作者pocan (外貌協會)
看板XBOX
標題Re: [閒聊] Kinect首發陣容
時間Thu Jun 17 01:26:52 2010
※ 引述《talan (---)》之銘言:
: 這首發遊戲數字好像很多,但實際上類型非常有限,遊戲類型也是走Wii老路,
: 微軟自己在這首發中投入4款,不過實際上大多與協力廠商製作的類型相似
: 這樣的陣容能在11月開紅盤嗎? 我有點懷疑
: 微軟要投入Kinect類型遊戲我不反對,
: 但是做出來的東西除了電子寵物以外,其他其實沒有讓人太驚艷,實在是令人嘆息
: Rare的體感遊戲也沒有特別突出,
: 枉費讓他們中止卡密歐2與某續作的開發來專注於體感遊戲
Kinect最大的問題在於它是選購配備,不像wii那樣是標準配備
在wii的遊戲裡,可以開發全部體感的遊戲(例如wii sport)
也能開發全非體感的遊戲(例如朧村正)
而且wii的控制器是包含傳統按鍵+體感功能
因此也能開發出那種部分傳統控制+部分體感控制的遊戲(例如銀馬)
Kinect因為標榜可偵測全身動作
因此遊戲的開發當然也要朝「全身體感」的方向在走
這當然就很難跳脫舞蹈、運動之流
賽車控制老實說我也不看好,光是精準度就跟方向盤或手把有很大的差距
如果要開發出部分傳統控制+部分體感控制這樣的遊戲
例如虹彩六號,玩家可搭配手勢指揮隊友
或是神鬼寓言,玩家可對NPC做出動作(猥褻動作?)
但遊戲開發商為了市場,一定會將「部分體感控制」的部份也支援傳統控制
這樣Kinect的立場就變成了可有可無
我相信大部分的玩家玩過一段時間,就會回歸傳統控制
就像之前Ubisoft的End War有支援語音控制,但玩久了還是會回到按鍵
所以Kinect要發表這些類型的遊戲,其實不意外
就看廠商要怎麼發揮創意(老實說,要我想出其他類型的,我也想不到)
我期待的是太空頻道五號系列能從這個周邊復活XD
但無論如何,Kinect在遊戲史上絕對會有一個指標性的地位
未來一定會有越來越多的硬體商從這個玩意進行改良、甚至進化
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.233.169
1F:推 soniclin :能夠搭配的手勢的話 手把上就會多出更多按鈕可以用 06/17 01:40
2F:→ soniclin :但是同樣的 就像原po說的 為了遷就市場 還是會讓這些 06/17 01:41
3F:→ soniclin :動作用手把按鈕控制 這樣就失去多出按鈕的效益了 06/17 01:41
4F:→ soniclin :像是火線獵殺 可用手指指定隊友移動目標 不用十字鍵 06/17 01:42
5F:→ soniclin :多誘人的功能啊ˊˋ 06/17 01:43
6F:推 ponbo602 :我覺得這就是Kincet的隱憂了... 06/17 01:46
7F:→ ponbo602 :用Kincet要怎麼玩fps跟tps ? 06/17 01:47
8F:推 mooncakejay :手指槍(誤) 06/17 01:50
9F:→ mooncakejay :(小聲說)是kinect 06/17 01:51
10F:推 soniclin :唔 本來就沒一定要全部都用Kinect啊 06/17 01:55
11F:→ soniclin :是說可以把部份比較沒有即時性需求的操控改用Kinect 06/17 01:56
12F:→ soniclin :其他像是移動 移準星這些需要即時性跟精準度的動作 06/17 01:56
13F:→ soniclin :還是用手把 這樣配合會是一個可以發展的方向 06/17 01:57
14F:→ kaj1983 :E3展示時,手指槍真的有點蠢XDD 06/17 02:13
15F:推 pilsner :我覺得可以搭配周邊商品吧,Kincet一定可以偵測物品 06/17 02:23
16F:→ pilsner :手指槍真的太蠢。 06/17 02:23
17F:推 captdavince :我想要弄把模型槍..加裝個偵測的應該很ok吧 06/17 02:44
