作者carotyao (汐止吳慷仁)
看板XBOX
標題[閒聊] 刺客維京戰鬥心得
時間Fri Nov 13 10:39:24 2020
覺得這次的戰鬥完全進化阿
接觸感也比前兩作好
不是碰碰碰砸到很明顯就是有打擊r
用極端的比較
如果前兩代是戰神
無腦a+閃就可以
這次就是忍龍
戰鬥分歧的差異性明顯增加
判定變得更嚴格
但是搭配、技能、武器上的變化都更明顯
玩起來給玩家的操作空間更多
以喜歡ACT的玩家來說
這樣的變化玩起來開心很多
沒有很多人說的無聊的感覺
尤其不太喜歡硬A的狀況下
跟敵人接觸上、被攻擊上HITBOX也比之前更精準一些
我建議可以看一下PC或者XB的戰鬥影片,
再次判斷一下,覺得不只沒有不堪還進化不少。
總之以戰鬥的部份我是推薦於前兩作的,
但還是要看玩家的屬性,如果你喜歡A的話可能就不太適合這片。
另外小遊戲很讚XDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
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1F:→ zuun2768: 我發現說打擊感弱的都是隔壁棚的。沒噴血差這麼多嗎 11/13 10:52
2F:推 PaganTsai: 不愛拚酒....有無技巧!? 11/13 11:01
3F:→ gogolct: 打擊感怎麼組合起來的?不就畫面,音效,震動,那邊畫面 11/13 11:06
4F:→ gogolct: 沒血就去一半了啊 11/13 11:06
5F:推 n0029480300: 小遊戲不錯,那個骰子玩了好久 11/13 11:38
6F:推 iamjojo: 打擊感不錯啊 但想純刺殺感覺機會變少 11/13 11:56
7F:推 Askalaphos: 小遊戲玩了整天 11/13 12:21
8F:推 wezmag: “如果你喜歡A的話可能就不太適合這片”,A是指暗殺的意 11/13 12:40
9F:→ wezmag: 思嗎? 11/13 12:40
連打
10F:→ hidexjapan: 我覺得打擊感是不好阿,很飄,你不透過畫面血條變化 11/13 12:40
11F:→ hidexjapan: 跟噴血,其實沒什麼砍到人的感覺,拿的是斧頭不是劍耶 11/13 12:41
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 12:41:47
12F:推 a321andy6314: 我也很愛小遊戲XDD 11/13 13:14
13F:→ xBox1Pro: 就隔壁棚被當次等公民所以亂罵 11/13 13:22
14F:→ xBox1Pro: A是平A的意思,本來是RTS用熱鍵a點過去不用微操就能贏 11/13 13:23
15F:→ xBox1Pro: 的意思,引申成無腦亂打 11/13 13:23
16F:→ wei33huang: 我也覺得這代幣前兩代有趣很多,戰鬥跟探索都是,也少 11/13 14:09
17F:→ wei33huang: 了很多作業感 11/13 14:09
18F:→ wei33huang: 暗殺可以去設定改回舊系統的暗殺必死,有感很多 11/13 14:10
19F:推 henryyeh5566: 沒什麼機會暗殺的刺客XDD 11/13 16:41
20F:→ happy1b1c: PS5手把多了一個指向性的震動+聲音組合~蠻不錯的 11/13 19:24
21F:→ happy1b1c: 不過去他的和諧 當然玩XSX版本XD 11/13 19:24
22F:推 gambitlin: 鬥句超讚 11/13 19:24
23F:推 Askalaphos: 推推 ~ 11/13 19:40
24F:→ xBox1Pro: 就是不要逼你暗殺才好玩 自由決定玩法 11/13 20:50
25F:推 jason1976062: 拚酒看到圓圈發光立即按下 11/14 11:01
26F:推 gcar: 小遊戲也佔我第一天遊玩八成以上的時間 11/14 14:44