作者game0416 (武龍)
看板YUGIOH
標題Re: [評牌] 滴嘟神的逆襲
時間Thu Jul 23 00:05:58 2009
※ 引述《garyasdf (MRcan)》之銘言:
重新配置一下排序
另外是我懶的認真思考哪些卡可以放進去,所以只指出幾個點了QQ
: 上怪5
: 地縛蜘蛛3
: 巨大植物2
: 孤燃花3
: 下怪15
: 代打螳螂3
: 共鳴蟲3
: 炎妖蝶2
: 十字劍獵手3
: 甲蟲裝甲騎士1
這是我看怪物構成的角度
先是構成主要目標:地縛神
再來是做為核心的墓地特招系統:巨大植物與加速用的孤燃花
最後是昆蟲底加速系統、下怪強攻面
戰術上看起來是還不錯
從巨大植物(孤燃花)開始運行,製造前台優勢、地縛神上場的機會
然後有昆蟲底配炎妖蝶做回防後再來一次巨大植物.....
從這裡看下怪的昆蟲,就會覺得用途好像很單薄了?
不論是代打螳螂或那做為攻擊力的四隻下怪,在核心戰術都顯得累贅了些
做為副戰術又略顯簡單
代打螳螂只有跳炎妖蝶或地縛神...地縛神上得了手嗎?
上不了手的話...大概就是龜
那...下怪底大概就配樹海加速上手些東西....要上手什麼?
除了地縛神死掉抓地縛神我覺得還ok,下怪底有什麼值得抓呢?
: 魔法15
: 大嵐
: 旋風
: 死蘇
: 洗腦
: 光封
: 強轉1
: 大樹海2
: 場傳1
: 光的護封陣3
: 未來融合1
: 盪鞦韆1
: 超二重之力1
光封打龜我個人還是嫌拉蒙
強轉配地縛神效果或秋千副作用算可以接受...
或是把戰術加重在搶怪部份也是個方向
大樹海提過就算了
牌型核心在二重的能力
對於這方面來說...魔陷輔助上很差,都是獨立效果
未來融合超合魔獸後也會停頓,秋千跟超二重大概很難上手
能配合到的機會也普普,特別是沒有有效的抽牌或指定上手戰術下
大概是這樣,隨意看看吧Q
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違背命運是人之常情。
人們從在犯了錯之後,才向神明祈禱以求補償。
狼與辛香料 阿洛德‧伊克勞德
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◆ From: 58.114.69.11
1F:推 Feting:鞦韆+大樹海差不多就是沒副作用 07/23 00:09
問題是下怪要上什麼?
這副的地縛神出場前提多,很多情況都要前置一個場地或其他狀態
特別上手代打螳螂或開了場地,擺明就是在說"我要跳地縛神囉"
另外是同樣用鞦千抓怪...抓二重怪,二重後多擇還比較好
只是,四隻二重看不太出來有沒有這麼好的進墓機會可以應用
2F:推 garyasdf:秋千=>巨大植物 在召喚 拉地縛神=>地縛效果吃植物 抓怪 07/23 00:12
3F:推 garyasdf:樹海 其實有部分目的是濾牌..關鍵會比較好抽.. 07/23 00:14
4F:推 garyasdf:用代打螳螂叫地縛 部分是看好他不會被神宣奈落彈壓激流 07/23 00:20
連地縛神能不能穩定上手都不知道了,這戰術思維不會太理想嗎...
沒有地縛神作為攻擊力,這副可以說沒有攻擊能力呢?
防禦大概也會整個垮台...
5F:推 gengar6307:我也覺得昆蟲的魔法真的是很難去配 放太多形形色色的輔 07/23 00:23
6F:→ gengar6307:助往往會很卡 但砍掉一些又整個弱下來 唉 07/23 00:23
※ 編輯: game0416 來自: 58.114.69.11 (07/23 10:52)
7F:推 garyasdf:所以..原po認為怎改比較好 07/23 19:02
8F:→ usaken007:組的人該自己想吧...把自己的問題丟給別人對嗎? 07/23 19:33
9F:→ game0416:我一直都有寫出來我覺得該改哪裡喔Q 07/23 20:27
10F:推 garyasdf:u大這句話聽起來真不舒服 又沒問你 07/23 20:52
11F:→ garyasdf:是不能討論戰術的喔? 這樣就叫丟自己問題給別人 07/23 20:59
12F:→ garyasdf:不知道你這樣無故嗆人又對不對了? 07/23 21:01
13F:推 dckmu:我覺得game大已經給了很多建議了. 下怪薄弱可說是最大的重點 07/23 21:19
14F:推 akimo2147:昆蟲沒有很強勢的效果怪,所以大多薄弱 07/23 23:51
15F:→ akimo2147:就算用大樹海加速抓,還是很有限 先解決地縛神的快速上 07/23 23:53
16F:→ akimo2147:手也是一個方法 07/23 23:54