作者starcraftiii (星海爭霸三)
看板XBOX
標題Re: [閒聊] 不玩車槍球是不是不適合買XBOX?
時間Sun Nov 22 13:20:42 2020
其實XSX 和PS5沒意外
其實兩個平台都是槍最多人玩
就看你朋友都買什麼
你跟著買就好了,有朋友可以一起連線無價
反正兩個平台大部份的人都還買不到
然後隔避平台還在公測
再等等也無妨
現在三平台的多人連線,漸漸都會支援跨平台連線
cod apex 49 paladins 等等之類的
所以就真的看你朋友買那一個平台最多
如果你和我一樣都沒朋友
那就看的順眼買那一台就好了
※ 引述《Lyk52 (矛盾人生)》之銘言:
: 家裡有一台switch,最愛玩的都是些角色扮演,rpg類型的遊戲,例如薩爾達、八方旅人之類的。
: 射擊遊戲已經好多年沒碰了。而且感覺我的眼力還停留在csgo的年代,背景太複雜就看不到人頭了。
: 會這樣問是最近看到新世代主機都出了也手癢想買一台,而且xbox搭配xgp感覺滿划算的,唯一猶豫的點就是印象中xbox似乎遊戲類型比較偏向動作類的?
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1F:推 dreamcube: 分享一下自己,我當時喜歡上Xbox是因為Kinect的跳舞遊 11/22 13:29
2F:→ dreamcube: 戲(當然360的戰爭機器、Forza也是原因之一) 11/22 13:29
3F:→ dreamcube: 我覺得Kinect滿屌的,他不像PS還學Wii mote 11/22 13:29
4F:→ dreamcube: 用個光圈的PS move,Kinect真的是體感很新穎的體驗, 11/22 13:29
5F:→ dreamcube: 我當時就被感動到 11/22 13:29
6F:推 dreamcube: 但X1放棄了Kinect 2,XSX好像要用XGP做主打,我自己也 11/22 13:32
7F:→ dreamcube: 在猶豫買XSX的動力,反正就再看後面的強作決定 11/22 13:32
8F:推 jamiecarter: 玩槍因為有跨平台,反而覺得跟朋友不同主機沒啥差 11/22 13:57
9F:推 dreamcube: 怕超過8行,有人留言我再把他講完,請見諒 11/22 14:12
10F:→ dreamcube: 我自己可能等Forza 地平線5、戰爭機器6出才會買XSX。 11/22 14:12
11F:→ dreamcube: 另外像X1手把手感我很喜歡(我個人PS4手把久拿會覺得 11/22 14:12
12F:→ dreamcube: 握柄那不舒服),所以像刺客教條起源、奧德賽時數長的 11/22 14:12
13F:→ dreamcube: 我都選X1版,久玩握感舒服。至於XSX手把握感怎樣,要 11/22 14:12
14F:→ dreamcube: 請買到了大大分享。Xbox跨平臺種類算多,不用擔心只有 11/22 14:12
15F:→ dreamcube: 車槍球。 11/22 14:12
16F:推 freaky2586: 來不及斷行,樓上注意一下8行字的板規 11/22 14:13
17F:推 dreamcube: 所以有人留言也合併計算,了解@@ 謝謝提醒 11/22 14:19
18F:→ royalmomo: 字多怎麼不乾脆直接回一篇XD 11/22 14:50
19F:噓 bbfefcfa: 星海3必噓 11/22 15:50
20F:推 jim8596: 最近Warzone很容易排到主機玩家 槍法比我還剛 11/22 15:55
21F:推 wjungle: 我也是因kinect買xbox,但後期的xgp實在也很棒 11/22 16:06
22F:→ wjungle: x1x會保留因kinect,等xss有大容量在考慮吧 11/22 16:07
23F:推 dreamcube: 我個人是覺得,微軟XSX放棄Kinect,主打XGP。是有點想 11/22 16:38
24F:→ dreamcube: 把TV game往PC game靠攏,所以目前我是有點反彈(不過 11/22 16:38
25F:→ dreamcube: 我還是會看他後面出甚麼菜再說) 11/22 16:38
26F:→ dreamcube: 老實講TV Game就是當初任天堂主機FC靠大量獨佔現在才 11/22 16:38
27F:→ dreamcube: 有一席之地。TV game應該要有獨特於PC Game的東西,才 11/22 16:38
28F:→ dreamcube: 是正確的方向。反正看後續發展了~ 11/22 16:38
29F:推 LeBlowJob23: 我不玩車槍,只玩NBA,但是對馬/靈魂系列我都會玩, 11/22 17:12
30F:→ LeBlowJob23: 可是PS5買不到,加上逛街時不小心問到一台XSX現貨 就 11/22 17:12
31F:→ LeBlowJob23: 買下來了,目前也試用XGP 覺得很不錯 11/22 17:12
32F:→ Metalcaptain: 我反而覺得phil暫時放棄VR跟體感是正確的策略 11/22 18:41
33F:推 TETUO: 史賓賽當年接棒是來救火,只能把資源集中在核心遊戲這一塊 11/22 19:00
34F:→ TETUO: 不然依ONE的原始戰略連影視部門都準備好了,選擇壯士斷腕 11/22 19:01
35F:→ TETUO: 先把玩家群保留住,當初強制綑綁K2付出的慘痛代價/定價 11/22 19:04
36F:推 TaipeiKindom: 我個人是覺得,微軟放棄Kinect,是想改善少子化問題 11/22 20:56
37F:推 srx080578: 樓上讓我黑人問號 11/23 00:15
38F:推 iceranger: 我個人是覺得,微軟放棄Kinect,是想解決人口老化問題 11/23 05:17
39F:→ bigbowl: 我當初也對kinect很驚艷 覺得放棄很可惜 就沒有自己的特 11/23 13:59
40F:→ bigbowl: 色了 11/23 13:59
41F:推 HCracker: 沒辦法,微軟覺得kinect散財仔 11/23 14:59
42F:推 dreamcube: 體感遊戲的發展只能寄望於任天堂了 11/23 23:18
43F:→ dreamcube: 任天堂把體感+RPG,用出健身環大冒險,真的是體感一大 11/23 23:20
44F:→ dreamcube: 突破,相信也吸引了不少非核心玩家。 11/23 23:20
45F:→ dreamcube: 不過其實Kinect有出新款,只是用在於PC上 11/23 23:20
47F:→ dreamcube: 我是不太懂為何只有PC,是Kinect跟Xbox是不同部門負責 11/23 23:22
48F:→ dreamcube: 就是?? 11/23 23:22
49F:→ msun: 抓鬼部門不同 11/24 05:28
50F:推 ULSHAN: 跨平台連線機制真的是進步!! 11/24 09:12