作者cktonthuls (苶岊人)
看板YUGIOH
標題[評牌] 對應主流的書卡強攻
時間Fri Jun 12 15:58:52 2009
牌組主題/標題:
化石龍全面小怪強攻
怪獸卡:20
死騎*3
電鑽羅伊德*2
化石龍*3
齒輪黃*2
綠*2
紅*2
電子龍
三眼
異女
N地鼠
魔戰
魂削
魔法卡:5
旋風
地碎
死蘇
收縮*2
陷阱卡:15
神宣*3
魔宮*3
彈壓*2
奈落*3
幽閉*2
神彗
砂塵
額外卡組:15
要塞龍*2
其餘恕略
副卡組(備牌):15
雷凰*3
死亡袋熊*3
神殿守護者*3
大嵐
表炫*2
備註:
本套牌充滿了書卡,就如同我之前推文的論點,我覺得這套能夠壓制目前的主流,
因為能夠因應主流快速特殊召喚的特點,造成主流增加卡牌的機率
牌組戰術:
簡單的說就是無腦強攻,化石龍是整付套牌的精髓,彈壓拿來當備胎,神宣魔宮
防禦無解的東西,主要重點在於備編,目前仍就欠缺3張,有想過用反制中的反制
因為這套會被反制抽牌抽好玩的,遭遇快速抽率的套牌就以雷凰、神殿守護者壓制
若是扣血牌當然就是死亡袋熊,而自己本身的後台厚,大嵐僅放在備編,外加表炫
是要用來壓制王告、技剝等強力永續陷阱的,最後三張可要有請板上的強者推薦了
實戰心得:
基本上備邊的產生就是因為有實戰才會出現,而這套主要就是對應遊戲中所有的面向
包括手牌、牌組、召喚、魔法、陷阱、怪獸效果,以至於生命值,來做全面性的封鎖
算是構思非常久的套牌,雖然充滿了書卡,但我覺得牌既然出了,就要去用它,不然
有何意義,你覺得呢
不知有否搶到6800PO
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.197.18
1F:→ cktonthuls:搶到了,哈哈 6800 06/12 15:59
2F:推 game0416:快速抽濾...雷凰除了擋掉黑旋風還有啥 06/12 16:00
3F:→ cktonthuls:基本上它會在備編就是因為泛用性不夠 06/12 16:01
4F:推 astroboy0:為什麼要以齒輪當底..正編入雷皇不是更好? 06/12 16:02
5F:推 game0416:我是說,"快速抽濾"現在沒多少牌組直接加入..? 06/12 16:02
6F:→ game0416:齒輪底是怕沒怪...不過這怪物有幾張小多於感(抓頭 06/12 16:03
7F:推 astroboy0:假設加入齒輪好了!!!那怪20張也太....多了吧? 06/12 16:07
8F:→ astroboy0:滿手怪不死定???一回合下一張怪除了電子龍之外... 06/12 16:08
9F:→ astroboy0:只要後台一沒封住對手...等於打開門戶讓人打 06/12 16:08
10F:→ astroboy0:假設你前面是封鎖性怪物.例死騎恐龍雷皇等等 06/12 16:09
11F:→ astroboy0:現在主流都很好簡單獨一張前台 06/12 16:09
12F:→ astroboy0:後台的三魔宮和三神宣雖然不是說假的.但是現在真的很難 06/12 16:09
13F:→ astroboy0:完全的封鎖住主流....怪獸效果壓制對手 06/12 16:10
14F:→ astroboy0:真正強者都是後台....只要起手後台一不穩 06/12 16:10
15F:→ astroboy0:假設完美起手是四陷阱兩怪獸.一齒輪和任一封鎖怪 06/12 16:11
16F:→ astroboy0:那這四張陷阱必須包含保護怪獸的陷阱,神宣或魔宮,彈壓 06/12 16:11
17F:→ astroboy0:這是原PO的主梗吧!!!!我想九月之前封鎖系列都不好打吧 06/12 16:12
18F:→ astroboy0:我想起手兩局之內的手牌大概確認了比賽結果 06/12 16:13
19F:→ astroboy0:至於所謂的快速抽濾...現在主流沒有這種東西xdddd 06/12 16:14
20F:推 game0416:這副牌有構成上的問題,但大多不是你想的問題 06/12 16:14
21F:推 henry1234562:同樓上想法 問題不在那裡...起手沒怪還比較慘吧 06/12 16:15
22F:→ astroboy0:我對牌組沒啥意見.我是對原PO的主要構想提出看法 06/12 16:16
23F:→ henry1234562:比如說起手一堆後台 結果對面下一張終末騎士 06/12 16:16
24F:→ henry1234562:要神宣掉嗎...另外就是20張怪並不多..陷阱都15張了 06/12 16:17
25F:推 astroboy0:所以hen大的看法是要增加怪獸囉? 06/12 16:18
26F:→ astroboy0:我的看法是滿手紫色至少對手不會回殺..但是三魔宮.. 06/12 16:18
27F:推 game0416:其實是紅色,這個概念可以做到壓主流...因為我身邊有一個 06/12 16:19
28F:→ game0416:問題是構成能不能讓自己要的陣型容易出來 06/12 16:19
29F:→ game0416:很顯然的...這副不太行- -a 06/12 16:20
30F:推 phcebus:魔宮這樣的卡片放到3都不是明智的選擇,是好卡,但不是放3 06/12 16:23
31F:推 astroboy0:我只是認為封鎖比起以前..現在真的很難打 06/12 16:26
32F:→ astroboy0:能壓主流是可以...但是能否在勝率上"贏"主流 06/12 16:26
33F:→ astroboy0:我想有難度..對於原po幾張牌的配置我不太敢有啥意見 06/12 16:27
34F:→ astroboy0:因為我在手邊也是有一副類似在調整中 06/12 16:28
35F:→ cktonthuls:想不到反應如此熱烈,只是樓上不用不敢有意見,我就是 06/12 16:32
36F:→ cktonthuls:要請教各方意見才會PO出來阿 06/12 16:32
37F:推 afulet:收縮全面換成強苦 保護恐龍比較持久 06/12 17:11
38F:推 astroboy0:終於有評牌高手出現了~~有請大總統 06/12 17:12
39F:→ cktonthuls:有請大總統 06/12 17:42
40F:推 Webber74:就是直覺想到強苦...同大總統,怎會沒放哩? 06/12 19:10
41F:→ cktonthuls:放強苦是自廢奈落武功,不是沒想過ㄚ 06/12 19:23
42F:推 afulet:強苦奈洛在上個環境是彼此排斥的 但在現今卻不會 06/12 19:39
43F:→ afulet:原因是現今協調小怪奈洛不到,同步後有強苦還是奈的到 06/12 19:40
44F:→ afulet:只要強苦/奈洛 的比例分配好 就還可以運行 06/12 19:41