作者forgetpast (新人生)
看板YUGIOH
標題[討論] 越走越偏的遊戲王卡片
時間Sat Jul 7 15:07:02 2007
記得在GX72集裡,十代說,「決鬥就是怪獸互砍的戰場!」
但是現在的KONAMI出卡片卻越來越偏了
不但全部都是效果怪獸,祭品召喚方式也越來越簡化
而且大都還有貫穿傷害,附加傷害,甚至召喚出就能扣血的牌
魔法卡和陷阱卡更不用說
怪獸互相攻擊,來扣除對方的LP才是當初遊戲設計的正途吧
遊戲和海馬看到這些卡片不知道會作何感想(笑)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.31.119
1F:推 pm2001:還要靠魔法陷阱的搭配吧 07/07 15:08
2F:推 MewGirl:如果只是互砍,遊戲王早完蛋啦...... 07/07 15:09
3F:推 BlackangelRX:一隻ATK1900的恐龍普怪跟一隻ATK1900的昆蟲普怪,除 07/07 15:14
4F:→ BlackangelRX:了造型不一樣之外,有什麼可以形成區分性的特色嗎? 07/07 15:15
5F:推 BlackangelRX:要是怪獸的作用只需要互砍,那屬性種族要做啥? 07/07 15:16
6F:推 forgetpast:我的重點是在不用互砍就可以扣血,卡片有區隔是當然 07/07 15:43
7F:推 lanecarbot:我倒是覺得幾乎都變空場型或者破壞型的怪獸居多了 07/07 17:36
8F:→ lanecarbot:以前一些奇怪效果的怪還比較有趣呢EX:時間吞噬者 07/07 17:37
9F:推 RIDERKNIGHT:翻譯:扣血牌和大法師現冥都去死 07/07 18:06
10F:推 masamune:現冥真的死了.....被限了不是XD 07/07 21:04
11F:推 phcebus:是被禁了XD 07/07 23:12