作者kumaso (仮面運転手)
看板XBOX
標題Re: [心得] 暗喻幻想
時間Sun Jul 13 01:40:48 2025
我玩到最終戰前就玩不下去
暗喻劇情又長又悶
音樂除了念經那首
其他音樂也沒什麼記憶點
導致劇情該熱血的地方也熱血不起來
我覺得音樂真的影響很大
像異度神劍2的反攻曲就真的讓劇情變得很熱血
https://youtu.be/aElM_uHL00E?si=a1h2Y_KssIi33mQj
暗喻追隨者的劇情反而是讓我硬著頭皮繼續玩下去的地方
因為我從沒玩過p系列
所以很多系統剛接觸覺得很有趣
但越玩會越覺得綁手綁腳
MP永遠不夠
要看怪物弱點選擇攻擊方式
用錯招式還怕被反彈死掉
結果玩到最後
我每隻角色都用丟錢技能在打
因為不耗MP 也不用看弱點
也不用怕被反彈
我一開始其實很喜歡他的情報系統
買敵人情報去攻略迷宮好像在演動畫
結果後面就覺得
啊我就想練某某職業
為什麼還要另外去練某職業讓我好攻略迷宮
越玩越阿雜
另外等級也不算好練
不特別停下來練一下
下一個迷宮就重複遇到上面講的問題
我劇情到最後一個月受不了
直接衝主線
結果進去主線迷宮還輸怪物差10等
我前面已經很認真練了
怎麼還差那麼多
如果有玩過的應該知道差那麼多等
一場戰鬥要打多久
所以我直接退出刪遊戲
去YT看結局
我原本被33治好不能玩RPG的症頭
玩暗喻幻想又發作了
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1F:推 imlin01: 差10等就是可以練功的啊..就打小兵全力壓,升級很快07/13 01:41
2F:→ imlin01: 都打到最後一個月了,有在做料理的話應該是不會缺MP07/13 01:43
料理剛開始要耗半天時間
還要收集材料
另外還要看料理過程
雖然可以切掉
但這一套下來其實很花時間
3F:→ midas82539: 他大概是在倒數第二關吧,那邊就很刻意地把所有補魔07/13 02:23
4F:→ midas82539: 和練功的恐化水晶弄掉,如果習慣第一天就去清主線07/13 02:24
5F:→ midas82539: 因為通常主線迷宮有恐化水晶效率通常最好,但那關就沒07/13 02:24
6F:→ midas82539: 所以就會變成陷阱,你進去會有等差練等效率又很低還有07/13 02:25
7F:→ midas82539: MP問題,你就算換拳系原型也難以避免補血角用完MP07/13 02:26
8F:→ midas82539: 卡在那關剩下的辦法就是想辦法升到65然後農前面低等怪07/13 02:28
9F:→ midas82539: 然後拚轉型商人跟大亨,直接丟錢丟到過關07/13 02:30
10F:→ midas82539: 但你第一天進去打也沒特地農怪的話,也要從55~6507/13 02:32
11F:→ midas82539: 不然就是認賠直接離開找其他支線迷宮,例如不明遺跡07/13 02:33
有水晶我覺得也是不太好練
等級沒高過三級
都還要進回合制戰鬥
如果等級差距更大時
還有可能來不及打暈敵人被反先制
想回MP
反而花更多MP在補血
這就會變成我在這個迷宮練等
是為了下個迷宮可以不進回合制戰鬥而練
但下個迷宮的經驗又不能讓我在下下個迷宮可以不進回合制戰鬥
所以下下個迷宮又會重複遇到一樣的問題
我不是不能回合制練等
而是回MP的效率太差
我不想進回合制戰鬥時想
「要用什麼招式省MP 」
「等等要花多久時間回MP」的問題上
我覺得只要進房間休息能回MP
至少練功體感就會好很多
對了 還有因為天數太寶貴
所以進迷宮就算等級差距過大
也會硬著頭皮打完
我覺得情報裡面應該也要提供怪物等級
12F:推 chiky: 我只有第一次進大教堂有缺魔的情況所以分了兩天打07/13 04:03
13F:→ chiky: 知道遊戲機制後之後就再也沒缺過MP了07/13 04:03
