作者Fate1095 (菲特)
看板Wuther-Waves
標題Re: [心得] 2.4劇情感想-優秀但不完美(雷
時間Thu Jun 12 18:51:52 2025
其實這種跨時空插敘的寫作方式很不適合分割多集來演
所以我認為這版本把劇情拆分成上下來播不好
舉幾個例子
涼宮春日無印TV版
BACCANO動畫版
閃之軌跡
這些連著一次看完可能都是佳作或神作
尤其是BACCANO動畫我特別愛
但像遊戲這種媒介我第一個想到的就是讓我折片的閃2
哈哈 我是你爸爸啦
TO BE CONTINUED
不過還好這不用等幾年,等21天就行了
劇情本身是很有意思的
只是我不太懂他拆這個的意思在哪
當初我以為是上半演卡提,下半要演露帕
是因為商業目的而分割的,結果實際去玩發現不是這樣
兩個角色的故事是同時展開的
那他既然做好了為什麼不讓我先玩啊?
我2.2破完覺得劇情很棒
2.4卡池一開也是卡提滿鏈阿
搞不懂庫洛
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1F:推 qazw222: 下半高潮才能讓人高潮愛死了愛死了我一定要抽抽 06/12 19:14
2F:推 zerosystem12: 忘記在哪看過 有些意見是2.0新地圖+大量主線很重 06/12 19:22
3F:→ zerosystem12: 所以這次拆開 跑一點主線就去玩地圖吧 06/12 19:23
4F:推 shinobunodok: 那麼真的要麻煩大家問卷反對這個做法 06/12 19:23
5F:推 sealwow: 能接受上半的斷點我覺得有一次放出是更好的選項,庫洛不 06/12 19:24
6F:→ sealwow: 選的原因在哪我也是不大能理解 06/12 19:24
7F:→ sealwow: 總之之後發問券時意見回饋填起來 06/12 19:24
8F:推 Huevon: 有沒有一種可能是下半劇情臨時發現小bug需要好幾天才改的 06/12 19:53
9F:→ Huevon: 了,所以只好忍痛刻意分割湊時間? 06/12 19:53
10F:→ ciobe: 不太可能, 這也不是臨時說的 06/12 19:58
11F:推 linablue: 在想會不會是如果主線一次全放+開地圖 肯定有人先練角+ 06/12 21:47
12F:→ linablue: 跑圖 主線可能還沒解到後面就被爆雷 影響劇情體驗(? 06/12 21:47
13F:推 qazw222: 哪有那麼複雜,不就產能和商業考量 06/12 22:07
14F:推 vincent8914: 經歷空FC閃3界軌的我無所畏懼 06/13 06:18
15F:→ shoiguang: 我覺得這安排代表下半是露帕主場 會帥一大波讓你很想 06/14 00:59
16F:→ shoiguang: 抽 06/14 00:59