作者fischcheng (布阿送)
看板WindowsPhone
標題Re: [討論] 微軟感受到osx反攻危機?
時間Wed Oct 28 22:20:34 2015
※ 引述《soniccsie (心機)》之銘言:
: 許多Iphone手機使用者
: 逐漸的開始拋棄pc與notebook
: 簡單的說是往apple靠攏
: 蘋果想靠著 iphone反攻筆電與桌電市場
這的確是蘋果的策略
不過,可惜的是,大部分用iPhone的大眾
其實都是怕麻煩、別人有我也要有
通常他們不會怕麻煩再去買新電腦,更別提學新作業系統
就算這些人買了MacBook 還是會拜託工具人裝windows
不然以iPhone這幾年來不斷上升的出貨量,一人帶一台Mac
你以為OSX的市佔率還是現在這樣嗎?
: 短期內也許還威脅不了微軟
: (軟體支援是兩者最大差別)
: 但微軟的手機市場若一直軟趴趴
: 也許風向就會開始改變
: 此外微軟似乎也感受到危機
: 故使其office普及化(可於三大系統使用)
: 微軟目前似乎是想放棄win而鞏固office策略
: 但若操作系統霸主易手
: office搞不好也會開始危險了
: 當初微軟怎麼幹掉網景...
: 搞不好蘋果也會複製...
現在不是風向的問題,因為以手機這塊 微軟一直以來都是逆風
反而是微軟沒有後路,回歸軟體公司本質
將自己的服務拓展到廣大的其他平台
外媒最近都說,微軟的目標是 打破以作業系統定義的平台
而真正做到所有app可以通用的universal平台
以現在的策略,只是讓更多人繼續依賴Office
短期內我是看不到這樣的霸權鬆動的跡象啦
基本上Apple iWorks跟OSX一樣就一直卡在那邊不上不下
甚至這幾次更新都讓人覺得功能越活越回去,不過是介面變現代而已
倒是Office 2016雖然還是buggy 但總是令人耳目一新
身為一個OSX長期使用者(邁入第8年),Windows Phone我也用了三年
以上是我的心得。
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1F:推 sadspat: osx 10.6用到10.10 ,越後面的版本越像趕著丟出來的東西 10/28 22:38
2F:推 ReitaHey: 推樓上 iOS 7~9也是一樣 10/28 22:56
3F:推 st861014: Mac office 2016還是殘缺一堆,難用到爆,光是右鍵沒有 10/28 23:33
4F:→ st861014: 快速工具列出來就很惱怒 10/28 23:33
5F:→ SicInfit: 產品越來越多開發猿不夠用了吧,不過 OS X 的 tick-tock 10/29 00:32
6F:→ SicInfit: 發佈流程還是有可以改善的空間。El Capitan 用起來幾乎 10/29 00:34
7F:→ SicInfit: 沒啥好抱怨的,不過下一代又要出什麼包就不知道了XD 10/29 00:34
8F:推 icarus0508: El Capitan 要抱怨的還是很多 最明顯還是Graphic API 10/29 02:28
9F:→ icarus0508: 還是落後別人 快三年 此外 El Capitan 其實就只是 10/29 02:28
10F:→ icarus0508: OSX 多一點點東西 那些開啟快速 根本是3年前Apple就 10/29 02:28
11F:→ icarus0508: 該做了… 10/29 02:28
12F:推 icarus0508: 雖然用Win10比不太公平 但我覺得El Capitan 的更新和 10/29 02:30
13F:→ icarus0508: Win10沒得比 前者雖然介面相對完整統一 但也是因為 10/29 02:30
14F:→ icarus0508: 他搞這麼多年了 而後者優化的能力實在強太多了 10/29 02:30
15F:推 SHR4587: 兩個系統都有優缺點,我個人習慣能力很高就是了 10/29 02:32
16F:推 icarus0508: 還有 開發員不夠 根本不是什麼理由 Apple要求的工程師 10/29 02:32
17F:→ icarus0508: 標準又沒有Google MS 來得高 10/29 02:32
18F:→ icarus0508: 事實上 OSX 真的越來越沒有心 整個重心都到iOS上了 10/29 02:32
19F:推 icarus0508: Metal 因為和DX12 都是用AMD的 Mental架構 所以速度增 10/29 02:34
20F:→ icarus0508: 加 但是Shader Model 還是非常的過時 10/29 02:34
21F:推 SHR4587: 是說我想要說一下DX12雖然能猜到是AMD提供Mantal相關的 10/29 03:02
22F:→ SHR4587: 技術,但是沒有任何官方說法DX12=Mantal。 10/29 03:02
23F:→ SHR4587: 有說明白的是Vulkan,Metal我就不清楚了 10/29 03:02
24F:推 ad0960: 目前最賺又愛說容易開發的公司跟我說程式員不夠。 10/29 06:10
25F:→ SicInfit: 我是不確定到底有多少人,不過過去 OS X 和 iOS 互借人 10/29 07:05
26F:→ SicInfit: 去趕工發生過好幾次,不然就是管理上的問題 10/29 07:06
27F:→ SicInfit: OpenGL 的確落後很久了,可能現在重心只想放在 Metal 上 10/29 07:06
28F:→ SicInfit: 要說進步程度的話 Windows 10 跟 Android 5 的確都遠大 10/29 07:16
29F:→ SicInfit: 同期的 OS X 和 iOS,不過我想那是因為他們之前的版本非 10/29 07:17
30F:→ SicInfit: 常不優造成的反差XD 不過一個版本就能大躍進把不足的地 10/29 07:18
31F:→ SicInfit: 方追上(Windows 桌面體驗、Android 設計)假如之後還能 10/29 07:19
32F:→ SicInfit: 維持這樣的進度,那蘋果確實是該擔心 10/29 07:20
33F:→ ksng1092: windos在10以前的版本跟同期osx相比怎麼可能會是不優... 10/29 08:25
34F:推 icarus0508: Win 只有XP時代 遠差於當年第一代的OSX吧 後來都一 10/29 09:48
35F:→ icarus0508: 直是效能越來越好 介面不如OSX 但也在進步中 10/29 09:48
36F:推 icarus0508: 7以後 OSX對我來說 就是介面更友善一點 但工作上還 10/29 09:49
37F:→ icarus0508: 是限制很多 如果不是Unix-Like用者 又是開發多媒體三 10/29 09:49
38F:→ icarus0508: 維程式 真的沒有很方便… 10/29 09:49
39F:推 icarus0508: 同期的OSX 真的比Win好 就在UI上吧 也就是目前WIN10加 10/29 09:57
40F:→ icarus0508: 的這些 一堆開發/效能/遊戲/軟體數 WIN 沒有 10/29 09:57
41F:→ icarus0508: 比OSX差 大概最大差OSX的 就是DPI吧 10/29 09:57
42F:推 rockmanx52: Win敗給OSX也只有xp跟Vista(SP1後追到剩小輸) 10/29 13:10
43F:→ SicInfit: 我是說 Windows 10 跟 Windows 8 的桌面體驗反差大 10/29 22:22