作者DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)
看板WhiteCat
標題Re: [問聊] 一堆抗性敵人,打得很煩躁
時間Thu Apr 19 02:27:18 2018
※ 引述《OoShiunoO (機機勳)》之銘言:
: 動不動就是全抗的敵人,無弱點
: 最近的單人關卡就是,裡面有些看起來是冰系的全抗怪
認真來說,最近打到不爽的問題其實不是抗性,而是一堆META怪的出現
所謂的META怪,簡單說就是在知道玩家習性以後才弄出來的單純搞人設計
目前這遊戲三大META怪:消BUFF壺、綠咒花、冰牛
白貓這遊戲發展到目前來說,角色的攻防性能基本上和BUFF是掛勾的
玩家疊了各種BUFF以後,就可以這樣又那樣(雖然最近也沒那麼簡單了)
現在的BUFF讓角色容錯率高很多
在這種情況下,就出現了可以把BUFF全部強制消除
甚至還讓你沒辦法重上的這種鬼設計
如果是可以慢慢立回的場還好,偏偏出這種東西的地方都是比怪多的
至於攻擊性能部分,主要來自於技能的倍率/動作/傷害,也就是和SP掛勾
像冰牛這種一次砍你半條還不給回的真的也很坑
然後最近有一種新型態的META怪出現:直接一次把你打死
像是CC挑戰的猩猩王、蜈蚣王、這次的魔幻獸,都是無庸置疑META怪
不給技能無敵迴避,不給防禦,異常狀態不吃也不給抗,甚至想跑都跑不走 XD
扣掉這些東西白貓至少好玩個十倍吧,以前雖然打三冠會打到吐血,但是至少有挑戰性
現在隨著角色變強,但是打這些META怪實在是不太有趣啊
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抗性只是在拖時間而已,真正讓人打不爽的還是這些東西...
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※ 編輯: DarkLoli (60.250.149.27), 04/19/2018 02:28:27
1F:→ HarukaJ: 還有啊,淺井知道大家都在用移動式地圖砲在掃怪 04/19 07:18
2F:→ HarukaJ: 於是這次就出現了不能技逃的陷阱zzz 04/19 07:19
3F:推 syu72: 看人吧,像我就覺得猩猩王蜈蚣王這種改變一味放招的打法是 04/19 09:33
4F:→ syu72: 變有趣,雖然打得當下會煩但至少有變化 04/19 09:33
5F:→ Kyuubi: 可是那個回歸原點的索阿拉挑戰我覺得很虐啊 04/19 09:35
6F:推 ap9xxx: 那個87挑戰真的應該白貓最搞事關卡沒有之一 04/19 10:26
7F:→ quick511413: 現在拳強化好打一點 可是剛出真他媽賭爛 04/19 10:31
8F:→ quick511413: 猩猩蜈蚣也沒改變什麼吧 就變成死了沒差而已 04/19 10:32
9F:推 secret1414: 剛復活就被噴死 連開一技上個狀態都沒辦法 04/19 10:56
10F:→ quick511413: 蜈蚣這無差別地圖亂噴又擋不住真的很討厭 04/19 11:02
11F:推 efzbadmoon: 我覺得索阿拉挑戰比蒼炎挑戰有趣多了說 04/19 12:02
12F:→ DarkLoli: 索阿拉那個又太過頭了啦,方向可以接受但是打起來很累 04/19 13:59
13F:推 doveplus: 冰牛可以技逃還可以 消BUFF跟綠花真的很有事... 04/19 16:37
14F:→ doveplus: 金屬怪也是白癡設計... 04/19 16:38
15F:→ doveplus: 低hit數角色直接被關卡判死....無言 04/19 16:39
16F:→ doveplus: 要有技巧的王 好玩的我只覺得 那個長的像私處的花還不錯 04/19 16:42
17F:→ doveplus: 攻擊模式多 也需要閃避 只覺得她吸血不夠強被玩家無視 04/19 16:43
18F:→ doveplus: 其它什麼阿修羅 福波斯 雖然會轉換弱點 但是轉換間隔 04/19 16:44
19F:→ doveplus: 都有夠長...都馬被剋屬角在mode1就殺了..沒什麼娛樂性 04/19 16:45
20F:→ doveplus: 至於哪個野生城堡... 我現在還是看不出來他血條怎麼算 04/19 16:46
21F:→ kevin21528: 可以去亂鬥Lab被吸一吸,吸到精盡人亡 04/19 17:24
22F:推 rickyhoney: 手遊為了新角做球讓人想抽,覺得合理……但有時候覺得 04/19 17:56
23F:→ rickyhoney: 入手新角還是難打 04/19 17:56
24F:推 acopika: 小聲說新的狂惡化是開根號減傷 所以低HIT角更沒人權 04/19 18:57
25F:→ acopika: 至少現在還可以磨 等到變龍P擺隻光騎磨10分鐘還是滿血 04/19 19:01
26F:→ acopika: TIME UP直接請你出場 在綁個好物 我看白貓直接一半人QUIT 04/19 19:01
27F:推 HarukaJ: 哇樓上 那個不是PAD從好幾年前就在做的事情嗎 04/19 19:25
28F:→ acopika: pad那個大傷回復還不到這程度 那個你運好還能過 這沒裝直 04/19 19:29
29F:→ acopika: 接out你連0.01%的機會都看不到 C社領先群雄 04/19 19:31
30F:推 HarukaJ: 不過我也覺得不給人磨是爛設計 PAD就是從好幾年前就到處 04/19 19:31
31F:→ HarukaJ: 都是斬殺 讓人很不爽 04/19 19:31
32F:推 doveplus: 話說有一個叫札格納特的巨人我覺得設計也很怪... 04/20 09:25
33F:→ doveplus: 每次抓核心暴露的機會都不太對...時間好短 04/20 09:26
34F:→ doveplus: 技能發動時間不夠快就錯過了... 04/20 09:26
35F:→ doveplus: 可憐的大劍 原罪就是低HIT... 04/20 09:30
36F:推 moemoeNNT: PAD哪時到處都是斬殺了~? ,願聞其詳 04/20 11:17
37F:推 yuyun0724: 走迷宮比較令人煩躁 04/21 11:48