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閒聊:微軟在Kinect犯下了甚麼大錯? http://www.4gamers.com.tw/news/post/22473 你在等 HoloLens 嗎?正當廠商卯足全力為 VR 虛擬實境衝刺,微軟最近放話,自家的 AR 擴增實境顯示器 HoloLens 要等到市場足夠成熟才會推出,這是為了避免 Kinect 曾 經犯過的「錯誤」。 微軟 Alex Kipman 近日在溫哥華舉行的 TED 大會上,透露微軟有意避免 HoloLens 重蹈 Kinect 曾經犯過的錯誤。包括產品推出後,缺乏重量級遊戲的支持使得 Kinect 聲勢先 盛後衰,縱使曾經創下亮眼的銷售紀錄,仍無法有效延長熱度。 Alex Kipman 是微軟內部有名的發明家與專利持有者,一直以來主導 Kinect 與 HoloLens 研發專案。 他強調所謂的「市場準備好」包括強勁的硬體、充分的內容,能夠讓使用者長期使用,而 不是花了大錢結果丟在角落深灰塵,所以現在真的不急。Alex Kipman 這個講法雖然看似 普通,卻是相當實際的反應,至少我們可以確定微軟真的從 Kinect 身上學到一些事情。 微軟在去年 10 月開放申請 HoloLens 開發者套件,一組價格 3 千美元,折合新台幣將 近十萬元。 --



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1F:推 felaray: 先讓VR抬轎 再推出AR通吃! 02/23 13:50
2F:→ Lsamia: 不過從行動市場的例子來看通常吃完了就不會分給其他人了 02/23 13:52
3F:推 by0413: 結果步上WP的後塵 02/23 13:56
4F:推 hipocritos: 這是黑科技太先進沒市場的意思嗎wwww 02/23 14:03
5F:推 felaray: 學術和研究有市場 但家用的部分需要開拓需求和降低售價 02/23 14:05
6F:→ friedpig: 軟硬都還沒到位 就這樣 需要時間 先出就是付費beta 02/23 14:07
7F:→ friedpig: 這次很聰明真的是讓開發者付費beta 不再給一般人beta到 02/23 14:08
8F:→ friedpig: 一肚子火 02/23 14:08
9F:→ Lsamia: 但是沒有user的話開發者也懶得多幫忙beta吧 02/23 14:10
10F:推 icarus0508: 目前沒人跟的上他的ar程度 而且這和手機市場情況滿多 02/23 14:12
11F:→ icarus0508: 不同的 02/23 14:12
12F:推 friedpig: 現在這狀況上了也吸不到多少user去買啊 02/23 14:13
13F:→ friedpig: 貴鬆鬆 有跟VR不一樣 運算得靠自己 電量能稱多久? 價錢 02/23 14:14
14F:→ friedpig: 也難壓 02/23 14:14
15F:推 icarus0508: 所以他目前給業界非user是很不錯的選擇 02/23 14:15
16F:推 winzz123: 沒遊戲支援是問題,價位不壓下來也一樣悲劇,這定價都 02/23 14:16
17F:→ winzz123: 能搞一套頂級VR遊戲機了 02/23 14:16
18F:→ Lsamia: 怎麼聽起來微軟自己打造了自用的孔明磚 02/23 14:17
19F:推 helloallen29: 黑科技走太前面,無法和消費級市場相容ww 02/23 14:17
20F:推 friedpig: 現在硬上就只會是google glasses 翻版 或更慘 02/23 14:17
21F:推 friedpig: 真的要遊戲又要3A級 也得靠台server去算了 不過AR遊戲應 02/23 14:22
22F:→ friedpig: 該沒VR好玩 02/23 14:22
23F:→ friedpig: 對開發者還得思考不同環境去設計 太難了 02/23 14:23
24F:推 icarus0508: Vr ar在io沒搞定前都一樣不好玩 02/23 14:26
25F:推 friedpig: 比較有趣可能就做類似Pokemon go那樣的真人探險遊戲 只 02/23 14:27
26F:→ friedpig: 是要帶hololens到處跑要有點恥力? 02/23 14:27
27F:→ Lsamia: 我覺得VR看謎片真的很不錯(用Cardboard看的意味) 02/23 14:27
28F:→ friedpig: VR現在問題少很多 AR真的路途還遙遠 02/23 14:29
29F:→ Lsamia: 應該說內容開始增加了 不過這背後就是媒體帝國們的推動 02/23 14:31
30F:推 icarus0508: 其實反過來 依我們遊戲業角度 vr沒法有啥大漣漪 因為i 02/23 14:32
