作者kimisawa (楊回血了。)
看板XBOX
標題Re: [情報] 地獄之刃 2 賽奴雅的傳奇 Review
時間Thu May 23 09:01:08 2024
https://i.imgur.com/aPdrUxm.jpeg
等一下,所以整部遊戲五小時,其中三小時又19分鐘是過場動畫?
小島秀夫膩?
有人跟 PS的1886比,那是5小時全長 2小時2分鐘過場。
一代的比重有這麼高嗎?
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1F:推 Muilie: 玩了不就知道了嗎? 05/23 09:28
2F:推 xross: 玩過一代 不知所云 這部要用耳朵玩 是ASMR遊戲 05/23 10:08
3F:推 twenty7: 說小島是稱讚的意思嗎XD 05/23 10:22
4F:推 SHR4587: 這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只 05/23 10:37
5F:→ SHR4587: 能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品 05/23 10:37
6F:→ unorthodoxy: 小島的遊戲操作時間也是很長 玩過MGSV跟死擱就知道 05/23 10:44
7F:→ unorthodoxy: 比較誇張的也只有MGS4 05/23 10:44
8F:推 an138: 老實說這時長真的是有點誇張 05/23 11:14
9F:推 juicelover: 沒政確污染 我就給滿分了 05/23 11:27
10F:推 KTFGU: 2代steam,也極度好評了,大部分優點都是說 圖形畫面,沉 05/23 11:29
11F:→ KTFGU: 浸感很棒,適合精神狀況好的人玩。 05/23 11:29
12F:推 EspressoJ: 一代也是互動式電影啊 ╮(╯▽╰)╭ 05/23 11:55
13F:推 supereva: 小島的遊戲通常不用擔心遊戲性 05/23 12:12
14F:推 Kamikiri: 玩序章的時候確實有聯想到1886 05/23 12:25
15F:→ Kamikiri: 畫面呈現出來的空氣感有點像 05/23 12:25
16F:推 Kamikiri: 上禮拜才重補1代主機版 過場比重體感上我覺得沒這麼多 05/23 12:31
17F:→ Kamikiri: 但遊戲過程反而拖沓緩慢 解謎的重複感很重 05/23 12:31
18F:→ Kamikiri: 2代玩起來在節奏把控上好很多 過場戰鬥解謎分配較平衡 05/23 12:31
19F:推 jason840226: 第二代畫面太優秀,節奏也好很多,一代我其實撐不太下 05/23 13:35
20F:→ jason840226: 去 05/23 13:35
21F:推 kk9517: 1886沒後續也是蠻奇怪的 玩到後面一整個覺得有續作... 05/23 14:14
22F:推 DKnex: 2代動畫即時演算不是嗎?跟其他動畫比還是差很多吧 05/23 14:46
23F:推 SHR4587: 1886當年評價也是很不好 05/23 14:55
24F:推 SHR4587: 死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這 05/23 14:59
25F:→ SHR4587: 款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的 05/23 14:59
26F:推 tomscott: 死亡擱淺是要撐過前三章還四章有點忘了,才好玩,但也 05/23 17:13
27F:→ tomscott: 要對到頻率才玩得下去,我是玩的很開心。工作室都說了 05/23 17:13
28F:→ tomscott: 這遊戲不是普羅大眾面向遊戲,玩家若是不了解工作室做 05/23 17:13
29F:→ tomscott: 這款遊戲用意,真的玩不下去就別撐了,XGP還有其他遊戲 05/23 17:13
30F:→ tomscott: 可以玩 05/23 17:13
31F:推 jason840226: 死擱我拿到三輪車就好很多了,後面反而會懷念走路的 05/23 17:36
32F:→ jason840226: 感覺 05/23 17:36
33F:推 freeblade: MGS4至少很好玩 1886那真是無聊 05/23 18:11
34F:→ Kamikiri: 今天玩到第五章 如果有3代的話 05/23 22:55
35F:→ Kamikiri: 感覺轉型成王道動作遊戲也不是問題 05/23 22:55
36F:→ Kamikiri: 跟戰神一樣的一鏡到底 分鏡呈現很不錯 05/23 22:55
37F:→ Kamikiri: 第五章那一戰打起來滿熱血的 05/23 22:55
38F:→ Kamikiri: 1代好像也是一鏡到底 但感覺沒2代流暢 05/23 22:55
39F:推 Kamikiri: 上面說的是村莊戰 不過2代的床邊故事比較無聊….. 05/23 23:03
40F:推 hoos891405: 這遊戲就是讓你喔對精神病發揮同理心的互動式電影 05/24 03:35
41F:→ hoos891405: 忍者理論就是很會做動作,但他故意要做一個神經病模 05/24 03:36
42F:→ hoos891405: 擬器 05/24 03:36
43F:推 hoos891405: 而且說實在xbox最缺這種互動式電影第三人稱遊戲,現 05/24 03:41
44F:→ hoos891405: 在訂一個還不錯的是好事 05/24 03:41
45F:→ hoos891405: 不然最近發展比較好的是縮小世界、盜賊之海,根本不 05/24 03:41
46F:→ hoos891405: 適合孤狼單刷 05/24 03:41
47F:→ Layase: 人稱神經病模擬器 05/24 18:06
48F:→ Layase: 攝影模式真厲害 可惜對這種題材真的不太喜歡...恐怖類好點 05/24 18:12
49F:推 strollinrain: 思覺失調模擬器 05/24 21:42
50F:→ unorthodoxy: 這款如果是本世代首發時搭配pass 當個火力展示 05/25 11:51
51F:→ unorthodoxy: 遊戲時長就不會被抱怨了 05/25 11:51
52F:→ unorthodoxy: 30 fps加上良好的動態模糊 減少低fps的頓挫感 05/25 11:54
53F:推 hoos891405: 會抱怨時間短的根本就不會玩,因為這遊戲密度很高 05/25 13:52
54F:→ hoos891405: 你不會想在這麼高緊繃的狀態下太久 05/25 13:53
55F:推 TroyeSivan: 玩到一半 真的神作 畫面超強 但是太壓抑了 玩一下要 05/25 14:49
56F:→ TroyeSivan: 休息好久 05/25 14:49
57F:推 supereva: 下載下來讓顯卡跑跑XD 05/26 10:52
58F:推 supereva: 玩了一下 畫面真的屌 一開始的節奏比一代好多了 05/26 15:34
59F:→ supereva: 不過我女兒在旁邊看 就說 這遊戲就是一直走路嗎XDDD 05/26 15:35
60F:→ unorthodoxy: 雖然演出優秀 但核心玩法上沒有什麼變化 05/26 19:41
61F:→ unorthodoxy: 一段戰鬥後也只能走路 走到下一場演出 05/26 19:41
62F:→ unorthodoxy: 導致整體遊戲內容偏短 05/26 19:41
63F:→ unorthodoxy: 如果核心玩法有些複雜度 玩家有一些事情可做 05/26 19:41
64F:→ unorthodoxy: 也比較能舒緩遊戲氛圍一直很壓抑的狀況 05/26 19:41
65F:→ Layase: 跑完第一章看一下畫面技術進步到哪就砍了 XGP就是棒 05/26 20:22
66F:推 BIGETC: 畫面真的猛 05/28 15:28