作者chungjy ( )
看板XBOX
標題[心得] 極速快感:熱力追緝 GC 10 情報
時間Wed Aug 18 18:43:18 2010
《極速快感》系列要出新作了!
但是我明明就沒有特別愛這個遊戲系列,為什麼這麼興奮呢?  ̄▽ ̄??
因為這個新作對我來說並不是《Need for Speed: Hot Pursuit》,
而是《Burnout: Return》啊!
《極速快感》系列可以追溯到 1994 的初代,
這個注重爽度而非擬真的賽車遊戲在當年推出的時候就大為轟動並廣受好評,
在 1998 推出《Need for Speed : Hot Pursuit》的時候引進了與警車追逐的要素,
更讓長年只能和速度競爭的玩家們為之瘋狂。
EA 在《極速快感:熱力追緝》之後 EA 就不再列上代數,
而是在《Need for Speed》的招牌下面開了許多子系列,並嘗試各種不同的題材。
像是街頭鬥車的《飆風再起》(Underground)和其他相關標題、
山路尬車的《玩命山道》(Carbon)、
加入 Bullet Time 的《全民公敵》(Most Wanted)系列,
嘗試開放世界的《飆風再起 2》(Underground 2)與《臥底風雲》(Undercover),
甚至是回歸傳統跑道的《進化世代》(Shift)。
在這個歷史悠久的賽車遊戲標題下產出了許多不同的子系列,
在題材上也試著追逐風行一時的飛車電影所引起的風潮而加入劇情與各種流行要素
(改裝車底霓虹燈真的是有給他台到......),
在不同的子標題下甚至還會有劇情上的連接。
看起來 EA 是不斷地求新求變,片子賣得好像也不錯,
但是玩家已經很久沒有看到驚喜這種東西了,
一直重複同樣的把戲,再有愛的玩家也是會膩的。
然後 2010 年 11 月的新作又是《熱力追緝》......
(這個名字讓我想到《新波斯王子》...... XD)
雖然看起來 EA 又是在玩警車追逐的老老老梗,
不過新意就在製作的 Criterion Games 上了!
Criterion Games 正是另一款賽車(?)名作《橫衝直撞》(Burnout) 系列的製作公司,
Burnout!是 Burnout 啊啊啊啊啊啊!
《橫衝直撞》系列的中心主軸很簡單:
很快!很爽!撞很爛! XDDDDDD
賽車遊戲通常都要求玩家不要撞,就算是幻想系的瑪莉歐卡丁車也一樣。
訴求撞車的通常是競技場類型的遊戲,不重視競速。
但是《橫衝直撞》就是鼓勵大家開得越快越好,越危險越好,撞越兇越好。
像是《橫衝直撞:復仇之道》(Burnout : Revenge)的第一關,
沒有其他過關條件,就是一路撞到底,
撞到一定分數就可以拿銅牌,撞越多就是銀牌、金牌。 XD
《橫衝直撞》精緻的畫面、特效,獨特的題材,加上無與倫比的爽快感,
讓這個系列廣受壓力沈重的現代玩家好評。 XDD
《橫衝直撞》在 2008 的最新作《狂飆樂園》(Paradise)在風格上做出了改變,
從系列傳統「單一關卡挑戰」改成了「開放世界環境」的模式。
這樣的改動可以說是毀譽參半(我個人是站在毀那邊的......),
雖然也是個不錯的遊戲,但是我個人還是偏愛傳統那種簡單俐落的遊戲方式。
在即將推出的《熱力追緝》裡我們可以看到許多《橫衝直撞》的標誌,
像是撞毀車輛的加分以及各種慢鏡頭特寫,集氣條等等,
再加上《極速快感》系列廣受好評的警車追逐模式真的讓我充滿了期待,
在對《狂飆樂園》失望之餘,我在《瞬間爆發》(Split Second) 找到慰藉,
但我們即將會有另一個選擇,就是《極速快感:熱力追緝》!
