作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] Xbox想知道為何部分開發者跳過Xbox
時間Thu Oct 3 13:29:59 2024
https://www.theverge.com/2024/10/2/24260296/microsoft-xbox-research-developers-outreach
https://www.xbox.com/en-US/community/research
https://imgur.com/9PTkVBZ.jpg
微軟日前公布啟動一個研究計劃名為Xbox Research
徵詢從事遊戲業相關的開發團隊、開發者、玩家等
對於Xbox平台的開發工具、遊戲、XGP、遊玩、測試、程式、支援性等諸類意見
甚至提到為何不使用Xbox產品、跳過Xbox平台發布遊戲、為何使用競爭對手的產品
都可以提供意見給微軟
讓Xbox Research團隊針對意見做出回應與借鑑改善Xbox平台生態環境
由於近期熱門遊戲黑神話悟空暫緩Xbox平台發行
獨立遊戲艾提諾亞 失落之歌遭到Xbox官方團隊的忽視
卡普空兩款格鬥合輯因MT Framework引擎技術方面延遲Xbox發售
讓遊戲玩家質疑微軟對於開發者的態度與開發環境
或許近期問題讓微軟啟動Xbox Research計畫徵詢意見目的改善Xbox平台生態環境與痛點
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https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-research/#accordion-4bcbd4979e-item-2856759ba1
徵詢對象目前只開放美國,其他國家的開發商還要再等等,顆顆
https://imgur.com/9sAzOfM.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1727933404.A.616.html
1F:推 cdwater: 快了 玉帝說等燈焰燎斷鎖 黑猴就上xbox平台了 10/03 13:41
2F:→ Tsukasayeo: 這還需要研究?不就登陸了賣的比別平台差很多嗎? 10/03 14:12
3F:推 iceranger: 還不都是因為錢?這研究只是幫微軟找理由而已 10/03 14:33
4F:推 horseorange: 只問美國不就問錯地方了 10/03 14:34
5F:推 e49523: 客群少又吃力不討好 你要人家上倒是多給人一點技術支援啊 10/03 14:51
6F:→ e49523: 花時間做移植賣的又沒友機好倒不如不上 10/03 14:52
7F:→ e49523: 軟應該問的不是為什麼跳過 是要問有什麼誘因讓人家上這個 10/03 14:53
8F:→ e49523: 平台 10/03 14:53
9F:推 supereva: 靠邀 都快十年了現在才研究 10/03 14:53
10F:推 gilson1974: 看起來會賣的,索尼會給錢獨佔。 10/03 14:54
11F:→ supereva: 到底要研究什麼 直接去問跳過xbox的開發者不就知道了 10/03 14:55
12F:→ supereva: 嗎 10/03 14:55
13F:推 e49523: 自己本家在地化都做成那樣我是不信會對三廠還有獨立遊戲有 10/03 14:56
14F:→ e49523: 多用心啦 10/03 14:56
15F:→ supereva: 去問se為啥ff沒xbox 去問遊科為啥黑悟空沒xbox 10/03 14:56
16F:→ supereva: 問一下是有多難XDDD 10/03 14:57
17F:→ e49523: 問美國不知道是不是問心酸的 跳過XBOX的開發商不都在亞洲 10/03 14:57
18F:→ e49523: 嗎? 10/03 14:58
19F:→ e49523: 你在亞洲沒有用心耕耘又要人家不跳過很難吧 10/03 14:59
21F:推 zombieguy: 不就是因為錢+死不給繁中 10/03 15:03
22F:→ jonh0805: 裝機量最低、給第三方的技術支持沒索尼積極 10/03 15:36
23F:→ jonh0805: 用膝蓋想都想的出來,中國廠商都有提索尼有技術支援 10/03 15:36
24F:→ jonh0805: 至於什麼索尼有砸錢搶更好笑了,最有錢的不就微軟? 10/03 15:37
25F:→ jason748: ㄏㄏ 10/03 15:47
26F:→ work1024: 現在才想到嗎 10/03 15:52
27F:→ caandy: 不是因為裝機量低,還要特地搞記憶體不足的xss版嗎 10/03 16:02
28F:→ caandy: 而且雖然都是x64架構 可是移植也不是隨便點點就能搞定吧 10/03 16:05
29F:推 BlastAero: 光是目前只問美國而不同步一起問其他地區國家的開發者 10/03 16:12
30F:→ BlastAero: 就知道問題在哪了= = 自己都不重視別人了 別人當然 10/03 16:12
31F:→ BlastAero: 也不會重視你 10/03 16:12
32F:推 philip81501: 裝機量上去自然幫你訂製 NS還不是被一堆高畫質跳過 10/03 16:45
33F:→ philip81501: 裝機量起來 中畫質的就會幫你訂製特別版了 10/03 16:45
34F:→ horstyle0411: 可以是1)主力市場美國都有問題了 2)做樣子給玩家看? 10/03 16:50
35F:→ horstyle0411: 開發者會照實回答嗎? 到時候會不會直接被講出來 10/03 16:51
36F:→ horstyle0411: 等Xbox花錢簽合約讓我們遊戲上XGP 10/03 16:51
37F:推 rakuinn: 都是索泥在擋! 10/03 17:17
38F:→ horstyle0411: 這邊問開發者應該主要是為獨立遊戲為主吧,不然決策 10/03 17:23
