作者lion814 (嵐印 )
看板WinMine
標題Re: [問題] 關於規則議定
時間Thu Mar 13 22:07:00 2008
※ 引述《vincex (V六)》之銘言:
: 我已經把上次爭議的規則編進的規則裡了(個09)
: 雖然說玩探路的玩家本來就不多
: 我自己本身也不玩探路
: 不過對探路稍微有涉獵的人應該都可以體會
: 探路反而還要更謹慎計算 並且也有不同的戰術應用
: 雖然玩探路很花時間 但探路的玩法的確也是多變不單調
: 這就是為什麼探路會列在可允許規則的原因
前文吃一點!!!!!!
在這板上也混了兩三年應該吧!!!
記得最早的前幾次比賽的時候,出現的廢格師父!!!!
還有後來一起參賽的廢格師徒!!!
也是讓大家頭痛不已!!!
但是踩地雷這東西探路跟廢格其實是很像的!!!
只是探路格會讓對手知道其他格子內是否有炸彈、是否會踩空!!!
但探路就是探路廢格就是廢格!!!!!
都各自有玩家喜歡!!!
如同版主所說的探路格也是有玩家在玩!!!
但玩習慣不探不廢的玩家當他在玩可探不廢之時一定會覺得怪怪的!!!!
這也是我常常有的感覺><!( 不知不覺中還自己一個人在玩不探不廢!!!)
這遊戲不像是接龍是比速度還有心機!!同時也是培養耐心以及推論能力與思考的邏輯!
所以當遇上了探路會玩法保守的玩家!!!
也許會覺得一場玩的真久的時候!!!( 想一下!!假如整場廢格玩法!!)
也順便玩玩看不同的玩法!!!!
也許以後也可以用上這種玩法!!!
個人淺見啦!!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.192.244.187
1F:推 asos:廢格師徒 到底是誰= = 03/13 22:12
2F:→ lion814:請爬第二屆戰績!!!!跟我有對到的!!! 03/13 22:15
3F:→ lion814:太久沒遇過~~~一場比賽要玩四十幾分鐘!!!你就知道多慘了! 03/13 22:16
4F:推 ciwx:按/ 打廢 就可以爬到文了 我想到一場要玩快一小時 就@@!! 03/13 23:00
5F:→ lion814:想到那時候兩大苦主!!!Lion814 跟 姬子! 03/13 23:11
6F:推 JimAbbott:哪個的重點在於其實那對師徒動作慢,外加踩廢格。而且目 03/13 23:17
7F:→ JimAbbott:前已經禁止廢格了。探路玩法,也不至於從頭探到尾,雖然 03/13 23:20
8F:→ JimAbbott:我也不探,但照目前規則進行,基本上沒問題才對。 03/13 23:22