X-Legend 板


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以PVE為主,完全無視PVP的作法,並且是傷防的平民觀點,不搭配各種65金武 因此經濟負擔應該是大部分白手起家的戰弓可以負擔的,裡面包含了一些火炮的經驗 所以配裝雖然超過戰弓角色的LV,但應該不會有啥問題...... 冒險之路的選擇 爆傷、造傷、跑速是建議全滿的,爆率、傷害、攻速則是盡量點高數值的 技能簡易描述 1 三重矢:主力技能,聚氣後威力驚人 2 冰稜箭:單體控場技,打小怪無用,打王單挑緩速用 3 次元魔矢:主力技能,搭配闇屬性弓 4 風靈祝福:一般技能,初期好用,後期打王加減用,有撐跑速的話不太會用到.... 5 蝕毒箭:次要技能,破防後可暫時不用,使用+4秒秘石來增加多放一次光翼的迴圈 6 光翼強射:主力技能,降低對手傷害相當實際,威力也足夠,當單體技能用就好 7 箭雨風暴:主力技能,打小怪專用,打王就放一旁 8 精準靈氣:雞肋技能,通常會用副手的技能就好 定點迴圈:136、135、135、135或136 打帶跑迴圈:123、135 副手選擇 基本上雙槍與雙手杖2選1就好,雙槍有冰凍陷阱、誘惑彈,雙手杖有高造傷,如果不打算 單刷各種多人副本,那麼選擇雙手杖就可以 裝備選擇 LV50前沒啥好說的,大部分玩家應該1~3天就能LV50了,弄個40橘弓一切搞定 LV50~LV54防具建議用一般的上鎮魂、下詠歎,冒險之路與具體的配裝如下,單位都是% 冒險:http://ff.gametsg.com/index.php?mycode=28676 裝備:http://i.imgur.com/xuRdJxW.jpg LV55~LV64有餘力的話,可以漸漸把飾品+披風淘汰成百變行者的珠串等3件 傷害表現會好一些,但大致上配裝沒有太大變動 菲亞里的光塵依然強力無比,真的有錢的話,上2件也可以改成巨神兵 不怕死的還可以改成噬魂魔 冒險:http://ff.gametsg.com/index.php?mycode=28677 裝備:http://i.imgur.com/PMCr6CT.jpg LV65之後就是最終版的裝備了,這裡可以拔掉菲亞里的光塵 並且看需求換上各種60橘飾品,有財力也可以使用遺產‧魔神邪教的假面 下3件可以改成多洛斯的魔狼咬噬套裝,而不建議用卡爾瑪的致命一擊套裝 原因除了爆傷差距太大之外,血量也會低上不少,更別說戰弓對爆率的要求並不高 11%的爆率差距補不回40%的爆傷與至少5200的血量 冒險之路部分,剩餘1點可以看需求點血量2%、風靈祝福或弓之戒律 不怕死的玩家也可以把堅定、自然法則改成其餘部分,閃避、傷害都好 甚至想打帶跑改成冰稜箭也行 冒險:http://ff.gametsg.com/index.php?mycode=28678 裝備:http://i.imgur.com/m6xpUHz.jpg 因為是以雙手杖為範本,所以爆傷控制在280,放個能量凝聚就有300% 時裝、時裝卡片的部分可以看實際情況來微調爆傷 沒打算花時裝這筆錢也可以主副手都硬洗出6爆2造秘石,不過如果源神不綁定加百列 那麼會建議全部的秘石都用6爆的來補足,或者放棄副手50橘杖的10%+6%造傷 改成標準的星辰魔杖來補上25%對BOSS爆傷 --- 試作中的角色 http://i.imgur.com/zGMvc5P.jpg 冒險之路 http://i.imgur.com/VOusDr9.jpg 剛上LV60就去跑了一下異界,秘石沒湊、防具沒齊、冒險點錯、加百列還在養 甚至連武器都還是+6而已,然後爆出38萬……老闆,這職業這樣做真的沒問題嗎?? --



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◆ From: 220.135.59.26
1F:推 Morffi:戰弓太強,真的。。。pvp還是pve都是 12/04 03:56
2F:→ nrezw:有人破單人25 50 12/04 10:12
3F:推 irvinglove:聽kiggy說,弓的攻擊位置判定有問題,站正面都可以打出 12/04 10:42
4F:→ irvinglove:背擊 12/04 10:42
5F:推 ronlai:會不會是因為"穿刺傷害"? 12/04 14:49
6F:推 irvinglove:這遊戲有設定穿刺這玩意嗎 12/04 15:40
7F:→ kiggy:應該只是單純怪物的前後定位命中判定有點問題造成的 XD 12/04 15:44
8F:→ howlongbing:看來明天又到了Buff其他職業的時間... 12/04 23:26
9F:→ arcss:應該不會,雙槍的單體火力還是壓勝戰弓 12/04 23:37
10F:→ arcss:戰弓就中規中矩的輸出職業,弱點跟限制也很明顯 12/04 23:38
11F:推 Morffi:被戰弓一槍秒。。 12/05 01:06
12F:→ stkoso:洞悉30%機率2倍傷害 滿弓保證2.2倍傷害 雙槍要怎麼壓勝戰弓 12/05 01:10
13F:→ arcss:先不說技能系數有差,戰弓的節奏比較像是成也聚氣、敗也聚氣 12/05 01:22
14F:→ arcss:雙槍也不是只有洞悉,槍之意念問過的都說讚 @@ 12/05 01:25
15F:→ nrezw:我只知道槍風箏真的很快 弓還在練 觀望中 12/05 01:38
16F:→ arcss:聚氣是這樣,速滿0.75秒,但人類看到聚氣完成到手指放開 12/05 01:44
17F:→ arcss:中間還是有因人而異的反應時間,快的0.15秒、慢的0.25秒 12/05 01:44
18F:→ arcss:然後加上取消技能動作的節奏不同,實際上1秒能放出1招就很神 12/05 01:45
19F:→ arcss:大部分的情況是超過1秒甚至更多才會聚氣滿攻擊1次 12/05 01:46
20F:→ stkoso:弓的武器傷害是槍的1.29倍 技能傷害還是弓比較高 12/05 01:47
21F:→ arcss:這邊就會大幅度稀釋傷害倍率,而且打小怪很容易聚滿了沒怪打 12/05 01:48
22F:→ arcss:所以我才說是成也聚氣、敗也聚氣,但真的不錯玩 XD 12/05 01:48
23F:→ stkoso:另外拉弓的同時GCD也在跑 實際上根本不會因此降低DPS 12/05 01:48
24F:→ arcss:GCD我根本沒算阿 XD 12/05 01:49
25F:→ arcss:純聚氣攻擊就是那0.75秒+肉體反應時間+取消攻擊動作的節奏 12/05 01:50
26F:→ arcss:實際上大約1.2~1.5秒聚氣攻擊1次,而且還要怪物沒先死..... 12/05 01:51
27F:→ arcss:我現在60除了異界地獄的怪物夠硬以外,還常常聚氣滿沒怪打的 12/05 01:52







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