作者ejonlj (ejonlj)
看板Wuther-Waves
標題[心得] 2.6上半心得
時間Sat Aug 30 09:15:44 2025
大保底吃滿後心情需要消化,剛剛才過完劇情。先附上小小人權圖
https://i.imgur.com/Z6THWtp.jpeg
從週四針對 2.6 的評價常看到「普通」「平淡」「不如 XX 版本」之類的說法,但實際
打完我納悶了:
2.6 這麼誇張的綜合體驗,竟然有人能一句「普通」就帶過?
在我看來,2.6 上半就是妥妥的「單機遊戲劇情體驗」。
劇情表現,序章的表現方式我滿喜歡的,遊戲內透過文字讓你先有個想像畫面,實際PV再
演出來給你看。先對總督有個整體印象,再透過正篇來補足
故事前段,透過開場的交鋒、總督府內 NPC、尤諾與黃毛的互動,可以清楚看到總督剛正
、不畏挑戰的性格;中段又藉由索諾拉的回憶,展現總督溫柔、體貼的一面;再到總督遭
遇挫折時,從細微的表情變化中,能感受到其脆弱之處。針對總督這格角色已經塑造的非
常立體了,整體流程非常順暢,並不存在中段無聊的感覺,那是針對角色必要的鋪陳。
露怕不在的部分,總督之所以邀請主角,其實理由很明白而且也是這次故事的核心:因為
主角是寓言中的「空白之人」,有可能幫助打破既定的未來,而這也是日月兩人長久以來
卡住且擔憂的計畫帶來突破口。在這樣的設定下,如果硬是換成露帕登場,反而我覺得像
是「買阿漂送露帕」,並不會好到哪裡去。
鳴潮整體的劇情核心一直圍繞在「反抗既定命運」,只是每個版本呈現方式不同。角色幾
乎都會透過描寫過去 → 映照當下矛盾 → 借助主角介入 → 邁向未來。
只要不脫離這個核心,我認為就是成功的。當然這次的劇情設計一樣有達到。
整體體驗方面,我用 4070s 開 4K 加光追搭配小黃鴨,整段劇情過程完全沒有卡頓或其
他問題,比上一版本順暢。最後總督轉向主角的那一刻,真的眼睛一亮,沒想到會用這種
方式來驗證預言。共鳴者間的戰鬥比想像中還要好玩,得益於自機角色的精緻度,有在打
單機 BOSS 的錯覺。BOSS 的質量和體驗我每次問卷都會提,以往總覺得稍微差點意思,
配不上角色的精緻度;但這次總督和神王,威壓感和招式都達到全新層次。神王真的有夠
帥,難度也調整得剛剛好,不用刻意收招觀察,可以專心享受戰鬥。希望之後的 BOSS 至
少維持這樣的難度和交互感,可以再更難一些,但千萬不要再簡單了,不然會失去沉浸感
跟遊玩樂趣。
另外,這次地圖的表現該吹一波。這次的地圖質量再次提升,完全是 3A 水準。從地面素
材到建築紋理都非常細緻,站在場景中央時,四周的岩石和建築帶來的臨場感,對劇情體
驗影響很大。從松崙的訪談推測,2.0~2.3 的地圖大概是開服後才開始製作,從 2.4 開
始的地圖,真的能感受到當初課的錢有回到遊戲裡。
音樂方面,我沒有遇到傳聞中的 BUG。整體情緒的帶動有到位,結尾演出的歌詞也如往常
一樣符合角色心境。雖然沒有 2.2、2.4 那麼燃,但和當前戰鬥氛圍非常契合。畢竟七邱
的危機還沒解決。
尤諾的部分,我覺得庫洛這次還是偏仁慈。如果換作戰雙來處理,一定直接明示演給你看
。但你看看2.5 就有人留言說「敢再刀就退坑」,抱怨「花錢不是來看這個的」。所以這
次不敢演得太直白,也可以理解。就等下半劇情吧(穩的)。
結論:光是上半劇情,我就給 10/10 滿分,角色塑造和劇情鋪墊都很完整。至於普通人
的情緒共鳴、劇情爆點等,那可以作為下半劇情的任務,不能因為這部分還沒展開就去扣
上半的分數。
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1F:推 james3510: 可以理解上下章用來維持熱度的手法 08/30 09:35
2F:→ james3510: 但就感覺劇情還是會被限制到 像最後他沒那樣刀 08/30 09:35
3F:→ james3510: 可能就怕中間隔太久那個紅黑與論都會爆發 08/30 09:35
4F:→ james3510: 而且上半劇情會失焦 08/30 09:35
5F:→ james3510: 如果一次結束這邊就不用怕了可以用力點 08/30 09:35
6F:→ Layase: 大概剛好前幾天在玩戰神5 剛好比較起來就是 08/30 12:16
7F:→ Layase: 不過個人原因的話 還是因為不喜歡熟女設計吧 08/30 12:18
8F:→ Layase: 跑完以後才發現n 8/28驅動又優化40 50系顯卡支援dlss4了 08/30 12:20
9F:推 archerhole: 我是因為對奧古斯塔無感 連帶影響劇情的評價 畢竟 08/30 12:25
10F:→ archerhole: 手遊劇情是以賣卡為導向 劇情評價受到角色喜好與否 08/30 12:25