我覺得他缺MP的設計
是為了讓玩家可以把迷宮分天攻略
但天數那麼寶貴
玩家只會想一天就打完
14F:→ chiky: 而且大家很愛的商人我反而不喜歡 玩到白金都沒怎麼用商人07/13 04:09
15F:推 TCdogmeat: 迷宮無趣 怪一直兼用 後面劇情跟遊戲開局差太多07/13 06:40
同意 我越後期越不想進回合制戰鬥
16F:推 TCdogmeat: 職業太多 反而讓人懶得用07/13 06:44
同意
17F:推 deray: 真的 煩死07/13 07:46
18F:→ alanjiang: 不喜歡戰鬥系統下次別玩惹07/13 08:26
19F:推 js0431: 33比暗喻好玩很多07/13 09:23
20F:推 juicelover: 這公司做的迷宮讓人受不了07/13 11:59
21F:推 BSpowerx: 第一個迷宮玩完就覺得一股拖台錢味跑出來就沒玩了07/13 12:10
22F:推 Kust: 我也幾乎沒在用商人 說實話暗喻的build樂趣我不覺得比33差07/13 15:33
同意 但要練的東西太多了
23F:推 supereva: 實在不喜歡日期制07/14 00:51
+1
我在現實世界中已經在有限的時間選擇要做的事
結果進遊戲還要做一樣的選擇
※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:05:29
※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:18:32
24F:推 auron4041: 這樣你可能不適合p系列 因為缺魔的問題更嚴重一些 07/14 07:41
25F:→ auron4041: 暗喻我覺得已經平衡很多了 p是主角一沒有魔就得離開迷 07/14 07:43
26F:→ auron4041: 宮 07/14 07:43
27F:推 sugoichai: 跟公司也不一定有關,真女VV的迷宮就沒什麼拖台錢味 07/14 08:41
28F:→ sugoichai: ,都很短很小 07/14 08:41
29F:→ yunsworld: 缺點我都同意,33也很讚。個人認為暗喻最大的讓步 07/14 12:16
30F:→ yunsworld: 應該就是可以用術師回魔,不然p系列最怕的就是沒魔 07/14 12:17
31F:推 kee32: 看起來就是系統疊床架屋,搞到尾大不掉,複雜到讓人煩躁的 07/14 13:20
32F:→ kee32: 遊戲 07/14 13:20
33F:→ alanjiang: 沒玩還可以評論尾大不掉喔 07/14 19:23
34F:推 lack: P5當初玩時被迷宮驚為天人,設計的很好玩,結果暗喻的迷宮根 07/15 07:40
35F:→ lack: 本超爛的,鑽洞還是鑽洞,沒什麼特別設計的感覺,蠻無趣的 07/15 07:40
36F:→ f16leon: 33的對話不尷尬贏好幾條街 07/15 09:30
37F:推 kee32: alanjiang,我沒評論,只是嘴砲喔~ 07/15 21:03
38F:推 nevillechao: 這遊戲的迷宮跟練功太無趣,得適度修改才能好好體驗 07/16 08:17
39F:推 mercuries2: 遊戲中期小丑超好用,絕招不用消耗mp,無腦刷敵人 07/18 08:57
40F:推 mercuries2: 後期皇家職業練滿,尾王都一回合無傷幹掉 07/18 08:58
41F:推 mercuries2: 不過我玩的是normal 等級而已 07/18 09:03
42F:推 Beramode: 之前玩p5r跟p3r都是被迷宮勸退 這款就不跟進了 07/26 13:17
43F:→ Beramode: P5迷宮有次我玩到睡著… 07/26 13:17