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這次E3展次世代主機平台,都推出體感了! 也許在目前與友版一片祥和氣氛中,尚未有人針對兩主機的體感模式做出詳細的比較 我就先來談談,但仍請大家理性討論,切勿淪於意氣之爭,版主群們請多包含! 我想理性討論的火花是有助於360版的發展的。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以上都是廢話!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 先來談談他們最大的差異點,控制器的有無~~~ 這決定了Kinect 與 Move 最大的差異 Kinect 是採用全身作為控制器,會運動到全身, 能做出的體感確實是比較多樣化,但精準度差 Move 採取跟 Wii 一樣的雙節棍,雖然是老梗了!但精準度相當高。 因著先天上的差異,造就兩平台遊戲發行種類的不同 Kinect要主打全身體感 所以遊戲種類多元,SPORT、DANCE、賽車算是他的主力! 清一色屬Wii已探討努力研發過的遊戲, 雖然Kinectimal這類動物治癒系(任天狗進階版)算創舉 但我認為他是微軟向Wii靠攏,想搶輕玩家藍海市場的招數, 他幾乎取代Wii及Wii Fit等任社週邊。我家的Wii大概在有了Kinect後大概可以冰封了! MOVE 則是很像Wii的控制器再搭配 PS EYE使用, 雖然大多數的玩家認為他只是Wii的高清版 但因為它的高精準度我反而覺得它是屬於我們這類重度玩家的 看看他的遊戲清單: 《Sorcery》,將Move變成魔棒的遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=8RYBGCAtDLU&feature=player_embedded
《Tiger Woods PGA Tour 11》老虎木頭,使用Move進行精準的體感操作 《Heroes on the Move》拉傑與克拉克、狐狸狗等SONY遊戲明星共同出演的動作遊戲 我深以為他是比較重度玩家取向的,不僅僅只是普羅大眾在玩的, 他的體感用在動作遊戲或是射擊遊戲,由於高精準度反而使遊戲有較大的運作空間。 尤其Sorcery遊戲深深吸引我,我覺得應用在射擊遊戲將很有趣! 綜合以上,也許最好的體感是Kinect鏡頭+Move控制器,既有全身體感又能精準控制 無論如何今年年底是遊戲史上革命的一年,我們有幸參予其中! 各位板友,你們認為呢? 補充說明: 搭配 PS MOVE 的遊戲方面,則有《暴雨殺機》、《惡靈古堡:Gold Edition》,《TIME CRISIS:Razing Storm》、《NBA 2K11》、《RUSE:The Art of Deception》、《 singstar》、《無限迴廊ii》、《EYEPET》、《TIGER WOODS PGA TOUR 11》等。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.120.210
1F:推 gambitlin :我覺得從Ubi的健身遊戲可以看出,這玩意兒頗精準 06/18 14:10
我認為他無法到手指的精準度,無法滿足開槍之類的射擊遊戲或動作遊戲,連賽車都很 勉強 ※ 編輯: nicetree 來自: 59.112.120.210 (06/18 14:19)
2F:推 vinex :兩個都會delay,精準度只看E3我是覺得都差不多... 06/18 14:18
3F:推 lYESl :Move的精準度 看影片 也還好吧 06/18 14:18
4F:推 steadyme :其實玩過wii的森巴後 什麼感應都嘛很好XD 06/18 14:19
5F:推 vinex :這樣比的話MOVE的指部動作也是靠按鍵啊 06/18 14:20
6F:推 oscar721 :表示指部MOVE已經靠按鍵克服了阿 06/18 14:23
7F:推 oscar721 :不過其實這樣比也比不完 控制器有無表示方向大不同了 06/18 14:25
8F:→ nicetree :我是認為還是要有控制器啦,做更精準的控制 06/18 14:28
9F:推 soniclin :這兩個很難比較吧 有沒有棒棒差異就很大了 06/18 14:28
10F:→ soniclin :而且之前就一直在說了 體感同樣可以配合傳統控制器 06/18 14:29
11F:→ soniclin :PS Move的○○棒自然也有他的優勢 有錢的話全買就好 06/18 14:30
12F:推 faang :話說回來 會想要精準控制的都碼是重度玩家 06/18 14:30
13F:→ HolyBugTw :只覺得3DS和新版360才是焦點,反而控制器是其次了... 06/18 14:30