39F:→ horstyle0411: 應該是發行商在決策 10/03 17:23
40F:推 adon0313: 賺不到錢阿 10/03 17:34
41F:推 justtakethat: 錢砸錯地方 心沒用在點上 10/03 17:35
42F:推 neofire: 脫離硬體思維是最大的錯誤。加強推展xgp,對手也跟風,你 10/03 18:10
43F:→ neofire: 就誤以為自己走的路是正確的。結果對手是用豐富的內容去 10/03 18:10
44F:→ neofire: 跟你的風,你就一堆舊遊戲跟獨立遊戲,落差太大。我每個 10/03 18:10
45F:→ neofire: 月原價購買xgpu的資格,也陸續買了81套遊戲,對財務報表 10/03 18:10
46F:→ neofire: 有一定的貢獻。其他九成的人呢?連xgpu都是偷凹變換而來 10/03 18:10
47F:→ neofire: ,官方鼓勵,財務貢獻低落。買公司回來拆分,不做遊戲規 10/03 18:10
48F:→ neofire: 劃是第二個錯誤,其他懶的講了,我充了一堆點數卻花不太 10/03 18:11
49F:→ neofire: 出去,這不會是我的問題,因為我在steam充了一樣額度的錢 10/03 18:11
50F:→ neofire: ,每個月都花光。 10/03 18:11
51F:推 supereva: 說真的 xsx是台強大的機器 性能夠用 支援雙dolby 造 10/03 18:23
52F:→ supereva: 型好看散熱佳噪音低 10/03 18:23
53F:推 iceranger: 只有一成的人用原價買XGPU跟遊戲對財務報表有貢獻! 10/03 18:29
54F:推 supereva: 等到期了 以後就是有想玩再包一個月 也不錯 10/03 18:33
55F:推 peacemaker1: 對手訂閱豐富??? 10/03 18:37
56F:→ alanjiang: 花了一大筆研究後的結論就是,窩也不知道 10/03 18:59
57F:推 deray: 畢竟是一個沒有人需要的平台 10/03 19:09
58F:推 supereva: xbox搞了20年還是不懂為啥自在亞洲弱勢 10/03 19:10
59F:推 KotoriCute: 問你們自己啊當初為什麼不聽開發者意見執意推出XSS 10/03 19:11
60F:推 jarvis652: XSS賣最好啊。要檢討的是整體賣不到PS5的一半,而不是 10/03 19:26
61F:→ jarvis652: 表現比較好的機型好嗎… 10/03 19:26
62F:推 jin062900: 怪罪XSS根本是事後諸葛吧 不就裝機量不夠多嗎 若之後 10/03 19:41
63F:→ jin062900: NS2性能跟XSS一樣 大量裝機後你看那些開發者會不會怪 10/03 19:41
64F:→ jin062900: 怪做NS2版 10/03 19:41
65F:→ jin062900: 乖乖* 10/03 19:41
66F:→ horstyle0411: 真要談到底就是錢的問題,有錢賺連魔物獵人都能獨佔 10/03 19:43
67F:→ horstyle0411: Switch 10/03 19:44
68F:→ horstyle0411: 舊3A都能推出在Switch,只是延期好幾年才推出,還另 10/03 19:47
69F:→ horstyle0411: 外找移植開發商移植,錢的問題 10/03 19:47
70F:推 Rsew: 四平台都有 XBOX吃灰最嚴重 10/03 19:50
71F:推 k4598760: 給的實在太多了 10/03 20:10
72F:推 GAMEMAD: 翻譯:為什麼Xbox這麼有錢了,還是沒朋友? 10/03 20:31
73F:推 GAMEMAD: 在微軟面前說都是錢的問題?XD微軟一定是窮到沒朋友 10/03 20:35
74F:噓 xBox1Pro: 智障 10/03 20:37
75F:→ xBox1Pro: 最根本的問題不就是你十幾年前裁撤中文化中心 10/03 20:38
76F:→ msun: 就開發者不喜歡人民公社吃大鍋飯啊 10/03 20:56
77F:推 TCdogmeat: XSX是非常成功的主機 但今年本家遊戲真的慘 10/03 21:02
78F:→ xBox1Pro: 每年都很慘啊 笑爛 10/03 21:39
79F:→ xBox1Pro: 台灣微軟今年就只打算賣Xbox手把,跟COD PS5的實體片 10/03 21:40
80F:→ xBox1Pro: 微軟至少應該讓潛水員戴夫這種遊戲也上win商城+xpa 10/03 22:15
81F:推 TCdogmeat: 我在等逆轉裁判全上QQ 10/03 22:29
82F:→ freaky2586: 今年這樣被說慘不知道怎麼惹 10/03 23:27
84F:推 kimisawa: xgpu + xbss 10/04 00:54
85F:→ SHR4587: XBOX最大問題就是選擇沒有人家多樣化 10/04 09:01
86F:→ SHR4587: 不然今年表現我覺得還行,明年會很精彩 10/04 09:01
87F:推 aa08175: 我以前真的很難想象哈利波特可以上NS,真的裝機量就是王 10/04 09:40
88F:→ aa08175: 道 10/04 09:40
89F:推 is1128: 只問美國我真的是笑死 10/04 09:52
90F:→ is1128: 雖說索尼也有看走眼的時候,但至少看對的,都叫好叫座 10/04 09:52
91F:→ is1128: 日廠遊戲就算了,黑神話也比人家晚上,就難辭其咎了啦 10/04 09:53
92F:→ unorthodoxy: 今年光暗黑資料片 COD 模擬飛行 神話重製 10/04 09:59
93F:→ unorthodoxy: 根本沒有不夠多樣化的問題 純粹市場看不到XB的好 10/04 09:59
94F:噓 jim8596: 微軟你先問星空怎麼沒有繁中 10/04 10:07
95F:推 GAMEMAD: 說來其實也很謎,初代Xbox與360時期微軟在亞洲努力過, 10/04 10:10