11F:→ archerhole: 的影響 這次劇情演出依然有高檔水準 可是順順看完 08/30 12:25
12F:→ archerhole: 沒什麼感覺 還有尤諾部分講得比較隱晦 是因為要藏 08/30 12:25
13F:→ archerhole: 到下半的關係嗎? 08/30 12:25
14F:推 asdfg0612: 尤諾只看前面會覺得貼的有點跳 後面就大概能理解 08/30 12:47
15F:→ kkevin13579: 就要貼 我勸你.jpg 08/30 15:03
16F:推 linablue: 突然覺得或許就是分成上下 才讓製作組可以大膽用隱晦的 08/30 15:13
17F:→ linablue: 方式表達消失 因為玩家社群直接的討論跟覆盤會挖掘出更 08/30 15:13
18F:→ linablue: 多細節 更能理解製作組想表達的故事 08/30 15:13
19F:→ shlee: 尤諾就把希望都壓在阿漂身上了 從她跟奧古斯塔先行調查的 08/30 15:23
20F:→ shlee: 結果得知後面那條龍只是小咖後面還有神王 就很怕這次狩獵 08/30 15:23
21F:→ shlee: 是她之前看到的命運 奧古斯塔會死在黑潮裡 唯一的希望只剩 08/30 15:23
22F:→ shlee: 下空白運命變數的阿漂 08/30 15:23
23F:→ shlee: 我比較喜歡這種隱晦的表達方式就是了 在結尾高潮時突然來 08/30 15:26
24F:→ shlee: 個急轉直下雖然有戲劇效果但也看不少了 我打完後還沉浸在 08/30 15:26
25F:→ shlee: 王道氣氛拉滿的情緒裡 完全沒發現尤諾不見了w 是休息一下 08/30 15:26
26F:→ shlee: 後跑去四方殿找寶箱看到npc喃喃自語的台詞跟前面不一樣 08/30 15:27
27F:→ shlee: 找npc講話才發現靠北出事了 08/30 15:27
28F:→ shlee: 只能說我的情況剛好是庫洛想看到的理想狀態 08/30 15:28
29F:→ shlee: 除非完全不跟noc對話 不然那個npc就刻意放在四方殿門口 有 08/30 15:29
30F:→ shlee: 探索地圖應該都會遇到他 08/30 15:29
31F:→ shlee: 或是你越想越不對勁 想去四方殿找人時應該也會遇到 08/30 15:30
32F:→ ejonlj: NPC這次真的不錯 包含一開始還有人覺得日不適合總督 08/30 15:33
33F:→ ejonlj: 結果真出事 全部傻了,總督出來緩解人心後都很乖了XD 08/30 15:34
34F:→ shlee: 我本來小保歪了想說再看看好了 結果打完主線就大保抽回來 08/30 15:37
35F:→ shlee: 身為王者該有的智慧 實力 氣度 意志 在她身上都有 真的是 08/30 15:37
36F:→ shlee: 帥到抽回家 08/30 15:37
38F:→ ejonlj: 王者的實力↑ 08/30 15:39
39F:→ ejonlj: 小黃鴨 比內建差偵好用幾百倍 才100多元的東西 08/30 16:24
40F:→ ejonlj: 電腦不好的就去用一下吧 08/30 16:24
41F:推 leftside: 尤諾的處理方式我覺得還蠻好的,像電影最後的彩蛋暗示 08/30 20:22
42F:→ leftside: 至於刀的部分,不要老梗/狗血,發得合情合理其實沒事的 08/30 20:25
43F:→ ejonlj: 後來想了一下,不明講一部分也因為上半主角是總督 08/30 20:36
44F:→ ejonlj: 結尾放明示的話,會搶走大家對總督後續的討論 08/30 20:37
45F:→ Fuuuck: 借問一下40系列目前最推的版本是多少? 581還是580系列? 08/30 20:49
46F:→ ejonlj: 我目前用的是572.42 滿順暢的 08/30 20:54
47F:→ ejonlj: 之前有查到中國那邊的人推薦的 08/30 20:55
48F:→ ejonlj: DLSS是開 N卡程式的用 遊戲內沒開 08/30 20:56
49F:→ ejonlj: 這次沒有遇到任何BUG 08/30 20:56
50F:推 errantry34: 40系可以上581.08就能開smooth motion 581.15雖然號 08/31 03:13
51F:→ errantry34: 稱能開dlss4 但還有問題先不要用 08/31 03:13
52F:推 JWJerryyy: 推 08/31 09:31
53F:推 linablue: 好的來去研究小黃鴨!感謝~ 08/31 09:48