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http://tinyurl.com/727nkm3 裡面提到 Bio5是系列作賣得最好的 成功地擴展了Bio的玩家族群 喜歡快節奏線上體驗的玩家也將會喜歡惡靈系列 拉昆市行動就是要達成這樣的目標 ----- 還在期待惡靈系列回到傳統解迷玩法的人 應該可以徹底死心了 雖然它重點在於拉昆市行動 但是從Bio6的影片看來 應該也是如此 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.100.72.218 faang:轉錄至看板 BioHazard 01/23 19:54 faang:轉錄至看板 PlayStation 01/23 19:55
1F:推 keika03 :一個不能移動開槍的遊戲要吸COD是要吸啥碗糕... 01/23 20:05
2F:推 JoKouBe :XD 01/23 20:05
3F:推 st92013 :推樓上..XD 01/23 20:05
4F:推 TETUO :10連殺獎勵空投暴君,殺僵屍+50,殺人+100,開放技能 01/23 20:27
5F:→ mazafaka :25連殺可以空投緊身衣Jill我就不玩COD! 01/23 20:31
6F:推 Basa9 :100連殺空投 繃帶束縛衣吉兒 才對 01/23 20:33
7F:推 jiaching :對廠商而言 能吸引更多玩家比堅持傳統重要 01/23 20:37
8F:→ hihihiccc :是賣破10萬出AE版 50萬出GE版 100萬出SUPER版 01/23 20:56
9F:推 Basa9 :樓上提的這件事真的很令玩家感冒 C社真的很敢 01/23 20:57
10F:推 InfinitySA :還有服裝DLC 01/23 21:05
11F:→ talan :拉昆市行動與6代都能移動開槍 01/23 23:52
12F:推 keika03 :既然新作可以移動開槍,那5代時製作人宣稱的"不能移 01/24 01:30
13F:→ keika03 :動開槍是為了遊戲的平衡度"這個宣言就是欺騙玩家= = 01/24 01:31
14F:→ keika03 :這些日系製作人只要一天抱著"我說的算"的心態,就一 01/24 01:32
15F:→ keika03 :天無法做出超越歐美廠的作品... 01/24 01:32
16F:→ keika03 :現在的遊戲界是玩家的年代,不是製作人的年代 01/24 01:33
17F:→ keika03 :鐵板陣的那個製作人至上的年代已經過去很久了... 01/24 01:34
18F:→ transformer8:感覺5代說不能開槍移動根本只是懶而已XD 01/24 09:16
19F:→ transformer8:他運氣好再是次世代主機剛出...銷量才這麼亮眼 01/24 09:17
20F:→ transformer8:雖然五代整體不差 但根本沒什麼進步 只有多一個雙人 01/24 09:17
21F:→ transformer8:合作... 01/24 09:17
22F:推 TETUO :推樓上!當時的MT引擎算是日廠的翹楚,可惜老卡策略.. 01/24 10:32
23F:→ evermpeg2 :3代以後整個就不像BIO了還想跟COD比? 01/24 11:52
24F:推 JoKouBe :老卡還是等AE版就好 XD 01/24 11:56
25F:推 a1e :COD玩家大多玩的還是線上對戰,難不成BIO要做線上對 01/24 18:35
26F:→ a1e :戰?C社腦袋是裝什麼東西.... 01/24 18:35
27F:→ faang :現在不是早就有對戰了@@ 01/24 18:43
28F:→ talan :MT現在也還是日廠翹楚 一直有在更新 01/24 19:05
29F:推 MPSSC :連BF3都得吸收COD部分吸引人的元素來強化自己 我不覺 01/24 19:42
30F:→ MPSSC :得BIO往COD的元素那邊靠是錯的?BIO4已經證明革新方向 01/24 19:42
31F:→ MPSSC :是對的就會大賣 且日本早就不是遊戲界的領頭了 01/24 19:43
32F:推 supereva :變成射擊遊戲賣比較好是可以預期的。但要說是轉型成 01/25 09:48
33F:→ supereva :功那是對遊戲公司而言吧 01/25 09:49
34F:推 supereva :舉個例子今天如果日式rpg沒落。ff15變成最夯的fps 這 01/25 09:51
35F:推 supereva :樣是令人高興的事情嗎。要做射擊遊戲很好為什麼要拿b 01/25 09:53
36F:推 supereva :Bio當題材呢。原本設定好的劇情變成現在這樣..... 01/25 09:55
37F:→ supereva :何況射擊遊戲明明有失落到星球。自己要搞爛... 01/25 09:56
38F:→ supereva :當然公司就是想賺錢吧 那就沒辦法了 01/25 10:00
39F:→ supereva :哪天MGS silent hill也變成TPS大賣 這樣算轉型成功 01/25 10:00
40F:推 poan2600 :往FPS靠沒什麼不好,硬是要留著古早味讓遊戲性綁手綁 01/25 11:10
41F:→ poan2600 :腳,那才讓人厭惡!如果說已經有一款熱門射擊招牌就不 01/25 11:12
42F:→ poan2600 :推新品,結果就像近期許多大牌,爛得澈底玩家依舊買帳 01/25 11:13
43F:→ poan2600 :到底是因為玩家的品牌迷信,還是廠商自甘墮落?? 01/25 11:15
44F:推 supereva :我是認為各種類型遊戲都有發展才是好事 01/25 11:24
45F:推 supereva :Bio的轉變對我來說就像隔離島續集拍成像終極警探 01/25 11:33
46F:推 supereva :當然終極警探票房可能更好 但就少了一部好懸疑片 01/25 11:35
47F:→ sneak: 到底是因為玩家的品牌迷 https://noxiv.com 08/18 23:27







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