96F:→ GAMEMAD: 甚至用錢收買玩家的心,遙想我的初代Xbox是周文英推的買 10/04 10:10
97F:→ GAMEMAD: 5片遊戲送一台Xbox購買的,七除八扣初代Xbox沒花多少錢 10/04 10:10
98F:→ GAMEMAD: ,但Xbox在亞洲就是推不起來,日本最努力的360也只有100 10/04 10:10
99F:→ GAMEMAD: 多萬台 10/04 10:10
100F:→ Tsukasayeo: 本家陣容是另一回事,但本家在自己平台收益也是慘到 10/04 10:14
101F:→ Tsukasayeo: 要移植對手家來填補,就別抱怨第三方不平等對待XB了 10/04 10:14
102F:推 VICGecko: 系統升級 開放windows遊戲 不就解決了 這麼明顯 10/04 10:15
103F:→ jjolm221: 真有趣,隔壁問為何大家都不玩正確特攻,這邊是在問開 10/04 10:27
104F:→ jjolm221: 發者為何沒把遊戲上Xbox 10/04 10:27
105F:推 is1128: 你只能在地主國打到55波,然後其他區域輸一屁股 10/04 10:32
106F:→ is1128: 結果問說地主國第三方的意見,我真的也只能笑笑而已 10/04 10:32
107F:→ unorthodoxy: 微軟光是沒有政確特攻就已經連下個世代都贏下了 10/04 11:22
108F:推 mercuries2: 微軟其實可以學epic,降低權利金,看能不能吸引廠商移 10/04 12:13
109F:→ mercuries2: 植 10/04 12:13
110F:→ freaky2586: MS Store跟Epic抽成一樣,家機更難降除非特定遊戲, 10/04 12:23
111F:→ freaky2586: 像COD還沒被收購Bobby Kotick曾要求微軟掏更多錢或降 10/04 12:23
112F:→ freaky2586: 抽成,否則COD要脫離Xbox 10/04 12:23
113F:推 jin062900: MS Store抽成那麼低嗎?那為什麼廠商都不願意上MS Sto 10/04 12:29
114F:→ jin062900: re 這才是問題所在吧 10/04 12:29
115F:→ jin062900: 大部分遊戲都是有Xbox版才”順便”上MS store 10/04 12:30
116F:→ god5204017: 你知我知大家知,就MS不知道 10/04 12:56
117F:→ god5204017: 問就是MS贏在未來,哪次不贏 10/04 12:59
118F:推 kunsin: XSS 那個比 PS4 大沒多少的RAM 10/04 13:09
120F:→ freaky2586: MS Store與Xbox app爛成那樣沒吸引力,頂多是因為XGP 10/04 13:16
121F:→ freaky2586: 與XPA部分廠商會順便弄上 10/04 13:16
122F:推 kevin6677: 直等雞嗛了米盡,狗餂得麵盡,燈焰燎斷鎖梃 10/04 13:25
123F:→ kevin6677: 那方才上XGP哩 10/04 13:25
124F:推 MartyFriedma: 太慢了吧XD 10/04 13:28
125F:推 Tsukasayeo: MS Store只有PC是12%,家機一樣是30% 10/04 14:08
126F:推 supereva: xbox app爛成這樣是ms自己的問題 跟steam差太多了 10/04 15:29
127F:→ supereva: 但我也不懂pc幹嘛還分平台上 主程式應該都一樣 全上 10/04 15:31
128F:→ supereva: 加減賺不好嗎? 我也很想知道很多遊戲都不上ms store 10/04 15:31
129F:→ supereva: 的原因 會多很多成本? 10/04 15:31
130F:推 Tsukasayeo: 主程式要套平台的DRM驗證吧,上架跟後續更新又要處理 10/04 15:52
131F:→ Tsukasayeo: 各家審核,當Steam佔了8成以上銷量何必自找麻煩 10/04 15:52
132F:推 Tsukasayeo: 就算上了MS Store也是最有可能被放生,像槍火重生就 10/04 15:58
133F:→ Tsukasayeo: 沒後續DLC,擺明就是拿個奶粉錢,真的想玩請買Steam 10/04 15:58
134F:→ freaky2586: Steam後台處理比MS Store更快更方便,幾乎是開發商自 10/04 16:01
135F:→ freaky2586: 行處理就行,MS Store你還要過微軟工程師審核那關 10/04 16:01
136F:推 Kamikiri: 最近在Reddit上看到的說法是 10/04 16:15
137F:→ Kamikiri: 有廠商遊戲上架審核一直卡微軟端 10/04 16:15
138F:→ Kamikiri: 然後微軟的遊戲上架機制疑似有Bug 10/04 16:15
139F:→ Kamikiri: 廠商叫微軟修正 微軟卻說他們沒辦法修 諸如此類的…. 10/04 16:15
140F:→ Kamikiri: 好像就是失落之歌嗎? 10/04 16:16
141F:→ randy123: MS Store得是UWP包裝吧。之前爬說是把資料壓縮加密過。 10/04 16:45
142F:→ randy123: 當然這對廠商應該不會有多大影響。明明就可以是市佔前 10/04 16:45
143F:→ randy123: 一二的平台但設計上難用 10/04 16:45
144F:→ randy123: 然後想到現在遊戲的安裝或購買win10 XBOX app也能做到 10/04 16:47
145F:→ randy123: ,疊床架屋成這樣。好處是不用去MS Store挖媒體櫃然後 10/04 16:47
146F:→ randy123: 分APP跟遊戲 10/04 16:47
147F:→ horstyle0411: 有首發EPIC+虛幻引擎又降低抽成,Xbox的Avowed跟Gea 10/04 17:33
