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簡單明瞭, 605登場之際,來聊聊這幾個月來開始夯起來的大隻佬們-地縛神。 ─────────────────────────────────────── 以下為地縛眾神的代稱 巨人-Ccapac Apu http://ppt.cc/W3MB / 蜂鳥-Aslla piscu  http://ppt.cc/3XOq 猴子-Cusillu  http://ppt.cc/oJEF / 鯨魚-Chacu Challhua http://ppt.cc/Kmap 蜥蜴-Ccarayhua http://ppt.cc/I(yW / 蜘蛛-Uru http://ppt.cc/vLXf ─────────────────────────────────────── 目前眾地縛神的共通點有下列六項: 1.地縛神在場上只能有1只表側表示存在。 這個限制造成了地縛神無法累積場上做大規模進攻, 不過特別指明「場上」也變相聲明了一旦自己有,對手則不得使地縛神, 和要塞龍不得成為融合素材的效果有些異曲同工。 2.場上沒有表側表示場地魔法存在則破壞。 從這行效果看來我覺得K社是想藉著地縛神來推廣場地卡=w= 也正因為這行效果,只要選擇適當的場地卡和足夠的祭品來源,眾地縛神就能夠出場順利~ 舉凡守墓地縛魔都地縛光道地縛劍鬪地縛水都地縛神鷹地縛英雄地縛搗蛋地縛不死地縛... 只要有心 什麼場地都可以配進地縛神﹨(╯▽╰)∕(不過最直截了當的搭配場地還是皇陵) 場地卡的選擇可以配合自己的卡組風格,也可以專門為選用的地縛神量身打造。 另外由於調整的緣故,自己新場地蓋自己舊場地之後地縛神是會破壞的,此點須留意。 (再解釋詳細些:任一方蓋掉他自己的場地→破壞;任一方蓋掉他對手的場地→不破壞) 3.對方不能選擇作為攻擊對象。 由於K社的萬惡調整,地縛神一旦一夫當關就等於封印了對手攻擊, 一旦做好適當的保護是可以讓對手相當頭痛的呢。 4.可以直接攻擊對方玩家。 地縛神的最大賣點。一旦攻擊成功就保證能造成大傷害, 是故地縛神可以搭配能夠多次攻擊的卡片,譬如閃光雙劍或是特異苜蓿等等。 一旦搭配得宜,任一只地縛神都具備輕易拿下戰局的實力。 5.最後附帶效果皆會妨礙其直接攻擊的能力。 這點對於目前為止OCG化的地縛神都是,唯蜂鳥可議。 巨人和猴子的效果要攻擊怪獸才有用;鯨魚若要發動效果根本不能攻擊; 蜂鳥的效果雖也必須離場,不過可以在進行攻擊之後作發揮,所以在效率上是最優秀的。 很奇妙的是目前所有地縛神的效果都還是和效果傷害有關係。 (蜥蜴與蜘蛛由於尚未OCG化,這部分暫且不提。) 6.皆為暗屬性、10星。 (噢這也真的是共同點呀XD) 暗抽暗創暗次元、黑戰黑燄黑痴漢、魔毒闇毒巨病毒,以上。暗屬性好處道不盡哪(紅茶) 10星的高等級看似不能八抽而無用,然而高等級有高等級的市場(皇陵一樣只要2000), 搭配反勝負( http://ppt.cc/UxEE )或合成龍、輕量化等卡也還是能起到一定的作用。 尤其反勝負對非堆墓性質的卡組其實是推薦試用的,1000分與一張手卡總是有差的呀。 ─────────────────────────────────────── OK,切入正題。現在就每只地縛神來做單卡分析: 地縛神 Ccapac Apu (地縛神 科卡帕克.阿普) 暗 10星 惡魔 3000 2500 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 此卡戰鬥破壞對方怪獸的場合,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。 動畫中使用者為百目龍好威鬼柳京介,目前能力值最強悍的地縛神,可惜效果實在雞肋呀。 (其實也不見得,並未要求要送墓地讓它可以配合次元系統或偶爾殺殺冥府帶的閃光) 種族是四只當中算是最為優勢的惡魔族,配上適當的支援卡可以讓巨人發揮很大的效用。 惡魔族的支援卡片:地獄增幅者(推薦)、魔族召喚師、冥界流傀儡術。 惡魔族另外會令人聯想的還有黑暗蓋亞,黑暗神召之後暗次元/DDR會是個不錯的連續技。 而卡組倘若確定走的是黑蓋亞向,那麼就有一張場地專門適合巨人- 遠心分離場地 ( http://ppt.cc/RyVA ),不過黑暗融合可能就要重於黑暗神召了。 地縛神 Aslla Piscu (地縛神 阿絲拉.匹斯庫) 暗 10星 鳥獸 2500 2500 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 此卡因此卡以外的效果離場時,對手場上表側表示存在的怪獸全部破壞, 給對手破壞怪獸數量x800點傷害。 動畫中使用者為傑克來大都找我吧之卡莉,能力值最低的地縛神,但擁有最靈活的效果。 所有的零度梗,除了融合解除次元誘爆砲塔戰士以外蜂鳥幾乎都玩得起,此處就不贅述。 雖然不如零度一般表裡通殺,卻仍然殺很大還殺很多血。 本身是鳥獸族於是又能搭配神鳥擊,達到一次清前後台的效果 (不過通常不會有那麼多卡讓人清就是了)。 而截至此時筆者自己所聽到的蜂鳥梗最實效的當屬夢魘兵團了。 