作者ArthurJack (Weston)
看板XBOX
標題[閒聊] Halo社區總監近期接受專訪的一些內容
時間Tue Dec 19 00:02:19 2023
其實算是上周的東西了,分享一下,343的社群總監Brian Jarrad接受網路媒體採訪時的
一些內容
完整影片在此
https://youtu.be/Vrq9TNDan08
REDDIT上有人做了整理
https://reurl.cc/WR4aD9
1.首先大家會比較關心的是戰役DLC,Brian Jarrad表示一年前就決定專注在多人遊戲上
,目前沒有任何劇情相關內容開發中
2.希望能讓Forge內容可以容易瀏覽與使用,同時343團隊目前感受到社區很好的正面氛圍
,以及感謝社區提供的一些資源(很多FORGE教學都是粉絲們自動自發在YT上的影片,官方
應該是沒有多餘力氣搞這個)
3.關於微交易商店的事情,Brian Jarrad也明說就是一家企業他們有需要營利的部分,才
能支撐遊戲更新,像是之前發布的初代Mk V套裝,希望能給玩家更多好的免費獎勵,他們
公司也在找之中的平衡點
4.343已經開始重新招募
5.他們正準備帶來更多大票內容到無限
以及其他部分,大家可以看看影片或是REDDIT整理
我自己的觀點(猜測)是是現在無限除了靠MTX賺錢外也是挽回商譽之戰,應該不至
於直接放棄,但是MTX能回收些資金至少可以讓XBOX高層消點氣之類的吧
(2022年 343多少高管離職就知道無限2022年的狀態不是能輕鬆帶過的事情)
以他的立場當然是需要捍衛公司營利的立場,不可能跟大家說你們都不買也沒差,當然要
說你們多消費點我們能繼續製作內容
未來應該還會是有新的HALO遊戲,不過考慮到現代遊戲的製作週期,搞不好這世代XBOX主
機可能看不到了?
(是說之前跟另一家工作室合作的大型企劃我現在覺得是越來越迷了,343本家感覺目前沒
把那東西放入自己規劃,難道真的是放CA工作室全權做主??)
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1702915341.A.ED6.html
1F:→ rinppi: 343現在到底剩幾人啊 12/19 00:10
2F:推 chiuoerice04: 雖然第一點已經不意外,但是還是感到難過... 12/19 01:17
3F:推 unorthodoxy: 本家多人射擊已經有COD了 12/19 06:26
4F:→ unorthodoxy: 後續搞一些非射擊外傳比較有可能 12/19 06:26
5F:推 jason748: 耍廢程度跟隔壁棚垃圾狗有得拼 12/19 08:07
6F:推 Muilie: 耍廢?這款已經把評價拉起來了 12/19 08:49
7F:推 deray: 這什麼遊戲?什麼是343? 12/19 09:13
8F:噓 xxhenryxx: 你信嗎?我是不相信啦 喝 12/19 10:01
9F:推 JIKUAI: 只想要單機劇情,線上亞洲跟死城一樣已放棄 12/19 10:19
10F:推 freaky2586: 多人第五季已經把評價拉上來,遊玩人數有回流一些,34 12/19 12:36
11F:→ freaky2586: 3被整頓後有些效果 12/19 12:36
12F:→ freaky2586: 單人戰役DLC打從一開始沒在開發,是有業界人士故意炒 12/19 12:37
13F:→ freaky2586: 作 12/19 12:37
14F:推 an138: 現在對xbox的期待只剩第三方 12/19 14:03
15F:推 PTTfaggot: 索索跟軟軟的王牌工作室怎麼都墮落了啊 12/19 14:03
16F:→ supereva: 我覺得有可能是這樣 遊戲的本質是創作 但是343這種專 12/19 15:42
17F:→ supereva: 門開發halo的工作室 就是聽命行事做上層要的東西 很 12/19 15:42
18F:→ supereva: 容易失去創作的熱情 部分人不爽就走了 12/19 15:42
19F:→ supereva: 這可能也是遊戲工作室被大公司收購後容易爆掉的原因之 12/19 15:43
20F:→ supereva: 一 12/19 15:43
21F:→ supereva: 像bioware等等 拉瑞安如果被什麼大公司收購可能也不是 12/19 15:45
22F:→ supereva: 這樣做遊戲了 12/19 15:45
23F:→ rinppi: 老實說我覺得halo已經變成劇情遊戲了 不開發戰役說不過 12/19 16:35
24F:→ rinppi: 去 12/19 16:35
25F:→ rinppi: 你說主打多人遊戲 但以前的配對大廳都砍掉了 何來社交 12/19 16:37
26F:推 TETUO: 別的工作室被收購適用上面的說法,但343本來就是接手Halo 12/19 16:53
27F:→ TETUO: 成立的工作室說失去創作熱情就太矯情了,內部高層內鬥虛耗 12/19 16:53
28F:→ TETUO: 才是問題主因,如果微軟高層(例如P3)會插手他們開發項目, 12/19 16:53
29F:→ TETUO: 就不會到了XSX/XSS要發售才知道無限不能如期上市,底層員工 12/19 16:53
30F:→ TETUO: 不見得是薪水小偷,但343那幾個資深主管絕對是過太爽的戰 12/19 16:53
31F:→ TETUO: 犯,要錢給錢要人給人交出來的成績單太難看,被火掉剛好而 12/19 16:53
32F:→ TETUO: 已 12/19 16:53
33F:→ TETUO: 充分授權給工作室自主開發,搞成這樣真的不如像動視那樣壓 12/19 16:57
34F:→ TETUO: 榨COD,我是玩家玩的爽就好,平時當社畜也沒人幫忙發聲啊, 12/19 16:57
35F:→ TETUO: 為啥做遊戲就特別可憐嗎? 12/19 16:57
36F:→ tupp: 我覺得是某些甚至是多數歐美工作室過太爽,他們薪水一定比大 12/19 17:47
37F:→ tupp: 多數亞洲工作室多,但出來的品質有時候就一言難盡 12/19 17:47
38F:推 cloud50266: 無限已經評價回升了啦,槍林彈雨也有讓喜歡PvE內容的 12/19 19:05
39F:→ cloud50266: 玩家回流 12/19 19:05
40F:推 aa08175: 問題是亞洲這邊很難有讓人新入坑多人的誘因,我也是打玩 12/20 00:48
41F:→ aa08175: 戰役就放著回去玩其他fps了 12/20 00:48
42F:→ rinppi: 亞洲很難啦 連與時俱進的COD BF這種都不會紅了 何況Halo 12/20 02:15
43F:→ rinppi: 這種老舊玩法 12/20 02:15
44F:→ zzahoward: 下一代Halo直接拿IW引擎來用了XDDD 12/20 06:21
45F:推 supereva: 是喔 那我再來玩一下halo 12/20 14:36
47F:→ nctabo: 第5季更新的槍林彈雨Firefight PvE模式蠻不錯玩,之前大多 12/20 16:01
48F:→ nctabo: 是PvP模式比較競技,槍林彈雨玩起來比較輕鬆愜意,而且有 12/20 16:01
49F:→ nctabo: 戰役配樂穿插其中 12/20 16:01