148F:→ horstyle0411: r of war都會上 10/04 17:33
149F:→ horstyle0411: 不知道微軟商城、Xbox PC要跟EPIC拼討好廠商,還是? 10/04 17:38
150F:推 nrsair: 請問例如Forza這種MS本家的遊戲 如果買steam版會有UWP嗎 10/04 17:39
151F:→ nrsair: ? 10/04 17:39
152F:→ iceranger: 不可能會有吧 10/04 17:57
153F:推 Tsukasayeo: 就算是MS Store的遊戲大多也只是多用UWP包一層做啟動 10/04 18:09
154F:→ Tsukasayeo: 而已,底子還是傳統應用,只是包在受限存取的目錄使 10/04 18:09
155F:→ Tsukasayeo: 用者一般無法存取,所以舊遊戲無法裝MOD,政策更新後 10/04 18:09
156F:→ Tsukasayeo: 的遊戲也是部分受限,少部分要對主程式存取或修改的 10/04 18:09
157F:→ Tsukasayeo: 無法用 10/04 18:09
158F:推 supereva: 那就是微軟自己的鍋了 看到xbox app 只能說滿滿的「 10/04 18:13
159F:→ supereva: 不用心」 10/04 18:13
160F:→ nrsair: MS store用起來覺得很差 如果不是為了遊戲根本不會想用 10/04 18:33
161F:→ nrsair: 之前我的電腦Win10時MSstore長期壞掉不能開 後來升級到Wi 10/04 18:35
162F:→ nrsair: n11才變正常的可以用 10/04 18:35
163F:推 simlin: 微軟自己把Xbox變成無存在必要,然後問人家為什麼不出在 10/04 19:49
164F:→ simlin: 上面….精神分裂?真的是錢太多的企業才有這種商法XD 不 10/04 19:49
165F:→ simlin: 過他好像不只主機砸鍋,遊戲也都砸光光,以前360的黃金時 10/04 19:49
166F:→ simlin: 代跟現在比真的是不勝唏噓 10/04 19:49
167F:→ jjolm221: 這世代兩家都半斤八兩吧,唯一微軟做對的事情就是砍掉D 10/04 20:00
168F:→ jjolm221: EI吧 10/04 20:00
169F:推 an138: 微軟再怎麼樣總比吉姆上政確特工來的好的說 10/04 20:48
170F:→ jjolm221: 但現在變成SIE跟UBI比爛了吧 10/04 20:58
171F:→ horstyle0411: SIE跟UBI是指Sweetbaby嗎? 那幾乎都有 10/04 20:58
172F:→ horstyle0411: 網站自己列的合作夥伴Xbox Game studio、Valve、EA 10/04 21:02
173F:→ horstyle0411: 、Santa Monica Studio、2K、UBISOFT、華納、Rockst 10/04 21:02
174F:→ horstyle0411: eady...等等 10/04 21:02
175F:→ jjolm221: 但微軟跟Vavle沒有像SIE和UBI那樣的明顯吧,至少不會像 10/04 21:15
176F:→ jjolm221: SIE那樣把四億美元丟到水溝裡面了 10/04 21:15
177F:→ jjolm221: *Valve 10/04 21:16
178F:→ horstyle0411: 不知道呢 SIE本來也在SweetBaby官網的合作清單內 10/04 21:23
179F:→ jjolm221: 我猜想可能SIE快要沒錢了吧,才會跟DEI緊密的合作,不 10/04 21:26
180F:→ jjolm221: 然為何不找母公司SONY來解決呢? 10/04 21:26
181F:→ horstyle0411: 欸 我講錯了 我說的是SE XD 10/04 21:28
182F:→ horstyle0411: 而且本身公司假如就有類似的部門,也不用擔心被Swee 10/04 21:32
183F:→ horstyle0411: t Baby威脅合作,Sweet Baby只是最醒目的那一家 10/04 21:32
184F:→ jjolm221: SE喔,那應該還算有的救吧,至少知道不能靠獨佔來賺錢 10/04 21:33
185F:→ jjolm221: 吧 10/04 21:33
186F:→ horstyle0411: 看自殺突襲隊挽救遊戲的大更新是怎樣的內容,都有消 10/04 21:36
187F:→ horstyle0411: 息要賣遊戲部門了 10/04 21:36
188F:→ horstyle0411: 那賣遊戲偏非主要的目的合作不知又會是怎樣? 10/04 21:36
189F:→ jjolm221: 我是覺得現在大家在意的是,大家花的錢給那些遊戲公司 10/04 21:41
190F:→ jjolm221: 用到好的地方上嗎?要是像現在這樣子的話以後誰敢花錢 10/04 21:41
191F:→ jjolm221: 呢? 10/04 21:41
192F:→ horstyle0411: 其實花的錢本來就不一定會用在好的地方,像是那些造 10/04 21:48
193F:→ horstyle0411: 型說服自己是贊助遊戲廠商,但對上頭而言就是賣造型 10/04 21:48
194F:→ horstyle0411: 可以賺更多錢而已 10/04 21:48
195F:→ jjolm221: 畢竟買遊戲的玩家就像股東一樣用熱情支持遊戲公司,但 10/04 21:52
196F:→ jjolm221: 如果看到遊戲公司一直跟玩家唱反調那就讓玩家不會在繼 10/04 21:52
197F:→ jjolm221: 續支持下去了 10/04 21:52
198F:→ horstyle0411: 下次目標訂更高,像是PS旗下 Santa Monica的Alanah 10/04 21:54
