作者zakarumx (光と闇の洗禮)
看板YUGIOH
標題Re: 不死族牌組
時間Thu Dec 2 16:25:31 2004
※ 引述《RIDERKNIGHT (feelin` the wind)》之銘言:
: ※ 引述《zakarumx (光と闇の洗禮)》之銘言:
: : 原本想說會遇到打類似牌的的人
: : 結果反而有些人看不懂主題在哪
: 以下是個人看法
: 這是一篇看了不會舒服的文章,不喜勿入
: 你認為看不懂主題的人才是真正看得懂的人
: 因為看得懂主題
: 所以前面才有人說你的主題根本偏頗掉了
: 打不死牌也許不一定要純不死沒錯
: 玩牌應該以歡樂為主不要太在乎勝率也沒錯
: 不過自稱打不死牌
: 結果為了勝率
: 放了一堆跟不死沒關係也幫不到不死,甚至還會卡到不死族的牌
: 而且數量還比你所謂的"主題"來得多
: 自己說不要太在乎勝率,結果為了勝率,放了一堆反客為主的牌
: 自己說是相關主題,結果為了勝率,跟主題無關的牌比主題還多
: 小弟實在很好奇,到底是哪邊才是不用心??
我可沒說過我的主題是不死
為啥一堆人先入為主阿...
我只說過是不死族牌組...
再來
不要認為放的那些強牌會幫不到不死
我可以明白的
他們非常有幫助
甚至說是整副牌組的核心
當你大怪出不了場時
就是靠那些看似不相關的牌
才有辦法獲勝
我會放那些強牌是因為戰術上需要配合
手抹壺+手抹+愚埋+苦選都是為了要將大怪送入墓地
這樣應該有明白
這是很簡單的道理
同樣的牌不同的用法
看玩家如何運用
動腦玩牌是很正常的
不要認為放了強牌叫做不動腦
你這樣會說到很多人
而且靠那些強牌才會使戰局比較多變化不是嗎
就算打不贏
但是看著場上滿滿都是不死族大怪
這樣看著也會開心
我是這樣想的
也希望大家都能提出想法
以上
--
◇─────────────────────────────────────◇
Japan Animationsongs Makers Project
we call it"
JAM Project"!!
http://tw.club.yahoo.com/clubs/JAM-Project/
◇─────────────────────────────────────◇
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.129.38.168