18F:推 mimicMouse :手槍+偵測=MOVE 06/17 02:50
19F:推 qaz630210 :要玩跳舞遊戲、減肥遊戲就非Kincet不可 要玩cod、gta 06/17 02:59
20F:→ qaz630210 :就直接拿把手來玩 又不衝突 Kincet只是多種遊戲玩法 06/17 03:00
21F:→ soniclin :弄模型槍 可能就失去用手把的優勢了.. 06/17 03:49
22F:→ soniclin :跟用手指槍實在沒什麼差異 況且前面就一直說了 06/17 03:50
23F:→ soniclin :希望保留手把操作的反應(開槍、移動、瞄準) 06/17 03:51
24F:→ soniclin :但是像一些不常用的功能 或是可以不需要手把按鍵的功 06/17 03:52
25F:→ soniclin :能 像是下指令、開啟地圖 旋轉3D地圖等等功能 06/17 03:53
26F:→ soniclin :利用Kinect的優勢來達到 06/17 03:53
27F:→ soniclin :而多出來的手把按鍵可以放一些更需要即時性的功能 06/17 03:54
28F:→ soniclin :沒有人說Kinect出來就會跟手把衝突好嗎 06/17 03:56
29F:→ soniclin :而是要達到手把+Kinect的方便性 廠商是必要犧牲不買 06/17 03:56
30F:→ soniclin :Kinect的玩家 會讓廠商朝這個方向發展的意願降低 06/17 03:57
31F:→ kaj1983 :如果能和街機一樣的話,其實也不錯,不過這太遙遠了 06/17 03:58
32F:→ soniclin :單純Kinect或是單純手把的問題大家本來就知道 06/17 03:58
33F:→ soniclin :k大說跟街機一樣是指..? 街機的多樣性操作@@? 06/17 04:02
34F:→ kaj1983 :攻擊方式和街機一樣,平常持槍或行進以體感操控 06/17 04:10
35F:推 cyp001 :打FPS, 揮一下右手就是丟手榴彈 , 這樣也是不錯 06/17 11:28
36F:推 faang :Deca Sports裡面有漆彈遊戲 不就是TPS? 06/17 11:39
37F:推 gamixxxx :想想看,玩Dead Space搭配Kinect+3D技術玩起來應該蠻 06/17 11:48
38F:→ gamixxxx :蠢的XD 06/17 11:48
39F:推 popo731020 :說不定會把自家地板踩爆... 06/17 11:52
40F:→ pocan :ㄟ靠腰,我字是怎麼打的,Kinect都拼錯了@@ 06/17 13:08
41F:推 h211318 :Dead Space會把玩家被嚇到的表情拍下來自動上傳臉書 06/17 13:13
42F:推 faang :不會蠢啊 可以親自體驗艾薩克黃金左腳XD 06/17 13:14
43F:→ faang :講認真的 選配真的有差 像Wii M+感覺支援的也不多 06/17 13:15
※ 編輯: pocan 來自: 61.219.132.18 (06/17 15:18)
44F:推 GodJob :M+真的是遷就市場 有發揮性能就resort和赤鐵2 06/17 22:30
45F:推 ponbo602 :各位誤會我了 我當然知道Kinect只是提供個玩法 06/18 00:30
46F:→ ponbo602 :但不可否認的 用體感玩fps相當的有魅力 06/18 00:30
47F:→ ponbo602 :例如用Wii玩bio4還是比用GC玩來的有趣 06/18 00:31
48F:→ ponbo602 :如果Kinect沒辦法設計用來玩FPS...相對少了點魅力 06/18 00:31
49F:→ ponbo602 :PS...我說光用Kinect玩FPS有困難是移動的部份 06/18 00:32
50F:→ ponbo602 :...要怎麼走路 = =? 06/18 00:32
51F:推 popo731020 :要煩惱也是給微軟和遊戲商去煩惱 06/18 01:09