199F:→ horstyle0411: Pearce我記得也有講類似的話 10/04 21:54
200F:→ horstyle0411: Todd Howard回應為何一直出上古卷軸五新版、內購交 10/04 21:56
201F:→ horstyle0411: 易也是類似回答,因為玩家會買,內購馬鎧每年愚人節 10/04 21:56
202F:→ horstyle0411: 漲一倍還賣更多錢 10/04 21:56
203F:→ jjolm221: 漲價如果針對遊戲品質我是沒什麼意見,像是XGP漲價,但 10/04 22:00
204F:→ jjolm221: 每個月有不錯的遊戲讓我想躍躍欲試,就讓我覺得這個錢 10/04 22:00
205F:→ jjolm221: 沒有白花值得繼續訂閱下去吧 10/04 22:01
206F:→ Dante6: XSS我覺得就是個麻煩,推出這台真的很卡開發者優化 10/05 01:00
207F:推 supereva: 我覺得最詭異的地方就是 ms看來並不朝推廣主機的方向 10/05 09:19
208F:→ supereva: 發展 但問題是pc上的ms store和xbox app也隨便不用心 10/05 09:19
209F:→ supereva: 讓人迷惑他到底要發展什麼 10/05 09:19
210F:→ supereva: 前陣子很多人猜ms會出win掌機 我覺得是沒有實際用過才 10/05 09:21
211F:→ supereva: 會講這話 要知道平台上主要是靠遊戲抽成 出win掌機是 10/05 09:21
212F:→ supereva: 要抽什麼成XD 遊戲都買steam的ms一毛錢都抽不到好嗎 10/05 09:21
213F:推 iceranger: 出win掌機不就是要玩xbox 遊戲庫裡面的遊戲嗎,跟steam 10/05 09:35
214F:→ iceranger: 有什麼關係 10/05 09:35
215F:→ iceranger: 遊戲都買steam,那就去買steam deck不就好了,幹嘛再 10/05 09:37
216F:→ iceranger: 來買win掌機 10/05 09:37
217F:推 GAMEMAD: 問題是Xbox的遊戲不足以吸引人特別買一台Win掌機,一定 10/05 10:20
218F:→ GAMEMAD: 要做電腦能做的事情,如:Office,EMU,Steam,XGP,串 10/05 10:20
219F:→ GAMEMAD: 流等多功能才有吸引力 10/05 10:20
220F:→ GAMEMAD: 入坑Xbox不就是因為XGP便宜,談不上如任天堂創意遊戲性 10/05 10:20
221F:→ GAMEMAD: 的中心思想,只是Xbox掌機若相融Steam,直接被Steam遊戲 10/05 10:20
222F:→ GAMEMAD: 庫與便宜價給打爆,只能說隔壁的丹尼炸雞比較好吃 10/05 10:20
223F:推 SHR4587: 其實就算都玩Steam,Windows掌機還是有不小的相容性優勢 10/05 10:22
224F:→ SHR4587: 然後PC掌機應該有部分人需求是會想要接大螢幕 10/05 10:30
225F:→ SHR4587: 讓他替代輕度的PC功能,但Steam OS在這方面實在是比不上 10/05 10:31
226F:→ SHR4587: Windows,光接大螢幕DPI的問題就夠搞人了 10/05 10:31
227F:推 SHR4587: 說到XGP/MS Store我想抱怨一個應該很少人會抱怨的東西 10/05 10:34
228F:→ SHR4587: 那就是微軟最近不是在推高通X系列? 10/05 10:34
229F:→ SHR4587: 雖然買輕薄本/平板大概就沒有想過要打大型遊戲 10/05 10:35
230F:→ SHR4587: 但XGP上面明明就有很多對性能不要求的遊戲 10/05 10:35
231F:→ SHR4587: 你說性能問題或是相容性問題讓我不能跑就算了 10/05 10:36
232F:→ SHR4587: 同款遊戲在Steam上載下來能正常運行,結果XGP直接不給我 10/05 10:36
233F:→ SHR4587: 載,直接跟我說你用的裝置不相容是哪招 ? 10/05 10:36
234F:→ SHR4587: 然後最蝦的操作就是買surface送XGPU一個月是送心酸的喔 10/05 10:37
235F:推 supereva: 想太多了 xbox遊戲庫 我先不說介面怎樣了 你去看有 10/05 10:42
236F:→ supereva: 多少遊戲 東缺西缺的就算想買都買不到 10/05 10:42
237F:→ supereva: win掌機就是包pgp 然後遊戲都在steam買 ms只賺得到p 10/05 10:43
238F:→ supereva: gp的錢 10/05 10:43
239F:推 supereva: surface送xgpu… 給你用xcloud吧XD 10/05 10:46
240F:推 supereva: 喔我指ms store的遊戲庫 是不是有人以為xbox主機上有 10/05 10:48
241F:→ supereva: 的遊戲 ms store都有? 10/05 10:48
242F:→ supereva: win掌機當然玩steam啊 黑悟空戰神ff16都能玩好嗎 只 10/05 10:49
243F:→ supereva: 是ms賺不到而已 10/05 10:49
244F:推 supereva: 另外steamdeck一直有相容性問題 沒有win11方便 仍然 10/05 10:52
245F:→ supereva: 是win相容性最好 要玩pgp epic battlenet等都是直接玩 10/05 10:52
246F:推 supereva: 就算不提ps獨佔的 ms store連法環 rdr2 2077 sf6 等 10/05 10:56
247F:→ supereva: 等跨平台熱門遊戲都沒有 是要怎麼在上面消費啦 10/05 10:56
248F:推 supereva: ms store現在就是搞成專為xgp服務而已 大部分情況 有 10/05 11:02