31F:→ icarus0508: o限制遊戲玩法 但ar反而io問題還好 02/23 14:32
32F:→ icarus0508: Ar沒有那麼嚴重的身 眼不協調問題 02/23 14:33
33F:推 friedpig: 但AR就本質上硬體還差的有點遠 02/23 14:34
34F:→ Lsamia: 我的意見是內容供應商們也是看西瓜哪邊大XD 02/23 14:35
35F:→ friedpig: VR都得一台又熱又大的PC去負擔運算 AR得把他壓縮到小小 02/23 14:37
36F:→ friedpig: 的size... 還很有進步空間 02/23 14:37
37F:→ friedpig: 能接受大概就手機幫忙負擔運算吧 02/23 14:38
38F:推 icarus0508: Ar在消費端還是有段距離 但在電腦層級應該是還好 特別 02/23 14:40
39F:→ icarus0508: 是工作用電腦 02/23 14:40
40F:推 breadf: 看是要google glass翻版,還是WP翻版,選一個XD 02/23 14:43
41F:→ Lsamia: 依照NV的說法我的主力工作站跑不動嗚嗚 02/23 14:45
42F:推 icarus0508: 應該兩個都不會 因為這東西在圖像界已有被注意 當時g 02/23 14:45
43F:→ icarus0508: oogle glasses是不太重要 至少學界業界有被買單 和ki 02/23 14:45
44F:→ icarus0508: nect一樣 02/23 14:45
45F:→ Lsamia: http://i.imgur.com/6KF28n0.jpg 02/23 14:46
46F:→ Lsamia: 但是Quadro跟Firepro去做Geforce跟Radeon的事情 本身就不 02/23 14:48
47F:→ Lsamia: 太合理就是了XD 02/23 14:48
48F:推 BenShiuan: 重點在能不創作出實用的功能、好玩的遊戲 02/23 14:49
49F:推 jabari: 開發方向錯誤 往H-Game發展才是正解 QwQ 02/23 14:52
50F:→ Lsamia: 倒也不用h game啦 至少要有足夠的Porn 02/23 14:53
51F:推 flknt: 3000鎂+ 12款應用可以用 拿出來賣絕對大爆死啊 02/23 17:03
52F:推 geforce2003: 那個最著名的porn網站有打算開發hololens的應用嗎XD? 02/23 19:57
53F:推 bragollach: K2犯的錯就是因為是包膜推的,現在連向下相容都在裝死 02/23 20:23
54F:→ bragollach: HoloLens本來就是印度老拿別人東西想邀功刷存在的 02/23 20:26
55F:→ bragollach: 他是不會用當年KINECT的力度去推的,弄弄企業應用而已 02/23 20:27
56F:→ bragollach: 先像當年KINECT一堆科技醫療應用出來再來講其他的 02/23 20:28
57F:→ flknt: 雖然運算靠自己 但Hololen續航號稱是5.5小時 02/24 00:44
58F:→ flknt: 另外之前有去三創體驗htc跟oculus的VR裝置 02/24 00:46
59F:→ flknt: 只能說畫質感人 讓我回到了真空管電視時期一粒一粒的感覺 02/24 00:47
60F:→ flknt: MR不用全景都要畫面 搞不好繪圖的負載還比VR小 02/24 00:48
61F:→ flknt: 但htc那個VR除了畫質跟會踢到線以外 體驗是還滿不錯的 02/24 00:49
62F:推 neo5277: 聰明支持 M$這次真是有為有守 先主打專業人士 02/24 13:30
63F:推 bragollach: KINECT才是專業應用的新聞多如牛毛,現在是無為裝有為 02/24 15:40
64F:推 TaipeiKindom: 這 東 西 不是 用 來 玩遊戲 的 吧 02/25 01:29
65F:推 zx126126987: 可是微軟demo時有把麥塊展示耶 02/25 02:03
66F:→ chang0206: 拜託先跟AV產業合作,把市場做大! 02/25 10:51
67F:推 yusaku: Kinect2+PC連接線=6000台幣,配上win10可是最便宜的3D 掃 02/25 11:54
68F:→ yusaku: 描的方案。 02/25 11:54
69F:推 gungrandpa: AR在軍事方面的應用應該是不可限量 02/26 14:47
70F:推 gungrandpa: 不過遊戲的話VR可能比較實際 02/26 14:49







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