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其實上面都是心得文,以下才是真的要介紹...... -_-;;
先看個影片比較好講:
你管 2010 影片列表
http://ppt.cc/xhYG
gametrailers 影片列表
http://www.gametrailers.com/game/need-for-speed-hot-pursuit/13358
Gamescom 2010 gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=vVVoHKi7k40&feature=related
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-need-for/702954
要看就看最燒的!所以就以 GC 2010 的影片來看。
影片開頭有對模式的一些介紹,大致上就是會有一些 Live data,
像是排行榜、照片等等。
比較有趣的是玩家挑戰模式,我本來以為是挑戰遊戲內定的虛擬人物,
結果再看一遍似乎是可以挑戰真實的玩家,
看來多人線上的好友名單大亂鬥是可以期待的。 :D
在 GC 10 的另一段影片中也能看到畫面顯示某某人在某某賽道海放了你五秒,
有沒有興趣把他巴回來?(Yes / No)的畫面。
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-need-for/703042
從 gameplay 影片中可以觀察一下遊戲的介面,藉以推測遊戲的方式。
畫面上方中央是後視鏡,右下角可以看到地圖、時速、以及用來加速的集氣條。
畫面右上是目前名次、時間、挑戰對手的名字與紀錄,
那個 recommendation 是什麼我就不太清楚了。
畫面左上方是分數,撞爛車子和超越對手等等都能得到分數,
我猜這些分數大概跟挑戰、排行榜、解鎖要素與成就獎盃會有點關係。
最引人注目的大概是左下角的「必殺技」吧,看起來是用十字鍵來發動不同的技巧,
上下左右分別是 Turbo、Spike(感謝耐特同學指正)、EMP 和 JAM,
在影片的最後也有發動一次 Turbo。
另外在左下的百分比大概是玩家車輛損毀的程度吧,
開車撞人似乎是不會讓自己的車輛損毀,但是撞牆或從某些角度背撞就會了。
在遊戲過程中除了車輛撞毀的慢鏡頭特寫之外,遇到特殊情況也會出現一些特寫鏡頭。
像是:即將接觸警方封鎖線、雞爪釘陷阱、支援警力亂入、警方空中支援到達等等。
再配合遊戲中持續的引擎聲、警笛聲、以及警方的無線電,
感覺蠻讚的,一整個很有氣氛。 >_<b
補充:從其他 gameplay 影片中可以發現,玩家也可以扮演警察的角色。
而在這個罔顧玩家荷包的廠商撈錢世代,限定版是一定要的,
所以這款新作也毫不客氣地弄出了個包括兩部新車和提前解鎖四輛車子的限定版。
兩部新車是 Alfa Romeo 8C Competizione 和 Ford Shelby GT500,
提前解鎖的是 Audi TT RS Coupe、Chevrolet Camaro SS、Porsche Cayman S
和 Dodge Challenger SRT8。
限定版展示影片
https://www.youtube.com/watch?v=KAUb4FUUiVc
《熱力追緝》在推出前除了參加遊戲展的活動,還舉辦了巡迴試玩活動!