249F:→ supereva: 上xgp的遊戲才會突然上架 比如bio2 bio3 10/05 11:02
250F:→ supereva: 除了少數xpa遊戲 機乎都不會第一時間上架 10/05 11:03
251F:→ supereva: 以前看到xpa覺得很棒要買一下 現在看到xpa 就知道遲早 10/05 11:03
252F:→ supereva: 上xgp 10/05 11:03
253F:推 GAMEMAD: 我在Xbox買的遊戲一堆不能在MS Store下載,如:守護著烈 10/05 11:26
254F:→ GAMEMAD: 傳,柏德之門3等,微軟自家商城都沒整合好 10/05 11:26
255F:→ GAMEMAD: 但在Steam買的遊戲可以用4060家裡玩,同款遊戲出門可以 10/05 11:31
256F:→ GAMEMAD: 用Asus Ally掌機玩Steam上已購買的遊戲接軌雲端存檔玩, 10/05 11:31
257F:→ GAMEMAD: 遊戲只要買一次 10/05 11:31
258F:→ randy123: 商城定位不太明確吧?早期就像是為了平板裝置學play商 10/05 11:31
259F:→ randy123: 店弄出來。遊戲方面只是其中一部分。現在又慢慢的把遊 10/05 11:31
260F:→ randy123: 戲的一部分功能轉放到XBOX APP上。不管怎麼改 還是覺得 10/05 11:31
261F:→ randy123: 弄好一點 10/05 11:31
262F:推 iceranger: Win掌機玩steam,不錯啦,至少也賺到你硬體的錢了,裝 10/05 11:47
263F:→ iceranger: 機數+1 10/05 11:47
264F:推 iceranger: 我自己是只會拿來玩微軟遊戲在外拿點成就,就像以前的w 10/05 11:50
265F:→ iceranger: p ,但至少這次不會死得跟wp 一樣屍骨無存 10/05 11:50
266F:→ freaky2586: 守護者列傳與BG3沒辦法在MS Store下載是因為這兩款沒 10/05 11:53
267F:→ freaky2586: 支援XPA... 10/05 11:53
268F:→ freaky2586: 除非微軟自己推一台原生Xbox掌機才有可能 10/05 11:54
269F:推 SHR4587: 他送我XGPU的確是叫我用雲端,但台灣又不能用 10/05 12:05
270F:→ SHR4587: 但問題是明明同一款遊戲Steam上有我也確實能順跑 10/05 12:05
271F:→ SHR4587: 你MS商店直接用我CPU不合規跟我講不能載不是很矛盾 ? 10/05 12:05
272F:→ SHR4587: 而且微軟自己明明就在推Prism相容,且實際效果也很不錯 10/05 12:06
273F:推 peacemaker1: 一次購買就有pc跟xb雙版本的,是廠商佛心好嗎?怎麼 10/05 12:16
274F:→ peacemaker1: 說成沒有雙版本是缺點一樣,誇張 10/05 12:16
275F:推 GAMEMAD: Steam本來也沒掌機,但筆電一樣能把遊戲帶出門,實現一 10/05 12:31
276F:→ GAMEMAD: 個帳戶購買的遊戲在家玩與外出玩,純粹就是商城有沒有整 10/05 12:31
277F:→ GAMEMAD: 合的問題 10/05 12:31
278F:→ unorthodoxy: Steam是平台方主動做相容性工具 10/05 12:33
279F:→ unorthodoxy: 對工作室來講不用費工 10/05 12:33
280F:推 GAMEMAD: 微軟現在是想把Xbox與PC捆綁在一起,但卻卡東卡西的 10/05 12:39
281F:推 supereva: xcloud你可以搜尋betterxcloud 用edge下載這個以後 10/05 12:53
282F:→ supereva: 非常棒 10/05 12:53
283F:→ supereva: 就算沒雙版本我要付兩次錢好了 ms store是「根本沒那 10/05 12:56
284F:→ supereva: 個遊戲可買」 比如上面說的bg3 10/05 12:56
285F:→ supereva: 明年的mhw應該也沒有 ms store根本不能當一個遊戲平台 10/05 12:58
286F:→ supereva: …. 就是個為xgp服務的平台而已 上過xgp的可以買.. 10/05 12:58
287F:推 supereva: ms自己賣win掌機 要賺硬體錢就會像rog ally那種價錢了 10/05 13:05
288F:→ supereva: 而且都是win11也沒優勢 註定只能賣少少 10/05 13:05
289F:推 supereva: 而且還有個很好笑的事情 除了xpa的遊戲 xcloud上都是 10/05 13:09
290F:→ supereva: xbox版 並不支援你pgp的紀錄同步XDD 10/05 13:09
291F:推 bala045: 有雙版本當賺到就好了 不勉強買 10/05 14:21
292F:→ bala045: 選擇很多 別為難自己 10/05 14:22
293F:推 GAMEMAD: Xbox選擇很多? 10/05 16:40
294F:→ GAMEMAD: 開發者都跳過了XD 10/05 16:41
295F:→ GAMEMAD: 我在Xbox買的死亡細胞存檔,無法跟PCGP的死亡細胞存檔互 10/05 16:45
296F:→ GAMEMAD: 通,存檔不相容,兩款版本系統是不同遊戲,這根本欠缺整 10/05 16:45
297F:→ GAMEMAD: 合 10/05 16:45
298F:推 GAMEMAD: 存檔不相容,就變成不想在攜帶裝置重頭遊玩了,微軟不懂 10/05 17:09
299F:→ GAMEMAD: 玩家的心 10/05 17:09
300F:推 iceranger: 上面講的選擇很多是叫你去買其他平台 10/05 17:23
