作者kerkerson (高處不勝寒)
看板X-Legend
標題[心得][幻想] 劍盾此次改版心得
時間Fri Sep 27 11:22:18 2013
首先我必須贊同 製作團隊想對玩家說的話PART7
對 一個隊伍的組成並不一定需要坦補 這是一個優秀的想法
只可惜打這些字的人文字表達的不夠委婉 搞得天怒人怨
最後只好Part8馬上出來道歉 然後馬上弄了一個多數人都很爽的改法來平息眾怒
對於劍盾的改法 憂喜參半
我本來只支持上修傷害 沒想到連防禦都變得跟神一樣
不過這次的上修傷害實際上只有單人聲望 單人副本 有感
但是打手傷害上的增益比劍盾更加有感
實際上是一個文字遊戲 看似傷害增加 其實是大家狂增 劍盾微增
因為50詠嘆的Buff遠超過劍盾增加的一點點帳面傷害
而劍盾在一個 盾牆CD下修 還送30%減傷的狀況下 幾乎榜定速度型劍盾了
如果你要速度你怎麼有辦法穿整套詠嘆 再來祕石改動 讓爆擊率變得十分重要
這一點又再度打擊劍盾了 因為只有詠嘆有提供爆擊率
但是
劍盾的在防禦面的改動十分強勢
所以在我看來 基本上製作團隊想對玩家說的話PART7 你已經可以把他當放屁了
因為坦已經真的變成一個坦了 雖然補還是一樣鳥
但是鐵三角又回來了 現在只差副本太簡單都輾過去
再來就是祕石的改動 坦白說前幾天我還留著兩套祕石 但是因為爆倉
我只好忍痛出清毀滅
這個改動真的讓我有點不平衡 坦白說我覺得製作團隊只成全多數人 卻不尊重少數人
早在我碰這遊戲的初期 就已經發現爆傷祕石根本是個屁
99.9%的狀況 增傷都贏爆傷 就怕哪天有個多嘴的人跑去巴哈發文
但是他現在改成毀滅6%爆傷 這樣又變成80%的狀況 爆傷祕石都比增傷好
你要讓增傷明顯超越爆傷 復出的代價跟心力根本不成比例
我真的覺得很奇怪 製作團隊寧願再做一次不平衡的改動
也不願意就現有的條件 讓兩個祕石有一個比較平衡的比例
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◆ From: 180.92.13.247
1F:推 std94003:重點還是副本太簡單 09/27 11:24
2F:→ std94003:為了增加難度 我打沙殿都直接衝到一王引群怪(?) 09/27 11:25
3F:→ std94003:和公會這樣打還蠻歡樂的 會被殺回傳點XDD 09/27 11:25
4F:→ kvxx:現在就是平衡的比例 爆傷200% 50爆率增傷與爆傷效益一樣 09/27 11:32
5F:→ kvxx:爆率越高爆傷效益越高 但爆傷越高爆傷秘石效益越低 09/27 11:34
6F:→ kerkerson:你不含祕石爆傷200%意思就是 你要農到金飾品或戰利品 09/27 11:36
7F:→ kerkerson:你覺得很好農嗎 更何況如果效益一樣多數人會選擇毀滅 09/27 11:36
8F:→ kerkerson:因為PVP就是需要突發性的傷害 09/27 11:37
9F:→ kvxx:玩爆擊的職業冒險之路就提供30%~50% 副手應對情況+30% 09/27 11:45
10F:→ kvxx:更別說pvp pvp裝額外又提供了爆傷 09/27 11:46
11F:→ kvxx:取200只是方便計算又不失真而已 09/27 11:46
12F:→ kerkerson:火炮冒險30% 焚星10% 武器雙橘只能一個15% 全套詠嘆 09/27 11:53
13F:→ kerkerson:40戰利品不考慮 09/27 11:53
14F:→ kerkerson:我這樣加起來才185% 接下來除了金戰利品或飾品都不考慮 09/27 11:54
15F:→ kerkerson:\除了金戰利品或者飾品 任何改動只會讓我損失更多條件 09/27 11:55
16F:推 Ixtli:因為盾牆的更動,我都可以站著跟砂1王打,超猛的! 09/27 13:18
17F:推 AFIAC:為了打手們請閃一下吧XDD 09/27 13:27
18F:推 Kmer:站著跟砂一王打 然後隊友都死光也沒比較好 09/27 13:30
19F:→ nrezw:副武裝個15%爆傷+30%頭目 飾品也有頭目的 XD 09/27 13:46
20F:→ Oville:玩過D3計算DPS 回來看3%爆傷秘石根本是來搞笑的 2%增傷贏多 09/27 13:46
21F:→ Oville:了 尤其是劍盾 爆率+爆傷又低 只有減傷 閃躲 HP秘石可以看 09/27 13:48
22F:→ KinoniK:地圖開太慢導致鐵三角不被需要 09/27 14:38
23F:→ KinoniK:官方說要破鐵三角,卻設定職業坦補。無話可說 09/27 14:39
24F:→ laechan:這其實是有解法的, 但現在還不是時候, 要大改才能解決 09/27 14:45
25F:→ laechan:我自己 coding 的遊戲我就有解法(而解法不一定只有一種) 09/27 14:46
26F:推 jack4019:官方這樣亂改就是要玩家休閒的玩 不要太認真 09/27 16:45
27F:推 Ekmund:現在的盾牆真的OP到一個爆炸...能單刷鬼哭地獄了 09/27 17:17
28F:→ Ekmund:而且裝不用太好 某些副本吸王甚至只要用劍斬 09/27 17:19
29F:→ laechan:你忘了加上單刷地獄要花多少時間,CP值效益,etc.. 09/27 17:19
30F:→ Ekmund:搞得仇恨技很尷尬 整場按那一兩個鍵就好了 09/27 17:19
31F:→ Ekmund:不是效益問題 而這強度問題 09/27 17:20
32F:推 no4:真好奇哪個劍盾會寧願花四五倍的時間去單刷55地獄 09/27 17:37
33F:推 feyster:我倒覺得還好 偶爾還是會OT 09/27 17:37
34F:→ aaa5566:單刷真的太慢 09/27 17:40
35F:→ AKARA:爆傷6%沒真的勝利增傷2%阿......我覺得你太擔憂了 09/27 18:54
36F:→ AKARA:基本上爆擊40%~50%對應爆傷150~200%還是增傷強.... 09/27 18:56
37F:→ kiggy:沒改前要單刷本來就沒問題,現在只是讓裝備需求再低一點而已 09/27 19:46
38F:→ kiggy:但是傷害說上調實際上沒打多多少,加上這次怪等級增減傷拿掉 09/27 19:47
39F:→ kiggy:實際上打怪的傷害變也沒增加多少,效率昨天我單刷試過沒變 09/27 19:47
40F:推 AKARA:現在副本真的打到想睡覺 09/27 20:12
41F:→ Ekmund:有啊 我w~ 不過我想表達的是 即使不靠裝備或等級壓制 09/28 00:04
42F:→ Ekmund:一個職業單靠一招就在這個patch翻身成花崗岩 但公告內文 09/28 00:05
43F:→ Ekmund:的訴求是打破鐵三角...我覺得傳奇還是老實就定位了吧 09/28 00:05