(不過當然是在美國。 XD)
7月14日從紐約出發,經過芝加哥、西雅圖、舊金山、奧斯汀、邁阿密,
在11月16日到達最後一站洛杉磯,同時正式發售。
http://hotpursuit.needforspeed.com/tour
2010 年對喜歡玩爽的賽車玩家真是個大年,
不但可以炸機場、躲飛彈,還可以躲警察、抓壞人。
《熱力追緝》預計在 2010.11.19 在三大平台和 PC 上推出,
希望這款《熱力追緝》也能不負玩家的熱切期待。
【補充資料】
Need for Speed 官網
http://www.needforspeed.com/
極速快感 wiki 條目
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A5%B5%E9%80%9F%E5%BF%AB%E6%84%9F (中)
http://en.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed
橫衝直撞 wiki 條目
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%A9%AB%E8%A1%9D%E7%9B%B4%E6%92%9E (中)
http://en.wikipedia.org/wiki/Burnout_(series) (英)
瞬間爆發 wiki 條目
http://en.wikipedia.org/wiki/Split_Second_(video_game)
Need for Speed 系列作品
The Need for Speed (1994)
Need for Speed II (1997)
Hot Pursuit (1998)
High Stakes (1999)
Porsche Unleashed (2000)
Motor City Online (2001)
Hot Pursuit 2 (2002)
Underground (2003)
Underground 2 (2004)
Most Wanted (2005)
Carbon (2006)
ProStreet (2007)
Undercover (2008)
Nitro (2009)
Shift (2009)
World (2010)
Hot Pursuit (2010)
Burnout 系列作品
Burnout 2001 PS2, Xbox, GameCube
Burnout 2: Point of Impact 2002 PS2, Xbox, GameCube
Burnout 3: Takedown 2004 PS2, Xbox
Burnout Revenge 2005 PS2, Xbox, Xbox 360
Burnout Paradise 2008 PS3, Xbox 360, PC
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 PS3, Xbox 360, PC, Wii
極速禁地站長珍藏的NFS 1~10 遊戲CD
http://www.nfspc.tw/bbs_detail.php?main_id=10539
極速禁地
http://www.nfspc.tw/ (有很多賽車遊戲的資訊、攻略和相關檔案)
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PS: GamesCom 好多資訊看不完,有沒有好心人介紹一下啊。 O_Q
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◆ From: 122.118.37.154
1F:推 ommo :好多資料 認真推 08/18 19:21
2F:推 yamane :喔喔 神人再現 先M再說XD 08/18 19:38
3F:推 shin9770 :藍寶堅尼警車XD 08/18 19:52
4F:推 shin9770 :這叫飆車族怎麼混下去 08/18 19:57
5F:推 faang :全民公敵也是屬於地下賽車系列吧 劇情好像有關連 08/18 19:59
6F:→ faang :某期的PC Home 每本雜誌送一片正版NFS2 很大手筆 08/18 19:59
7F:推 popo731020 :最喜歡全民公敵這一代 ! 08/18 20:08
8F:→ popo731020 :家裡還有一片3代,記得配樂還是張震嶽的歌喔 XD 08/18 20:09
9F:推 faang :張震嶽那個是High Stakes 不是三代 08/18 20:12
10F:→ faang :我123代都很喜歡 但就是HS這代之後就不碰NFS 08/18 20:13
11F:→ faang :因為覺得走下坡...之後再接觸就是全民公敵了 08/18 20:14
12F:推 popo731020 :那是我看錯了 囧 08/18 20:14
13F:→ faang :更之前的保時捷榮耀以及飆風再起等 都只有小玩一下 08/18 20:14
14F:→ faang :但近來真的覺得 NFS系列鳥掉了 也一直沒找出定位 08/18 20:15
15F:→ faang :一下地下賽車 一下又是專業跑道的 變來變去.... 08/18 20:15
16F:推 zaqwedcxs :左下角 上下左右分別為 TURBO、SPIKE、EMP、JAM 08/18 20:20
17F:推 zestmax :2代很經典,我記得當年某雜誌還有送1代SE 08/18 20:27
18F:推 faang :是PC Home,送的是二代(非SE版) 08/18 20:29
19F:→ faang :二代SE版最大差別在於 支援當時當紅的3D加速卡 08/18 20:30
20F:→ faang :我會記得是因為當時我已有NFS2SE,所以那片就送親戚 08/18 20:30
※ 編輯: chungjy 來自: 122.118.37.154 (08/18 20:34)
21F:推 zaqwedcxs :竟然把 Hot Pursuit 2010 排在 Burnout系列作品 XDDD 08/18 20:38
22F:推 zestmax :喔喔~可能是我記錯了XDD 歹勢~囧> 08/18 20:38
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23F:→ chungjy :去問 wiki 不要問我。 XD 雖然我也是這麼認為...... 08/18 20:44
24F:推 faang :看完影片之後 其實真的是橫衝直撞新作XD 08/18 21:16
25F:推 agood :NFS二代SE版應該是最紅的時候,打秘技還可以開卡車 08/18 22:14
26F:→ agood :甚至還可以開車開到懸崖掉下去,10前算超屌的 08/18 22:16
27F:→ agood :少一個字,10年前算超屌的,又很好笑 08/18 22:18
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