301F:推 peacemaker1: Dead cells有xpa嗎?沒有嘛~~是微軟出的嗎?應該 10/05 17:42
302F:→ peacemaker1: 也不是吧? 10/05 17:42
303F:→ xBox1Pro: XPA早於Pc game pass好嗎 10/05 17:55
304F:→ xBox1Pro: 純粹就是廠商自己可以決定要不要支援,除非微軟花錢強 10/05 17:55
305F:→ xBox1Pro: 迫 10/05 17:55
306F:→ xBox1Pro: 就算是iOS上的遊戲,開羅一堆遊戲都沒iCloud,害我好幾 10/05 17:56
307F:→ xBox1Pro: 個存檔都不見了 10/05 17:56
308F:→ xBox1Pro: 殺戮尖塔我買了iOS版 ,win10商城跟Xbox版我也用XGP玩 10/05 17:58
309F:→ xBox1Pro: ,結果紀錄都不相通XD 這就只能說開發商根本不重視雲端 10/05 17:58
310F:→ xBox1Pro: 存檔 10/05 17:58
311F:→ xBox1Pro: 比較該噴的是上古捲軸5 Fallout4這些都還是不支援XPA 10/05 17:59
312F:推 GAMEMAD: 微軟相容會卡XPA,Steam則無縫接軌,Xbox商城與MS Store 10/05 18:00
313F:→ GAMEMAD: 差別甚大,平台方需主動做相容性,增加自己的競爭力 10/05 18:00
314F:→ xBox1Pro: 最新那個開羅的哆啦A夢物語,iPad iPhone 也沒有iCloud 10/05 18:01
315F:→ xBox1Pro: 存檔 10/05 18:01
316F:→ xBox1Pro: Steam 仔一堆人從來都不更新電腦,然後一直說嘴說不用 10/05 18:03
317F:→ xBox1Pro: 更新也能玩很方便,但其實只是把問題延後 10/05 18:03
318F:→ xBox1Pro: Win更新會出包是事實,但大多數情況是穩定的,用win玩s 10/05 18:06
319F:→ xBox1Pro: team把更新都關掉,最後就是電腦漏洞太多,只能定期重 10/05 18:06
320F:→ xBox1Pro: 灌 10/05 18:06
321F:→ xBox1Pro: 最主要的問題是,如果你都決定用PC玩遊戲了,除了要累 10/05 18:07
322F:→ xBox1Pro: 積成就,根本沒有必要堅持在MS商城買遊戲 10/05 18:07
323F:→ horstyle0411: Steam也不是無縫接軌阿... Windows/Linux/Mac紀錄除 10/05 18:30
324F:→ horstyle0411: 非一開始就有設計相通,不然也是不同 10/05 18:30
325F:→ horstyle0411: SteamDeck(Linux)大多遊戲都出Linux原生版,藉由Pro 10/05 18:32
326F:→ horstyle0411: ton直接跑Windows版才會有相容的感覺 10/05 18:32
327F:→ horstyle0411: *大多遊戲都沒出Linux原生版 10/05 18:32
328F:→ horstyle0411: Linux/MAC/主機/手機版常是發行商或額外團隊做的 10/05 18:37
329F:→ horstyle0411: 相對小的遊戲工作室 10/05 18:38
330F:推 SHR4587: 而且有些遊戲Linux/Windows/Mac的版本更新也不同步 10/05 19:58
331F:→ SHR4587: 我是覺得看要不要XBOX的OS更開放點,讓他能做到更多電腦 10/05 20:00
332F:→ SHR4587: 能做的事情 10/05 20:00
333F:→ SHR4587: Windows這邊則是要讓Windows在手把操作下更方便 10/05 20:01
334F:→ SHR4587: 這兩點做到就比現在這狀況好很多了 10/05 20:01
335F:推 bala045: 廠商肯支援XPA跟存檔同步是好事 不能就挑自己方便的平台 10/05 22:36
336F:→ bala045: 有xpa我就買xbox 沒有我就可能多考慮其他平台 10/05 22:37
337F:噓 asat1752815: 要用垃圾語言開發啊 當然不爽,再來你玩家基數不大, 10/05 23:21
338F:→ asat1752815: 對開發商不友善,誰要上? 10/05 23:21
339F:推 bala045: 垃圾語言是指什麼? 10/06 01:49
340F:推 binshin: 慘 10/06 03:15
341F:推 GAMEMAD: 有多平台的玩家當然可以自由的跳槽到其他平台,但是大部 10/06 10:43
342F:→ GAMEMAD: 分的玩家不是多平台,且Xbox也是魔改Windows10,與MS St 10/06 10:43
343F:→ GAMEMAD: ore不同步說不太過去,上個月失落之歌才說遊戲已做好了 10/06 10:43
344F:→ GAMEMAD: ,但是卡在與MS Store以及Xbox支援團隊之間溝通不良才延 10/06 10:43
345F:→ GAMEMAD: 期推出 10/06 10:43
346F:推 Tsukasayeo: 就算是魔改Windows但會受SDK的限制跟PC差異還是很大 10/06 13:28
347F:→ Tsukasayeo: 就算都是PC但Steam跟MS Store的存檔都不一定相通了 10/06 13:28
348F:推 s952013: 所以解決這問題不就是微軟的責任嘛?軟體起家的跟我說 10/06 14:23
349F:→ s952013: 整合力還不如其他廠? 10/06 14:23
350F:→ s952013: 這麼多理由怎麼好意思推薦給客人買? 10/06 14:24
351F:→ supereva: 最近silent hill2要上了 又是xbox獨不佔.. 10/06 15:22
