作者talan (---)
看板XBOX
標題[情報] Vanquish的GI評分與遊戲時數
時間Sun Oct 17 16:08:01 2010
http://i1088.photobucket.com/albums/i329/jtocool/vanquish%20review/photo1.jpg
著名遊戲雜誌Game Informer給Vanquish的評分是7.75(滿分10分)
裡面提到幾點:
#Boss戰的初期模式都很像
#武器沒有特別讓人感到印象深刻的
#劇情一點也不讓人關心
#不要太驚訝你第一次玩就在4小時或之內破戰役
#大部分的任務都是叫你"在這裡堅持下去,直到電梯抵達"
最令人驚訝的莫過於裡面提到第一次玩戰役模式可以在4小之內完成,
這款遊戲可是沒有多人遊戲的,
單機一輪只有4小時以內的遊戲時數無疑是非常讓人失望的...
不過就過去三上的發言,他表示遊戲的實際遊玩時數約7小時,
加上一些非可遊玩部分(如過場)等大概會變成10小時。
所以不知道是Game Informer的遊戲技術太強還是三上對遊戲時數灌水太多
其他媒體的評分
# PLAY UK 9.3
# 電擊 85/85/90/85
# 法米通 9/9/10/9 (37)
# Planet Xbox 360 8.9
# XBox 360 Mag UK 80%
看來目前GI給的分數是最低的,不過由於他是發行量最大的電玩雜誌,
所以還是引起很多討論。
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更新
A9VG(大陸網站 不喜勿入)有更清楚的掃圖
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1593892
裡面有幾個部分的個別評論:
遊戲概念:
射擊、推進、射擊、推進、涉及、推進,煙霧
畫面:
所有中東西都動的一直很瘋狂的移動
聲音:
麻痺的電子配樂與卡通化的配音
遊戲性:
射擊與掩護的機制都運行無礙
娛樂性:
剛開始會覺得很High,不過不久後就習慣了,之後就沒了
重複遊玩價值:
中下
另外是有看到白金對GI遊戲時數的回應
http://www.examiner.com/video-game-news-in-national/
platinum-games-comments-on-vanquish-s-length
他說就算是以Casual Auto也不可能是這樣,
而且這也不能反映一般玩家的破關時數。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.140.133
1F:→ mikosara :沒MP已經夠吃虧了... 10/17 16:09
2F:推 lENis :整個看完感覺錢省起來了... 10/17 16:10
3F:推 foreverk :這遊戲時數...... 10/17 16:14
4F:→ simpleclean :沒線上 單機內容短的話 不知道有做什麼誘因讓人持續 10/17 16:15
5F:→ simpleclean :玩下去. 10/17 16:15
遊戲有5種難度(有類似Bayo的休閒自動模式到超難),還有一個挑戰模式
6F:推 mazafaka :4hrs...現在單機都比短的嗎? 10/17 16:17
7F:推 BSpowerx :囧rz 目前看一些影片感覺是場景有些單調 10/17 16:17
8F:→ BSpowerx :希望實際入手後不會太讓人失望才好@@rz 10/17 16:17
※ 編輯: talan 來自: 61.231.140.133 (10/17 16:19)
※ talan:轉錄至看板 PlayStation 10/17 16:19
9F:推 bragollach :玩過挑戰模式就知道,這東西現今早就進化成持久戰了 10/17 16:24
10F:→ bragollach :沒有連線合作非常傷,如果正式版一樣死了就重來更蠢 10/17 16:26
11F:推 vinex :只有SP 四小時可玩完...分數竟然還不錯!? 10/17 16:26
12F:→ bragollach :除非他們破的難度一個超高一個超低,不過還是很短 10/17 16:27
13F:→ bragollach :7分是值得一玩的地帶,完成度應該不錯,沒連線有體諒吧 10/17 16:29
14F:推 foreverk :就算是bayo玩最簡單然後不碰收集跟挑戰,也不只4h... 10/17 16:30
15F:→ foreverk :其實有消息說沒連線的時候,就把他當成至少要有bayo 10/17 16:30
16F:→ foreverk :水準了,現在這遊戲時數真的有讓我消火到 10/17 16:31
17F:→ bragollach :三上為日本人特定的難度對老外太簡單?掰到我都想笑XD 10/17 16:32
18F:→ simpleclean :我相信"好玩度"還是有bayo水準,遊戲時間再觀察看看 10/17 16:32
19F:→ bragollach :對老外來說系統就是GOW+MAXPAYNE原創度不高 10/17 16:35
20F:→ bragollach :看批評都是覺得沒什麼驚奇之處的點,就是中規中矩吧 10/17 16:36
21F:→ disc01 :玩過試玩版是覺得還不錯啦 但是感覺等BEST版就OK了 10/17 16:38
22F:推 foreverk :本來重點想放在boss戰跟劇情的,bayo的boss戰表現很 10/17 16:39
23F:→ foreverk :好XD 10/17 16:40
※ 編輯: talan 來自: 61.231.140.133 (10/17 16:56)
24F:推 faang :竹內潤:我在Bio5的新劇情花了兩小時 應該不算太差 10/17 18:28
25F:推 bragollach :希望那個"一般玩家"不是指一般日本玩家WWWW 10/17 18:41
26F:推 im2a27 :乾 我已經預訂了說 10/17 18:44
27F:推 yamede :等其他review吧,別被Game Informer的分數牽著走了 10/17 18:54
28F:→ yamede :兩個試玩版的的表現都很驚人,除了遊玩時數看不出來 10/17 18:57
29F:推 PublicSea56 :成就有最難難度破關 然後要破一輪才會出現最難難度 10/17 19:01
30F:→ PublicSea56 :玩兩輪就一定有7小時了 (應該.....吧) 10/17 19:02
31F:推 efreet :先買火影好了,Vanquish觀望一下 10/17 19:20
32F:推 nvidiaxp :4小時真的挺短的.. 10/17 19:25
33F:推 Uchiha :日本電玩界已死 不是抄襲就是老梗 10/17 21:46
34F:推 bragollach :看了一下盜版426的感想,普通難度6h簡單3h左右 10/17 22:26
35F:→ bragollach :普遍都表示劇情流程短,看來差不多就這樣了 10/17 22:27
36F:推 tom40819 :目前退訂 觀望中 10/17 22:36
37F:推 poan2600 :四小時...我開始猶豫要不要退訂了 10/17 23:51
38F:推 hahasabathia:又偷跑了.......... 10/18 00:58