作者go190214 (天空之島拉普達)
看板XBOX
標題[情報] 漲五成代價太慘!Xbox高層首認XGP流失
時間Fri Jun 12 21:25:30 2026
漲五成代價太慘!Xbox高層首認XGP
流失百萬玩家 急找新CEO救火
微軟旗下訂閱制服務Xbox Game Pass(XGP)過去,就因為「首發點進去就能玩」被無數
玩家譽為佛心神作,不料2025年10月官方狠心將Game Pass Ultimate方案大漲50%後,讓
許多訂閱戶傻眼。近日Xbox策略長Matthew Ball在活動中首度公開坦承,那次暴漲讓他們
在短短幾個月內「痛失數百萬名玩家」。
微軟向來對XGP的實際訂閱數字遮遮掩掩,上一次公開數字已經是2024年的3,400萬人(包
含轉換過來的Core帳號)。外界推估2025年中旬一度達到3,500萬的巔峰,沒想到同年10
月的「漲價50%」直接給了銷量一記重拳。對此,近日Xbox策略長Matthew Ball 就在洛杉
磯舉辦的「The Game Business Live」活動上坦言,「我們在短短幾個月內,就失去了數
百萬名訂閱者。」這句話也直接證實了為什麼今年4月新上任的Xbox執行長Asha Sharma會
「新官上任三把火」,馬不停蹄推動降價挽回民心,甚至宣佈未來的《決勝時刻》新作不
再保證首發當天免費進XGP。
此外,Matthew Ball還透露,當初與Asha坐下來談時,對方劈頭就問「
這還有辦法挽救嗎
?」他認為,只要能更用心對待玩家、回到正確軌道,整個主機產業就會隨之復甦。不過
在談到未來的硬體戰略,Matthew Ball也坦言現實非常殘酷,目前絕大多數的玩家與營收
都在手遊市場;而主機業務雖然年產值高達400億至450億美元,但成長速度完全比不上PC
和手遊。然而他也強調,「我們絕對沒有想過要脫離家用主機業務」,在跨足其他平台前
,必須先
重振主機的根基。
為了穩定軍心,微軟在日前的Xbox Games Showcase上投下震撼彈,確認《戰爭機器:
E-Day》與《發條革命》(Clockwork Revolution)等重磅大作,未來將作為Xbox「主機
獨佔」發售,希望能藉由獨佔作品強化主機的競爭力。
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1F:推 adon0313: 沒差吧 不是客群 06/12 22:20
2F:→ adon0313: 收入感覺差不多 06/12 22:21
3F:→ WUBAME: cod沒首發我包他幹麻 06/12 22:51
4F:推 KTFGU: FH6進xgp真的有賺錢嗎 哈哈哈,雖然steam高峰人數比五代多 06/12 23:11
5F:→ KTFGU: 了快四倍,好期待DLC。 06/12 23:11
6F:推 riddickwu: 買了暴雪,cod沒首發,裝機量也沒成長 06/12 23:44
7F:→ supereva: 微軟該好好思考xgp存在的意義 xgp本質上就是因為「划 06/13 00:58
8F:→ supereva: 算」才有存在的意義 因為xgp上的所有內容 都能輕鬆買 06/13 00:58
9F:→ supereva: 斷 06/13 00:58
10F:→ supereva: 所以當xgp不再划算 那玩家自然會離去 因為唯一的優點 06/13 00:59
11F:→ supereva: 沒了 我認為xgp要繼續推 肯定要加些獨特的要素是不 06/13 00:59
12F:→ supereva: 能買斷的 06/13 00:59
13F:→ supereva: 像netflix等影視訂閱 內容很多是別的地方看不到的 你 06/13 01:01
14F:→ supereva: 想用買斷的也不行 或是要等好幾個月後才出藍光 06/13 01:01
15F:→ supereva: 藍光也並不方便 06/13 01:01
16F:→ supereva: 賣點是划算=虧錢 06/13 01:02
17F:推 diabloque: 同意樓上,當初包牌就是為了一些有點興趣但是又買不太 06/13 10:16