14F:→ faang :但是微軟今天推出體感 表明是要搶輕玩家市場 06/18 14:31
15F:→ faang :重度玩家就算你給他精準的體感 也是嫌累換手把吧... 06/18 14:31
16F:推 faang :其實我Wii玩到現在 會感覺到"沒體感不行"的遊戲 06/18 14:36
17F:→ faang :也只有赤色鋼鐵二...這還是加了M+的遊戲.... 06/18 14:36
18F:推 soniclin :精準度可以取代手把的體感出現的話就算廠商不推 06/18 14:36
19F:→ soniclin :一定也會不少人急著想換得 06/18 14:37
20F:推 seths :先看看吧 打個電動打到肌肉酸痛 還是算了吧... 06/18 14:42
21F:→ seths :年紀大了 還要當個重度玩家很辛苦的 哭哭 06/18 14:42
22F:→ seths :乖乖拿起手把咖實在 06/18 14:43
23F:推 nwohippo :Kinect玩不到薩爾達 銀河馬力歐 所以wii還是繼續賺 06/18 14:52
24F:→ kaj1983 :DQ也玩不到,所以wii的市場區隔,沒這麼容易被瓜分掉 06/18 14:55
25F:→ keika03 :為什麼一直排除Kinect使用控制器的可能性咧? 06/18 14:58
26F:→ keika03 :「不必」不代表「不可以」,日後Kinect也可以追加手 06/18 14:58
27F:→ keika03 :持控制器,搭配原有的偵測同時使用,這不難吧? 06/18 14:59
28F:→ kaj1983 :但現在就沒有出啊~未來的事誰知道啊? 06/18 15:00
29F:→ keika03 :講過份一點,也可以追加二支棒狀控制器,不就通吃了 06/18 15:00
30F:→ keika03 :Kinect要感應光球不是什麼辦不到的事吧...@@ 06/18 15:02
31F:→ kaj1983 :那就要看遊戲商能寫出什麼需要額外控制器的遊戲了 06/18 15:05
32F:推 thomaker :希望Kinect可以用手指比出手槍的姿勢就可以控制準心 06/18 15:06
33F:→ keika03 :反正到時有需要的話,一定有廠商會做槍型周邊... 06/18 15:07
34F:→ keika03 :而且搞不好只需要一個空心塑膠塊做個形狀就夠了XDDD 06/18 15:08
35F:推 soniclin :多加塑膠玩具對Kinect來說不會減少延遲 其實並不會 06/18 15:24
36F:→ soniclin :特別有需要 對著空氣扭腰一樣也可以達到效果 06/18 15:25
37F:推 Alfie24 :PS板有人提到買四組Move的話會花很多錢= = 06/18 15:25
38F:→ keika03 :塑膠玩具倒不是為了減少延遲啦~主要是"空手"的感覺^^ 06/18 15:33
39F:推 soniclin :其實個人覺得塑膠玩具有點跟Kinect的本意背道而馳 06/18 15:36
40F:→ soniclin :有塑膠玩具的話想像力會受限 不過這只是個人意見啦.. 06/18 15:37
41F:推 oscar721 :Kinect可以出控制器 可是控制器不用再加錢嗎 冏 06/18 15:44
42F:推 musichour :我看影片是覺得Move比Kinect精準不少 或者說Kinect 06/18 16:23
43F:→ musichour :LAG實在太明顯了 絕對要再改正才行吧 不過我覺得不管 06/18 16:23
44F:→ musichour :哪家的體感 都需要遊戲廠商在多用心 我玩wii是覺得 06/18 16:24
45F:→ musichour :目前現有的體感遊戲都只是虛應一應故事 不算好 06/18 16:25
46F:推 justfor48 :挺不精準的一個東西+1 06/18 16:50
47F:推 jazzhuang :看巴哈影片 一個黑人在玩 似乎感應不到阿 <囧> 06/18 18:15
48F:推 coron :我看之前板友PO的sonic rider的選人選滑板的影片那邊 06/18 18:29
49F:→ coron :就很像射擊遊戲的準心+射擊了吧... 06/18 18:31
50F:推 bitassault :Kinect建議: 黑人不適用此遊戲主機 06/18 21:16
51F:推 yusaku :又在獅子的鬃毛了,發表會可是找黑人穿黑衣玩。 06/18 21:40







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