歉抱歉~記錯魔都效果 08/18 13:53
18F:推 METALGEAR:綜合戰力來說,光道系統+萊拉不加上光道上怪,整體還是會 08/18 14:35
19F:→ METALGEAR:比魔計魔戰來的強吧,不論整體戰力,抽率,蘇生都有頭有尾 08/18 14:36
20F:→ METALGEAR:希望能在九月之後,多看到大家討論這些強力單卡的波動 08/18 14:37