作者yusaku (yusaku)
看板XBOX
標題[情報] 心靈殺手:美國夢靨 相關情報
時間Fri Dec 16 13:50:13 2011
http://gs.inside-games.jp/news/310/31078.html
Xbox World雜誌發布了心靈殺手:美國夢靨(ALAN WAKE:American Nightmare)
相關情報。整理一下相關情報:
時間:前作的的2年後,艾倫的經驗已經變成都市傳說。
故事目標:艾倫要阻止Mr.Scratch殺害愛麗絲的企圖。
特點:
.複數路線的劇情
.要改回原本ALAN WAKE想做的開放世界
.劇情比前作還巨大
.隨著遊戲進行還會透過原稿、電視、收音機交代巴利和艾莉絲這兩年間的事情
.戰鬥跟前作一樣,還是得先用光線破怪的防
.更多新武器,有十字弓,烏茲,軍用步槍,釘槍等等
預計在2012年Q1上可以在XBOX遊戲賣場下載
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感想:真的只是XBLA嗎??
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「等到秋天落葉的時候弟兄們就可以凱旋回家了。」
-德皇威廉二世 AD1914-
「飛機是有趣的玩具,不過沒有任何軍事價值。」
「我軍右翼崩潰,中央被突破,情況好極了,我要突擊了!」
-斐迪南福煦-
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.240.109.126
1F:→ mikosara :我只想知道alan這兩年體力有沒有好好練一下... 12/16 14:01
2F:推 DX1 :Alan Weak 跑沒幾步就虛了 12/16 14:12
3F:推 temma :開放世界!!! 12/16 14:13
4F:推 nanako35 :期待! 12/16 14:14
5F:推 moritsune :比起新武器,我比較想要有大口徑探照燈可用... 12/16 14:52
6F:推 zero7607 :推樓上XD 12/16 14:53
7F:推 haro2 :弄了那麼久的作品大改原宣傳的模式 12/16 14:59
8F:→ haro2 :卻在續作用XBLA這個非傳統銷售模式下企圖重現原計畫 12/16 15:00
9F:→ haro2 :這變化都可以拿來當懸疑劇看了XD 12/16 15:02
10F:→ haro2 :是要挑戰 永遠的毀滅公爵嗎? 12/16 15:04
11F:推 watanabekun :我很期待看到定價到底是多少蓋茲幣 XDD 12/16 15:18
12F:推 phans :我準備好了(M$幣的意味) 12/16 16:20
13F:推 faang :我不太懂拿毀滅公爵來類比的關連性在哪?? 12/16 16:59
14F:→ anandydy529 :硬碟空間... 12/16 18:58
15F:推 drcula :開放世界........難到是"真.完成版之阿蘭醒一醒!!" 12/16 22:50
16F:推 ULSHAN :我的60G硬碟在哭了...推一下,一定要玩的經典 12/17 02:05
17F:→ haro2 :f大我是說開發過程的波折比遊戲本身還有名 12/17 11:57
18F:→ haro2 :毀滅公爵我沒玩過這作之前的..但是每年都在說要出 12/17 11:58
19F:→ haro2 :拖了10年吧?弄到最後勉強出了..一個爛作 12/17 11:59
20F:→ haro2 :而ALAN WAKE當初是INTEL拿來展現雙核心的DEMO 12/17 12:01
21F:→ haro2 :當初還拿山崩之類表現物理運算之類的賣點 12/17 12:02
22F:→ haro2 :結果後來卻變成POWER PC的360+劇情導向的遊戲 12/17 12:03
23F:推 haro2 :你覺得你花7000元門票(INTEL CPU)想看玩命關頭 12/17 12:06
24F:→ haro2 :結果等到的卻是 湯哥的 香草的天空 感覺怎樣? 12/17 12:07
25F:→ talan :但AW不是濫作 12/18 05:09
26F:→ talan :毀滅公爵也沒有每年都說要出 中間訊息有一度達5年 12/18 05:10
27F:→ talan :而XBLA發售日都定了 前PC版也要同個時期出配合造勢 12/18 05:22
28F:→ faang :毀滅公爵是遇到各種鳥事 一度傳出中止 最後有人接手 12/18 15:18
29F:→ faang :AW會拖這麼久 情狀還是不太一樣 12/18 15:18