作者faang (昉)
看板XBOX
標題[心得] 玩不到半小時決定脫手的生化突擊隊
時間Fri Aug 13 14:53:30 2010
看在便宜的份上買的
但即使是便宜 也是錢啊!
這片評價差果然不是沒原因的
單調乏味的開場:我在OP還沒結束就已經感到悶了
為什麼應該是要很吸引人的開場劇情可以作這麼無聊?
畫面:初代XBOX好一點的水平吧,人物模組有夠簡陋,主角看起來很滑稽
最可怕的是操作
這遊戲「本來」可以作得很爽快,營造出蜘蛛人飛簷走壁的快感
但不知為何要把抓勾的判定作這麼嚴苛,稍微晚一點、早一點輸入指令都不行
抓勾擺盪的判定 比音速小子解放的夜晚關還嚴苛吧
在練習關就可以感受到
然後一摔就死,retry動畫還要重看 而且讀取時間並不算短(沒安裝)
第一關都還玩不到十分鐘,當下覺得這遊戲在浪費我的時間
馬上脫手
CAPCOM之前發言說未來不想採外包給歐美廠的製作方式
因為溝通上有困難
我是覺得
爛遊戲就是爛遊戲
別牽拖文化差異
如果今天是找EPIC或是頑皮狗(密境)之類的來作
至少也不至於這麼慘吧...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.43.180
1F:推 cycle1008 :DR2表示: 08/13 15:39
2F:推 oneshot :想當初超期待這款的 :( 08/13 15:49
3F:推 alwaysOGC :這次的DR2前陣子看gameplay 感覺挺囧的 說不上來的怪 08/13 16:26
4F:推 im2a27 :當初看影片超驚豔的 沒想到竟是個雷作… 08/13 16:44
5F:→ efreet :XBLA那款2D重製版比較值得玩 08/13 17:30
6F:推 PTTers :這片後期很好玩.畫面在這種大場景的遊戲中算高水準了 08/13 17:36
7F:→ PTTers :你還玩不到十分鐘就下結論..... 08/13 17:37
8F:→ PTTers :一開始在室內看上去場景小畫面差.但室外的感覺就不錯 08/13 17:38
9F:推 PTTers :最少ign的總評和畫面都是8分.評價差是因為難度問題 08/13 17:42
10F:推 PTTers :個人覺得論畫面絕對不輸密境一代 XD 08/13 17:48
11F:推 dbjdx :我也覺得畫面不錯 內容就有些空洞了 08/13 18:12
12F:→ faang :算了 反正它也不夠吸引我玩到後面XD 08/13 18:25
13F:推 cycle1008 :對了,這外包的工作室好像掰掰了 08/13 18:46
14F:推 KY1998 :這片據說還要出續作... 08/13 19:17
15F:推 cycle1008 :沒有吧,要出續作的是XBLA版 08/13 19:18
16F:→ efreet :續作是2D版本的續作,一樣出在XBLA上面 08/13 19:19
17F:推 Ezik :這片我直接玩最難 很有挑戰性 後面越玩越棒 08/13 19:25
18F:→ Ezik :雖然稱不上是大作 但我覺得不差呀 場景蠻大的 08/13 19:25
19F:推 gogostussy :習慣了移動方式以後 我覺得還蠻好玩的 沒那麼不堪 08/13 20:11
20F:→ gogostussy :玩到全破也沒甚麼壓力 才玩10分鐘就下這結論也太快 08/13 20:13
21F:→ gogostussy :玩一陣子後 移動也很順暢 加上地圖夠大 很爽快啊 08/13 20:18
22F:推 cospara :有些遊戲是要上手後才好玩的,半小時應該還沒法體會 08/13 21:11
23F:推 s213092921 :忍外2就是樓上說最佳典範 08/13 21:52
24F:推 rockmanx4567:技術差當然要怪遊戲難阿 誰要自己承認 08/13 22:37
25F:→ faang :隨便你們怎麼說 遊戲無法吸引人玩下去 08/13 22:47
26F:→ faang :我為什麼還要配合它硬撐到後面?不缺這款 08/13 22:47
27F:推 sfzerox :勾鎖判定是真的讓遊戲有點綁手綁腳 範圍判定的關係吧 08/13 22:53