18F:→ diabloque: 下去的遊戲,漲價之後不如直接買斷或是乾脆不包不玩, 06/13 10:16
19F:→ diabloque: 反正現在遊戲這麼多。 06/13 10:16
20F:→ diabloque: 玩家覺得划算,通常就是公司可能要虧錢了。 06/13 10:16
21F:推 neilisme: 到底有多蠢才會覺得漲價5成不會崩的 06/13 14:20
22F:→ juicelover: 現在降價價格還是太高 等包年結束的玩家又會有一波離 06/13 17:14
23F:→ juicelover: 開 就會更慘 06/13 17:14
24F:推 goodday5566: 以前超便宜的時代還可以訂了不玩 大漲價後 反而讓更 06/13 17:22
25F:→ goodday5566: 多人覺得買斷比訂閱更划算 也更沒時間壓力 06/13 17:22
26F:→ goodday5566: 遊戲訂閱本來就沒黏著度 玩家看苗頭不對就跑了 06/13 17:25
27F:推 kee32: 跑不掉的都是點數卡買太多的 06/13 17:37
28F:推 jin062900: FH6據說進了XGP還是大賣 所以真的是跟遊戲好不好玩有 06/13 18:13
29F:→ jin062900: 關 33有進XGP也是賣得很好 06/13 18:13
30F:推 gogolct: 我的XGPU是正好到期,我選擇買斷FH6而不是回去續包XGPU 06/13 19:57
31F:推 an138: 同樣訂閱人家隔壁一檔都知道要送永久入庫還不錯的遊戲增加 06/13 20:39
32F:→ an138: 黏著度。這邊以前送的比epic的還爛也就算了,後來還整個拔 06/13 20:39
33F:→ an138: 掉。 06/13 20:39
34F:→ an138: 各種操作真的是不如隔壁一根,還一堆花式自爆操作。 06/13 20:40
35F:→ thomaschion: 人家steam還常常限免勒 06/13 22:25
36F:推 godgan: 白癡 在那邊試探用戶的底限 06/14 02:50
37F:推 ciplu: XGP 可以繼續,但大作可以縮短時間 06/14 06:56
38F:→ tsainan: 現在就沒啥時間玩遊戲 XGP夠便宜可以包著玩玩 06/14 08:03
39F:→ tsainan: 漲價就...算了吧 我這種玩不到幾個遊戲的盤子沒興趣了 06/14 08:04
40F:推 a0921387223: 沒降價不想續 06/14 10:05
41F:推 vicehades: 太貴不如直接買斷,還沒時間壓力 06/14 11:25
42F:推 gopher: 百萬分之一來報到了 06/14 13:41
43F:推 norlan17m: 漲價後我就賣掉xsx了,反正steam還很多遊戲沒玩 06/14 14:44
44F:推 zeroterry: 對我來說最大的問題是,現在會員沒有送每月遊戲,會籍 06/14 21:16
45F:→ zeroterry: 一到什麼都沒有留下。 06/14 21:16
46F:→ zeroterry: 以前會員跟psn一樣每月送遊戲,xbox遊戲還能直接擁有, 06/14 21:16
47F:→ zeroterry: 才會讓我有一直包下去豐富遊戲庫的動力 06/14 21:16
48F:推 chihchien: 漲價策略最大的問題在於,當玩家覺得要退訂之後,就算 06/14 21:49
49F:→ chihchien: 降回原本訂閱金額,也不一定找的回來了 06/14 21:49
50F:→ IRPT001: psn每月送的 沒psn也是會鎖 總之就是租遊戲 06/14 22:35
51F:→ IRPT001: steam就怕哪天g胖突然倒店 課金買的遊戲被關服 06/14 22:36
52F:推 DarkHolbach: 漲價之後我訂閱到期就再也沒開過XSX 06/14 23:15
53F:推 stone0504: XGP唯一優點就是便宜 06/15 10:33
54F:噓 philip81501: 你也沒降回來啊 06/16 13:45