作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] JezCorden: GOW E-DAY龐大成本背後原因
時間Mon Nov 2 22:22:39 2026
https://reurl.cc/Gg0O8d
近期媒體大肆報導關於戰爭機器 E-DAY背後龐大5億美元的預算成本
再加上本作是XBOX改回家機獨佔的第一款遊戲,備受外界注意
也引發現在3A遊戲龐大開發成本的爭議
摘要Jez Corden從幾名消息人士打聽到的消息
*前XBOX財務審計高層證實5億美元是記在聯盟工作室身上
*這筆預算是過去6-7年分批給予,累積共5億美元,並非單一款戰爭機器E-DAY要花5億美元
*分批給予開始從2020-21年算起,聯盟工作室與Epic開始合作UE5引擎的開發,當時花不少時
間幫忙
*消息人士指出聯盟工作室曾花一年半時間開發XBOX全新原型項目,但最終被取消開發
*據了解聯盟工作室開發一套客製化的UE5工具,方便讓其他XBOX第一方遊戲採用
*疫情期間與之後聯盟工作室陸續支援第一方採用UE5的遊戲-Hellblade2、Grounded2、腐
朽之都3、Avowed、發條革命等等
*聯盟工作室也為正在開發的星海爭霸 重啟專案項目提供技術支援
*前XBOX高管Derek Reese日前發文指出聯盟工作室必須獨自承擔支援成本,他曾向XBOX
領導層建議借用聯盟工作室的UE5技術的第一方工作室要分攤成本或微軟總部直接核銷,別只
算在聯盟工作室身上,但這項建議被XBOX領導層給拒絕
*簡單來說聯盟工作室提供技術支援,而借用或學到UE5引擎的第一方工作室不用承擔研發
成本,聯盟工作室獨自承擔
*說穿了XBOX領導層對於會計制度非常死板,聯盟工作室幫了不少第一方遊戲技術支援,借
用技術的工作室享用引擎技術成果也不用分攤成本,造就為何現在外界流傳聯盟工作室花
5億美元的預算,讓XBOX財務變得不健康
*Jez Corden指出內部傳出5億美元這數字正被利用作為對聯盟工作室未來潛在裁員與削減
成本做為藉口 (簡單來說就是內鬥)
*除了這點外,也反應普遍北美遊戲工作室面臨龐大的開發成本
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XBOX前領導層真是神奇
用UE5開發的第一方遊戲開發效率低落,推出後市場反應普遍不佳
借用聯盟工作室技術的工作室不用分攤成本,全部記在聯盟工作室的帳務
顆顆
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1F:推 gogolct: 他 11/02 23:25
2F:→ gogolct: 這篇列出的那批疫情期間的遊戲,現在看起來還真是都不怎 11/02 23:25
3F:→ gogolct: 樣 11/02 23:25
4F:推 shinchen: 微軟內部有個什麼消息馬上就被丟給媒體帶風向 預算開下 11/03 02:45
5F:→ shinchen: 去都被你們拿去內鬥了 11/03 02:45
6F:推 kimisawa: 沒問題啊 但是你只賣40萬套就該死 11/03 05:01
7F:推 is1128: 這種事情似乎很常在各種公司內發生 11/03 08:52
8F:→ is1128: 一個成本中心,被要求變成利潤中心,然後開發成本 11/03 08:53
9F:→ is1128: 還不用攤提給其他部門? 11/03 08:53
10F:→ baka1412: 隨便把 真假誰知道 一下4億一下5億 11/03 09:35
11F:→ baka1412: 一下UE5 11/03 09:35
12F:推 Tsukasayeo: 就是總成本不變下的此消彼長計算,重點還是這些成本開 11/03 11:20
13F:→ Tsukasayeo: 銷有沒有回收轉獲利? 11/03 11:20
14F:→ Tsukasayeo: 也不止開發成本沒有被正確分攤,XGP造成的銷量流失、 11/03 11:24
15F:→ Tsukasayeo: 本家進首日帶來的訂閱增長也沒有被正確計算 11/03 11:24
16F:推 shinchen: XGP的訂閱收入怎麼分配外人不可能知道 老是在把消息漏給 11/03 11:40
17F:→ shinchen: 記者的大概也不會知道 11/03 11:41
18F:推 kimisawa: 問題是XGP有Froza 帕魯 33等,也是首日但也賣很好y 11/03 12:40
19F:→ kimisawa: 所以只有40萬套的戰爭機器怎麼看都一定會被釘 11/03 12:41
20F:推 bala045: 樓上超恨戰爭機器 看你一直提 11/03 14:47
21F:推 jason748: kimisawa是反dei大將軍,自然要針對戰爭機器 11/03 15:28
22F:→ ginsong: 40萬套是微軟公布的? 11/03 15:46
23F:→ horstyle0411: Jez Corden這篇也有提本家Studio head不知道XGP計算 11/03 17:29
24F:→ horstyle0411: 基準,支援工作室的研發成本都放在遊戲上,其他很多 11/03 17:29
25F:→ horstyle0411: 地方也可以這樣操作 11/03 17:29
26F:推 bala045: 原來是大將軍 久仰 11/03 19:30
27F:→ kimisawa: 笑死.?Froza 也有DEI 也是賣很好也是XGP 11/03 22:34
28F:推 kimisawa: 有看我反嗎? Forza我還買了全套dlc 11/03 22:38
29F:→ kimisawa: 我狂吐槽隔壁的馬拉松也跟DEI 沒關,不需要 11/03 22:39
30F:→ kimisawa: 無法找理由就只會扣帽子,我提微軟講話也沒 11/03 22:40
31F:→ kimisawa: 少過,往前翻推文就有了。 11/03 22:41
32F:→ kimisawa: *替微軟講話 11/03 22:41
33F:推 Dante6: 還跑去協助UE5開發,感覺有點… 11/03 23:27
34F:→ horstyle0411: Xbox跟EPIC有互相合作,XBOX本家相關抽成有可能因此 11/03 23:35
35F:→ horstyle0411: 很低吧 11/03 23:35
36F:推 Luciferspear: FOX: 11/04 12:14