作者alexroc (吉娃娃大師)
看板XBOX
標題[問題] Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢?
時間Tue Nov 9 23:12:07 2010
Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳,
其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種
核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、
RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何
意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲,
而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切
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哈哈哈~
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◆ From: 180.218.77.220
1F:推 zacchen926 :kinect裝機量愈大,愈多遊戲加入體感,包括RPG 11/09 23:13
2F:→ faang :微軟也沒有說過kinect主要是拿來玩FPS,RPG用的 11/09 23:13
3F:→ faang :就好像羅技也不會建議拿它們出的方向盤去打格鬥一樣 11/09 23:14
4F:→ faang :更何況對FPS講究的玩家 有一派是連手把都不屑用的.. 11/09 23:15
5F:→ faang :叫他們用體感 更是不可能 11/09 23:15
6F:推 Runna :Wait wait wait 樓上這個我要更加強 對FPS講究的玩家 11/09 23:22
7F:→ Runna :他們是連PC以外的平台都不屑玩(炸 11/09 23:23
8F:→ Runna :有一派 11/09 23:25
9F:推 cpt :原po的意思比較像是擔心微軟砸太多錢推Kinect 11/09 23:25
10F:→ cpt :使得傳統遊戲開發被犧牲掉 目前看來的確有一點這種感 11/09 23:26
11F:→ cpt :覺 但是短期內 只要三廠持續支援 不愁沒好遊戲玩啦 11/09 23:28
12F:推 Runna :這就必須繼續看下去囉 11/09 23:28
13F:→ Runna :未來也許會出現實驗性的作品結合體感 但就看突破性 11/09 23:31
14F:→ Runna :及銷量 廠商如果從kinect得不到太大效應時 就會回歸 11/09 23:31
15F:→ Runna :傳統 我想XD 11/09 23:32
16F:推 nekoing :說不定會出支援體感跟傳統手把各一款,剝兩層皮... 11/09 23:40
17F:推 Runna :這點我想看N友機可得證XD 11/09 23:43
18F:→ galoopboy :邏輯從哪來@@ 11/10 00:23
19F:推 AndersonTsia:先緩一緩待我消化一下舊遊戲也好 11/10 13:42
20F:→ faang :「支援體感跟傳統手把各一款」不太懂你指的是? 11/10 19:48
21F:→ faang :我唯一想到的只有曙光公主 但那是不同主機 11/10 19:48
22F:推 MaiCaiDaShu :把舊作拿來改成體感版本才是撥兩層皮。 11/11 09:02