352F:→ blowchina: 覺得xss雪上加霜+1 10/06 15:44
353F:→ freaky2586: 不是早就知道被買走限時獨佔嗎…雖然不知道一年後會 10/06 17:20
354F:→ freaky2586: 不會移植就是 10/06 17:20
355F:推 Tsukasayeo: 哪部分是微軟的責任?跨平台部分就給了XPA但也不能強 10/06 20:58
356F:→ Tsukasayeo: 制廠商都採用,連自己買來的工作室遊戲都沒更新了 10/06 20:58
357F:推 s952013: 第三方不能強制也罷,本家工作室不能強制你是買心酸的喔 10/06 22:56
358F:→ s952013: 自己本家都不能全部支持要怎麼說服人推廣,也難怪微軟這 10/06 22:57
359F:→ s952013: 一系列企劃都不上不下 10/06 22:57
360F:推 TaipeiKindom: 如果調查出來問題真的是XSS,事情就有趣了,可惜這 10/07 11:28
361F:→ TaipeiKindom: 是面向開發者的研究,我們玩家可能不會知道結果 10/07 11:28
362F:推 splendidpoem: 微軟不督促本家工作室就算了,但鈔能力就是你的強 10/07 23:50
363F:→ splendidpoem: 項,砸錢搞獨佔遊戲的軍備競賽,是絕不可能輸給市 10/07 23:50
364F:→ splendidpoem: 值只有你的4%的索尼吧。 10/07 23:50
365F:→ splendidpoem: 微軟真要搶的話,黑神話、沉默之丘2、GTA6......這 10/07 23:50
366F:→ splendidpoem: 些遊戲的獨佔或限時獨佔,索尼出多少,微軟就出兩 10/07 23:50
367F:→ splendidpoem: 倍;再加上保證銷量條約:例如對沉默之丘2保證一年 10/07 23:50
368F:→ splendidpoem: 內一百萬套銷量,不夠的由微軟出錢補足收益。這麼 10/07 23:50
369F:→ splendidpoem: 多優惠條件,微軟怎麼可能搶輸索尼?就算是日廠, 10/07 23:50
370F:→ splendidpoem: 也沒人會跟錢過不去吧。 10/07 23:50
371F:→ splendidpoem: 這樣既能增強自家陣容和吸引力,也能填補本家工作 10/07 23:50
372F:→ splendidpoem: 室還沒生出遊戲前的空檔,同時亦能減少友機的獨佔 10/07 23:50
373F:→ splendidpoem: 招牌,一來一往之下就是雙重優勢。而且也能讓索尼 10/07 23:50
374F:→ splendidpoem: 陷入被動局面:你不跟著搶,那會讓PS的遊戲陣容輸 10/07 23:50
375F:→ splendidpoem: 給XBOX;你若也跟著砸錢搶,不但不可能砸得贏微軟 10/07 23:50
376F:→ splendidpoem: ,反而更消耗自身實力。 10/07 23:50
377F:推 Tsukasayeo: 微軟不砸錢,700億鎂表示:;之前就有挖出內部Mail說 10/08 00:57
378F:→ Tsukasayeo: 可以砸到索尼退出市場,但沒實行的可能就是被上面否決 10/08 00:57
379F:→ Tsukasayeo: 了吧,畢竟Xbox在微軟裡是邊緣中的邊緣沒話語權,要怎 10/08 00:58
380F:→ Tsukasayeo: 麼說服高層做軍備競賽大概就被打槍了,因為高層根本不 10/08 00:59
381F:→ Tsukasayeo: Care遊戲平台發展,另外真的做了大概就是再吃一次反托 10/08 01:00
382F:→ Tsukasayeo: 拉斯,微軟大到做任何舉動都會被放大檢視,至於為什麼 10/08 01:02
383F:→ Tsukasayeo: 會去做更麻煩的大型收購案,最根本就是買來是成為資產 10/08 01:03
384F:→ Tsukasayeo: 跟花了錢卻不是自己的東西天差地遠 10/08 01:03
385F:推 jarvis652: 結果是xss又如何呢。xsx可能賣不到1400萬,加了xss,全 10/08 03:11
386F:→ jarvis652: 系列才膨風至2800萬左右。微軟爸爸敢動這塊遮羞布嗎 10/08 03:11
387F:推 peacemaker1: XPA怎麼可能強制,現在廠商都想賺steam這塊,願意配 10/08 10:05
388F:→ peacemaker1: 合的都是賺到好嗎 10/08 10:05
389F:→ horstyle0411: 確定配合不是念作微軟花錢嗎? 10/08 18:10
390F:推 iamandre: 我還在等Xbox 黑神悟空 10/08 21:00
391F:→ iamandre: 到底是要上還是不上 10/08 21:00
392F:推 vincent5236: 不只開發者 連疫情入坑的我也準備推坑xbox ~ 10/09 20:14
393F:→ vincent5236: 退坑 10/09 20:14
394F:→ PlayStation3: 好玩的獨佔的東西都放著沒用,Fable到底什麼時候 10/11 02:07
395F:→ PlayStation3: 出4? 10/11 02:07
396F:→ a9564208: 微軟要贏只有旗下工作室全用自家雲端這條路吧 10/11 11:01
397F:→ a9564208: 不然微軟爸爸花這麼多錢幫別人賺錢? 10/11 11:01
398F:→ a9564208: XGP還剩一年,要不要再包還要看山口山有沒有要上XG 10/11 11:02
399F:→ a9564208: P 10/11 11:02
400F:推 GyroZep: BG3拖這麼久才上還不知道問題?花錢和有潛力的簽約呀。 10/12 15:02
401F:→ GyroZep: 可以去Steam看壓倒性好評,還有遊戲都是美國本位 10/12 15:02
402F:推 bala045: 覺得不好玩就賣掉或去玩別的 沒必要力挺廠商 10/14 13:15