作者BenShiuan (璇璇)
看板X-Legend
標題Fw: [心得] 狩龍戰紀玩後心得
時間Mon Sep 1 10:48:54 2014
※ [本文轉錄自 ONLINE 看板 #1K0zXWTI ]
作者: BenShiuan (璇璇) 看板: ONLINE
標題: [心得] 狩龍戰紀玩後心得
時間: Mon Sep 1 10:22:08 2014
*90%的單機遊戲 + 10%的線上遊戲
升級經驗值、金錢的來源是每日任務,而絕大部分的每日任務都是個人的。
職業定位不明顯,團隊任務不需分工,人人都是打手,各打各的。
城裡人多會Lag,所以都開隱藏。(誒)
大部分的材料、物品都是綁定的,自己的材料自己刷。
團隊打王誘因不大,除了打稀有材料作橘裝自用外,大概開到時裝才能賺錢。
目前來說與人的互動不算多。
之後有國戰(?)
*沒有劇情
不但沒有什麼太刺激故事內容,30級後更混,
31級解完任務叫你33級再來,33級解完任務叫你35級再來……
每日任務單調沒有變化,同一隻BOSS一天要打8次。
比較有趣的大概就是幫布布利打雜(?),每隻布布利都有不同的個性。
*不需要太高的技術
怪物出招前不但先告訴你要打哪裡(紅地毯),還會倒數。
出招慢一點的連滾都不用滾,只需要往旁邊走幾步就能閃過了。
當然,如果只想站著不動打怪可能有些困難。
就我之前玩過的遊戲來說,
大概就比龍之谷、瑪奇英雄傳簡單很多,比幻想神域困難一些些。
每天下班、假日時上去解解任務打發時間,玩到現在才38級,
會開始玩是因為覺得畫風很可愛,
比較想做的事大概就是:收集各種莫名奇妙的稱號(成就)和收集各種坐騎。
不過近年來我線上遊戲都玩不久,不知道這款能撐多久。 哈哈
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※ 編輯: BenShiuan (220.142.65.173), 09/01/2014 10:30:58
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: BenShiuan (220.142.65.173), 09/01/2014 10:48:54
1F:推 bibik318: 他超偷懶的主線真的很受不了!每日又很無聊害我只想打 09/01 13:00
2F:→ bibik318: 副本QQ 09/01 13:00
3F:推 chordata: 沒什麼刺激的劇情 熱情消退很快 09/01 20:46
4F:推 DOCARE: 練到15等放棄 09/01 20:57
5F:→ DOCARE: 怪物招式範圍 發動時間也看到, 有樂趣? 09/01 20:57
6F:推 lpwerok: 我想看主線劇情 一直重打每日 就懶得上了 09/01 22:18
7F:推 k66110011: 大概想學魔物獵人那種沒有主線的吧 另外這打擊感頗低的 09/01 23:52
8F:→ shindoharuka: 這款美術模組跟動畫過景有看到明顯差異,但其它地 09/02 00:49
9F:→ shindoharuka: 方總覺得不夠到位啊 09/02 00:49
10F:推 chiayunwu: 組隊大家一起放技能就LAG到爆炸..畫面不能拉太遠.. 09/02 03:50
11F:→ chiayunwu: 王很大隻常常會看不到整隻王的攻擊範圍.. 09/02 03:51
12F:推 watertroll: 40級的任務很懸疑喔! 09/02 19:26
13F:推 netpal486: 開啦!開啦~目前下注「一年」的...賠率:二賠一... 09/04 14:38
14F:→ yiao: 我覺得傳奇遊戲 目前聖境是最耐玩的 09/11 23:13
15F:→ yiao: 現行在傳奇很多遊戲的系統 也是從這遊戲開始的 09/11 23:14
16F:推 godbest: 聖境還真的是我玩最兇的一款...全盛時期一堆人在掛反 09/12 00:13