攻擊能成功的情況下,蜂鳥+夢魘大軍 = 2500直擊+2400效果+2400夢魘 = 7300 幾近回殺 而事實上對手通常還是會有怪獸,於是7300+800即滅殺之。 專用場地的部分,若要善用效果,筆者推薦的是動不動就開滿玫瑰的黑色花園。 而等到605的未來視界出了,蜂鳥的梗勢必會更光輝燦爛。 地縛神 Cusillu (地縛神 庫西魯) 暗 10星 獸 2800 2400 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 自己場上表側表示存在的此卡被戰鬥破壞的場合, 可以作為代替把自己場上存在的1隻怪獸解放,對方基本分變成一半數值。 動畫中使用者為已經說你好說再見的迪馬克,這只猴子的效果也真的是很妙的一個存在。 我上次所看過需要如此刻意營造其成功的效果大概是天氣預報那只雪人 囧a 如果可以攻擊宣言了何苦不直擊而硬要自滅來發動這個效果呀 Orz 是故請原諒我無法太多著墨這個效果,目前只想到拷問巨人可以提升這效果的成功率 = = 而這猴子的種族就相當有梗了,筆者直接就覺得這只神應該要住在虹都裡呀XD 猴子+野性解放+家畜虐殺 = 2800+2400+2800 = 8000整直擊傷害 況且兩張戰術卡片都能配合得上可愛的小寶玉們\(^▽^)/ (04/14猴子新增) 補上一個方才在wiki看到的戰術:猴子+閃光雙劍+拷問巨人 = 減半對手LP兩次 看似不錯,不過計算了下這個戰術的效果若要好過直接攻擊兩次, 對手的LP必須在6200以上,相當於戰局初期(汗) 不過可以轉念思考,如果第一次攻擊用來減半LP而第二次直接攻擊, 那麼對手LP在4600以上這戰術都是不虧的。重點還是在那可惡的成功率呀=w= 地縛神 Chacu Challhua (地縛神 查克.洽路亞) 暗 10星 魚 2900 2400 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 1回合1次,可以給與對方基本分這張卡的守備力一半數值的傷害。 此效果發動的回合,此卡不能攻擊。 此外,此卡在場上表側守備表示存在的場合,對方不能進行戰鬥階段。 動畫中使用者為命運多舛而終究領便當的波馬(R.I.P.),也是第一只Lock向的地縛神。 (順道一提,鯨魚還是第一只能力值在動畫被和諧的地縛神 = =) 筆者第一眼看到他就立刻想到惡夢迷宮! 好個我直接攻擊你然後換你了你打不到我~ 即便放棄直擊效果每回合還是可以躺著燒1200,算是蜂鳥之後位居第二實用的效果。 而關於鯨魚筆者會想嘗試搭配的場地是變形場地。原因也是因為惡夢迷宮。 小金剛們有不少能夠因此受惠的(手機、音響、無線電、滑板),且累積Counter亦方便, 而選用光之護封陣、幽獄時計塔甚至聖域的歌聲等等走自閉向也是一條路。 (04/14鯨魚新增) 其實我一直無視鯨魚的種族,因為我覺得實在無關聯||| 只是突然想起了以前某網友給過我一個關於超古魚王的建議, 發現可以用在這裡且更好更強大-「結束Unity」 鯨魚+魚王+隨便三隻什麼魚的 光鱗飛魚好了 = 守備力合計2400+2200+1000*3=7600 一次就能讓鯨魚爆出3800的大傷害,且事實上守備力最高的4星魚是1600的鬚嘴鮟, 如此又能有4700傷害。若環境為聖域歌聲還能再上衝、購運氣時還能Unity連發...(妄想) 嘛,算是終於可以和魚族卡組連結上一些些了吧 囧a ─────────以下兩只地縛神尚未OCG化 只是先聊聊的分隔線───────── 地縛神 Ccarayhua (地縛神 科卡萊亞) 暗 10星 爬蟲類 2800 1800 名字帶有「地縛神」的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 ..... 動畫中使用者為舉世名模可是當暗眾都不會被發現的米斯蒂, 由於最後一個效果尚未做確認,所以先不談那部分。 是說蜥蜴本身倒是沒什麼好說的 囧 可以蛇雨堆墓、邪龍除外、暗次元/DDR回場...大概就這樣。 地縛神 Uru (地縛神 烏魯) 暗 10星 昆蟲 3000 3000 名字帶有「地縛神」的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 ..... 動畫中使用者為老大魯德格,能力值沒變的話,蜘蛛才是最強勁的地縛神,大哥是對的。 蜘蛛這種族就非常有梗了,起碼巨大植物代打螳螂之流就一票玩到底。 暗次元/DDR所需的除外也有大蜈蚣小蜈蚣做引擎,堪稱最適合打純種族卡組的一只。 卡組搜索甚至可以使用小精靈LV9搭配孵化,九加一等於十哪真是可喜可賀。 ─────────────────────────────────────── 簡單明瞭,歡迎大家一起進入飼育地縛神的世界。 附上一張網路看到的好圖來加強大家的動機XDDD http://ppt.cc/VykH --



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吼 謝謝大家 可是給點意見不要只有尋我開心嘛 (阿普狀滾來滾去) ※ 編輯: luminescence 來自: 140.119.205.175 (04/14 17:35)
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