作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] 忍者外傳 4 媒體試玩Preview
時間Fri Aug 8 08:58:52 2025
https://news.xbox.com/en-us/2025/08/07/ninja-gaiden-4-deep-immersive-allure/
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=290318
https://xboxera.com/2025/08/07/ninja-gaiden-4-hands-on-preview/
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/ninja-gaiden-4-preview-august-2025
Preview實機遊玩片段
https://youtu.be/OCP0c06rf4E
https://youtu.be/BAmtYwm0Spo
https://youtu.be/BxDoIgEGtNU
https://youtu.be/wqnppytg47I
https://youtu.be/A1ESnlJFUBo
https://youtu.be/bhmMqpDynUQ
遊戲畫面
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微軟日前開放舉辦試玩忍者外傳 4活動,今天媒體解禁釋出試玩Preview
*睽違13年忍者外傳推出正統續作,今年初微軟Xbox Developer Direct發表會首次公
開4代消息
*4代是Xbox方Phil Spencer主導專案,與光榮的Team Ninja、白金工作室洽談多次,
由Xbox GameStudios全額資助與合作促成三方合作開發忍者外傳4,Xbox負責4代的發行
*以忍外2為基礎、難度、概念下開發4代
*4代戰鬥節奏更加緊湊與加速,為忍外系列戰鬥節奏與速度感最快
*4代加入全新角色-八雲,為白金工作室提案的全新角色設定
*八雲與龍隼操作體驗基本上有相似處,但雙角色使用武器與戰鬥風格截然不同
*4代加入精準防禦與反擊的設計,敵人出手命中的瞬間時機下按下RT鍵即可格擋,若按下
LT鍵切換到特殊架式的狀態可以精準防禦,戰鬥系統會自動施展反擊
*忍外4有四種難度選擇-英雄、普通、困難、忍者大師
*英雄難度是針對新手或忍外系列新入門的玩家設計,降低忍外系列聞名的高難度,
幫助新玩家可以使出自動格檔、閃躲、飛簷走壁、連段、防禦、解謎等,這些自動功能
可以在輔助系統關閉
*普通難度為一貫忍外系列標準難度,忍者大師難度為極限,容錯率極低,一不小心很容
易死亡
*提供媒體試玩Preview到第三章,包含Boss戰
*戰役劇情章節會有八雲與龍隼專有的關卡
*章節的挑戰模式可以遊玩八雲與龍隼
*八雲當擊殺敵人傷害到一定的程度,可以啟動延長招式、一擊必殺的亂殺模式
*龍隼同為擊殺敵人到一定程度便能啟動真龍劍模式,與八雲不同是真龍劍模式是強化招
式的傷害促成一擊必殺
*根據Windows Central報導,忍者外傳4有畫面優先與幀數優先模式
*XSX幀數支援最高120FPS,XSS為60FPS
忍者外傳4 10月21日正式發售
首日登陸Xbox Game Pass
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1F:推 alexds: 喔喔值得期待,那個生死格鬥7微軟不知道有興趣嗎?希望也08/08 09:02
2F:→ alexds: 能救一下 08/08 09:02
3F:推 Muilie: DOA比較難了,要微軟投資奶子遊戲 08/08 09:09
4F:推 KTFGU: 戰鬥看影片還蠻爽快的 ,小小期待08/08 11:18
5F:推 Howardyu: 期待 08/08 12:01
6F:噓 rabbit35854: 怎沒忍犬模式。差評08/08 12:12
7F:推 EspressoJ: 忍犬竟然變成英雄了 @_@””08/08 13:07
8F:推 supereva: 看起來還是有大奶子啊 不錯08/08 14:36
9F:推 Demia: 果然綑綁才是本體08/08 16:53
10F:推 ps3get0001: bOObs!! 08/08 17:53
11F:推 supereva: 但畫面怎麼感覺沒比ng2b好多少 08/08 18:39
12F:推 shinchen: 忍外2b就是把畫面拉到這個水準的重製 當然差不多08/08 18:47
13F:→ xBox1Pro: 忍者小隊跟白金的畫面技術本來就很差08/08 20:06
14F:推 cdwater: 忍組賺微軟的錢 然後全力製作的仁王3 xbox玩不到 也太諷08/08 22:24
15F:→ cdwater: 刺08/08 22:24
16F:推 shinchen: 他是兩邊拿啊 仁王系列就拿索尼的錢08/08 22:52
17F:推 bala045: 玩不到就玩不到 first time?08/08 23:15
18F:→ xBox1Pro: 仁王1-2 doaX3都沒有,反正我用Steam玩08/08 23:55
19F:→ xBox1Pro: 仁王一定簽了主機獨佔協議,steam跨就算了08/08 23:55
20F:推 KTFGU: 這款首日XGP 真的很佛,微軟爸爸請繼續努力。08/09 08:24
22F:→ rakuinn: 比起魂系我還是喜歡這樣傳統的動作遊戲08/09 11:02
※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 08/09/2025 14:33:53
23F:推 tw1019: 忍者小隊畫面技術差........當初生死格鬥~~忍外畫面 08/09 23:56
24F:→ tw1019: 好歹也是TOP等級的 08/09 23:57
25F:→ tw1019: 至少在XBOX和360時期板垣當家時絕對不差 08/09 23:59
26F:推 adon0313: 首日要嫌啥 08/10 11:06
27F:推 SHR4587: 畫面好有什麼用 08/10 17:29
28F:→ SHR4587: 不如多琢磨點怎麼把遊戲做好玩點 08/10 17:29
29F:→ SHR4587: XB1以後畫面提升已經很無感了,現在遊戲畫面也沒進步多 08/10 17:30
30F:→ SHR4587: 少遊戲性跟優化一堆都翻車的 08/10 17:30
31F:→ austin69: 老了,畫面別太閃亮 08/11 00:39
32F:→ xBox1Pro: 沒有在講360時期啊,硫酸臉走後忍者小隊技術真的差,FF 08/11 03:13
33F:→ xBox1Pro: 起源我覺得好玩,但畫面超級糊 08/11 03:13
34F:→ xBox1Pro: 而且忍者小隊仁王PC版還可以,但臥龍跟浪人崛起優化都 08/11 03:15
35F:→ xBox1Pro: 不好,尤其浪人崛起就是那種畫面、遊戲性、優化都不及 08/11 03:15
36F:→ xBox1Pro: 格的遊戲 08/11 03:15